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魔獸世界懷舊服團本四種難度

科技 更新时间:2024-08-08 18:15:48

魔獸世界懷舊服團本四種難度?作者:NGA-尋不到的劍知道為啥有的隊打了第一波怪,然後跟大家說了打法,第二波還不改,有的T就退了嗎?然後被一群人說拉不住怪的T還裝大爺,下面我們就來聊聊關于魔獸世界懷舊服團本四種難度?接下來我們就一起去了解一下吧!

魔獸世界懷舊服團本四種難度(魔獸世界懷舊服戰士T本版本機制科普)1

魔獸世界懷舊服團本四種難度

作者:NGA-尋不到的劍

知道為啥有的隊打了第一波怪,然後跟大家說了打法,第二波還不改,有的T就退了嗎?然後被一群人說拉不住怪的T還裝大爺。

知道為啥剛才看了一個帖子要笑死我嗎,說一個盜賊打一個怪打打打OT了,換一個打打打也OT了,再換一個打打打也OT了,還覺得自己秀的不行,傷害牛逼到飛天,是T太垃圾。

知道為啥有人嘲諷戰士T拉不住怪,連治療都會OT嗎?

現在跟大家科普一下關于戰士T的常識,好讓大家下本有更好的配合,更愉悅的刷本體驗。

(以下數值為概念數值,切勿生搬硬套)

科普1:關于戰士拉怪仇恨

首先戰士T的仇恨是有天花闆數值的

戰士的技能不是耗藍不是耗能量是怒氣,戰士的怒氣=仇恨

T的仇恨獲取=平砍仇恨獲取 自身怒氣仇恨獲取 額外怒氣仇恨獲取

拉怪怎麼拉:想辦法獲取更多的仇恨,想辦法把獲取的仇恨合理的分配到怪身上。

打個粗略比方

一個戰士100怒氣可以獲取5000點仇恨

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