Unity可以通過GetChild功能快速獲取到物體或子物體的。
操作步驟:
1、打開Unity,新建一個工程;
2、在場景中,新建一個“GameObject”,在其下再新建一個“Cube”和“Sphere”,适當調整頁面的布局;
3、把“GameObject”下的子物體“Sphere”隐藏;
4、在工程中,新建一個腳本“GetChildTest”,雙擊腳本或者右鍵“OpenC#Project”打開腳本;
5、在“GetChildTest”腳本上編寫代碼,首先設置一個變量獲取對象,然後在Update函數裡按下“A”鍵,打印第一個子物體的名稱,按下“S”鍵,打印第二個子物體的名稱,并顯示該物體;
6、腳本編譯正确,回到Unity界面,把腳本賦給“GameObject”,并把“GameObject”賦給腳本對應變量;
9、運行場景,按下“A”“S”鍵,控制台console打印信息,并且“Sphere”顯示就可以了。
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!