随着9月份的到來,距離LOL全球總決賽開啟,目前僅剩下20天的時間,設計師在版本更新方面,也在努力去調整,讓S12世界賽的玩法更有多樣性,不過截至目前,拳頭依舊沒有公布總決賽的比賽版本,不過按照一個月更新兩次版本的頻率來計算,世界賽版本應該是即将上線的12.18,但目前官方還沒有給出更新公告。
在9月7日,LOL更新了12.17版本,這也是距離世界賽最近的一個版本了,從加強和削弱名單就能夠看得出來,所有被調整的英雄,都是屬于賽場型的,版本強勢中單連削3個,盧娜組合更是直接報廢,不過版本更新後,雖然很多熱門英雄倒下了,還是有英雄快速崛起的,其中有3個數據特别亮眼,已經成為了版本OP級别的英雄。
中單腕豪勝率暴漲5%,新出裝勝率高達73%
腕豪在新版本中得到了加強,W技能攻擊力收益,從每100攻擊力20%上調到了25%,同時E技能的減速效果,從50%加強到了70%,這種本身就屬于數值怪的英雄,任何微小的調整,都會讓其快速崛起,腕豪目前表現最出色的位置是中單,登場率相較上個版本,上漲了1.7%左右,而勝率更是直接飙升了5%,目前來到了56.6%。
而出裝和符文方面目前也有很大變化,主流出裝裝備,以霜火護手為核心,搭配巨九和血手的玩法,登場率已經來到了77%,而勝率更是達到了73%,相比起破敗挺近那套玩法,登場率差距高達74%,而勝率的差距也來到了12%,符文方面,目前主流已經放棄了征服者,選擇迅捷步伐作為核心符文,但整體勝率和征服者差距并不大。
上單大樹崛起,登場率上漲6%
作為已經冷門多個版本的坦克英雄,大樹此前出場次數最多的位置是輔助,不過在12.17版本,設計師對其進行小幅度重做(技能數值調整),削弱了輔助位置出AP的玩法,加強上單和打野位,這也讓大樹在這兩個位置,重新有了立足之地,相比上個版本,在上單位的勝率上漲了6%左右,而勝率也增加了3%。
主流出裝思路,和以前的肉裝大樹沒有什麼差别,依舊是以日炎作為核心裝備,後續搭配末日寒冬,這件裝備的護盾可以增加坦度,加上被動的續航,大樹的承傷能力會得到很大提升,第三件裝備的話,就需要看局勢了,針對回複做反甲、攻速做兵線、Ap傷害多出綠甲,而符文方面,依舊是不滅之圍為核心。
打野人馬崛起,熱度僅次于盲僧
同樣是得到重做的英雄,人馬在新版本的表現更加突出,W技能新增雙抗之後,坦度大幅度提升,Q技能層數的增加,輸出也更上一個檔次,相比起12.16版本,人馬更新僅僅一天的時間,登場率就上漲了12%左右,目前僅次于盲僧,而勝率更是從47.7%直接來到了51.2%,單單從數據來看,就足以證明這個打野英雄,在如今有多強勢了。
出裝玩法方面,目前有神分和煉金罐兩種選擇,神聖分離者的總登場率有35%,而渦輪煉金罐則是25%,但出裝順序上是有差别的,煉金罐玩法第一件做附帶重傷效果的鍊鋸劍,後續補出煉金罐和魔切,而神分則是直接做神話裝備,後續補出魔切,第三件黑切、死舞之間選一個,符文沒有變化,依舊是以征服者為主。
結語:
這三個英雄,在目前都是處于OP級别的英雄,各方面的數據表現都很不錯,是比較适合用來上分的,唯一不太有說服力的是中單腕豪,因為出場次數還比較少,目前的強度有些虛浮,後續還可以再觀察一下,人馬、大樹的話,是可以無腦選用的,至少這個版本上分沒什麼問題,至于下個版本會不會削弱,那也是後續的事情了。
對于這三個英雄的表現,你們怎麼看呢?
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