命令由來與作用
面闆介紹
“最黑”與“最白”預設
“黑白”機理簡介
“黑白”機理詳解:起作用的滑塊 、百分比究竟代表什麼(重點講解)
命令由來與作用“黑白”命令起始于PS CS2,目的是對彩色轉化為灰度圖像進行更加全面可控的控制
轉化為黑白的方法有圖像模式轉換、去色,但是這些都有固定的内置算法,用戶是不可以更改的,黑白命令就給了用戶修改的空間,它采取直觀的方式,通過滑塊操作增減不同顔色占灰度圖像的比例。
面闆介紹
黑白命令
預設:PS中的預設黑白轉換,我們下面會利用預設詳解“黑白”命令的原理
六個滑塊:改變相應顔色區域的灰度值,下面我們也會通過RGB值詳解,如何通過觀察RGB值觀察會起作用的滑塊
色調:為轉化後的灰度圖像着色,下面可以調整着色的色相與飽和度
“最黑”與“最白”預設我們用以下的圖像做示範,并設定兩個取樣點
圖中有兩個取樣點
最黑預設
最黑預設
通過信息面闆可以看出“最黑”預設的機理:灰度色階是RGB色階中最小的那個,六個滑塊的值為0%
最白預設
同樣:灰度色階是RGB色階中最大的那個,以上六個滑塊的值為100%
“黑白”命令機理簡介“最黑”預設時,各個滑塊都是0%,這正是黑白命令中灰度轉化的起點
在進行灰度轉化使,PS挑選每個像素最小的RGB值作為灰度的初始色階,在此基礎上增減各種顔色的比例,當值為100%時,灰度色階變為每個像素最大的RGB值
越鮮豔的顔色,RGB色階差值越大,變化越明顯
以上就是最基礎的規律,如果你不想深究顔色的比例數值導緻色階值的變化,閱讀就可以到此結束了,如果你想深入了解,那就繼續吧
“黑白”命令詳解起作用的滑塊大的圖像我們先不研究,先從最小的像素說起,針對一個像素,會有幾個滑塊的調整會對它起作用呢?答案是:兩個
每個像素都會有對應的兩個滑塊對其起作用,我們将RGB的三個值從大到小稱為大值、中值、小值;故“最黑”的灰度值是小值,“最白”的灰度值是大值
起作用的第一個滑塊:大值對應的顔色
起作用的第二個滑塊:大值與中值疊加的顔色
除此兩個滑塊外,其餘四個滑塊對該像素的灰度值不起任何作用
上圖,取樣點1(2,79,109)
大值:B:109
中值:G:79
起作用的滑塊為:藍色滑塊、青色滑塊
藍色與青色滑塊不動
看到,取樣點1在藍色與青色滑塊為0%,無論如何調大其餘四個顔色,灰度值都為小值
取樣點2(151,84,51)
大值:R:151
中值:G:84
起作用的滑塊:紅色滑塊、黃色滑塊
下圖驗證
其餘四個滑塊對像素的灰度值無影響
百分比究竟代表什麼仍舊以RGB(2,79,109)為例
首先算出三個值:我稱它們為“第一差值”“第二差值”“總差值”
第一差值=大值-中值=109-79=30
第二差值=中值-小值=79-2=77
總差值=大值-小值=第一差值 第二差值=107
注意:“最黑”,也就是起作用的兩個滑塊均為:0%,灰度為小值(我們成為原始灰度色階),是計算的起點
藍色滑塊調整:使用第一差值計算灰度色階(*乘号)
當值為100%時
灰度色階=原始灰度色階 第一差值*100%=2 30=32
當值為200%時
灰度色階=原始灰度色階 第一差值*200%=2 30*2=62
值為300%時
灰度色階=2 30*3=92
青色滑塊調整:使用第二差值計算灰度色階
值為100%時
灰度色階=原始灰度色階 第二差值*100%=2 77=79
一起調整
一起調整是兩滑塊疊加相加
藍色滑塊100%
青色滑塊100%
灰度色階=原始灰度色階 第一差值*100% 第二差值*100%=原始灰度色階 總差值=2 107=109=大值
這就是“最亮”預設
注意:色階疊加最大值為255
好了,這就是“黑白”命令的的原理了,拜拜!
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