在上一篇文章《可能是全網最詳細的Windows 11安卓子系統教程&體驗——應用篇》中,我們詳細介紹了如何利用WsaToolbox程序為Windows 11新增的WSA子系統安裝第三方APK。而在本文中,我們将進一步帶大家了解WSA子系統中安卓APP的使用體驗,并分享筆者在折騰過程中所遭遇的一些BUG,談談我對WSA子系統目前體驗的總體看法與未來的設想,事不宜遲,讓我們馬上開始。
前文鍊接:
可能是全網最詳細的Windows 11安卓子系統教程&體驗——安裝篇
可能是全網最詳細的Windows 11安卓子系統教程&體驗——應用篇
應用體驗打開安裝好的第三方APK(以遊戲《明日方舟》、《原神》以及一些其他筆者常用APP為例),可以看到它以一個獨立窗口的形式彈出,并在任務欄中獨占一個圖标,并非藍疊、MUMU等安卓模拟器的形式。并且任務欄還适配了窗口内容預覽,體驗與Windows應用别無二緻:
并且,打開的遊戲窗口比例可以自由調節,寬窄皆可;并完美适配Windows的鼠标分屏手勢,但像橫屏遊戲這樣的應用,在豎向窗口比例過于狹長的時候會出現上下白邊來填充:
另外,在更新遊戲數據的過程中我們發現,如果将遊戲窗口最小化,安卓APP會自動進入類似手機中收入後台的休眠狀态,數據下載進程将會停止,算是一個有趣的小發現。
進入遊戲的登陸頁面,可以利用鍵盤直接輸入文字,并利用TAB鍵換行,與在Windows中打字是沒有區别的。
之所以以遊戲來測試,是為了探究WSA子系統的性能到底如何,不過結果并不是很樂觀。以手機上出了名的性能殺手《原神》為例,僅僅是略有3D效果的開始界面,在小窗口的低分辨率下就有肉眼可見的掉幀。我們打開任務管理器,此時的CPU占用率高達91%,但GPU最重要的3D性能卻沒有被調用起來。
筆者使用的配置是AMD 3500X處理器以及AMD VEGA56顯卡,考慮到沒有3D圖形效果的APP運行都很流暢,初步判定是GPU不兼容導緻了卡頓。而這一點是否會在N卡上也有同樣的表現就不得而知了,如果有使用N卡測試過WSA性能的小夥伴歡迎在評論區指出。
另外,對于Windows 11另一個新特性:多窗口分屏,WSA的安卓APP也支持的很好:
最後,想要卸載安裝好的APP,也隻要在開始菜單中右鍵選擇卸載即可,操作輕松舒暢:
我們再來打開幾個手機、平闆上常用的APP,比如手機版哔哩哔哩,是以豎屏形式打開的:
這個版本的哔哩哔哩客戶端并不能随意調節窗口比例和大小,考慮到它本來就是為手機設計的,這點也是可以理解的。
而在橫屏播放時,窗口則可以橫過來,并支持調節畫面大小,但問題是即使調節到1080P 畫質,視頻播放的效果比起網頁依舊很糊:
再來試試哔哩哔哩HD版,這個版本會以橫屏形式打開,但同樣無法自由調節畫面比例。
而另一個筆者常用的圖片網站APP,則能夠自由調節畫面比例、大小,APP内的元素會根據窗口形态調節。可以看出,安卓APP在WSA系統中運行起來是否有Windows應用一般的窗口化體驗,還要看應用自身對于安卓系統屏幕比例、尺寸自适應所做的适配如何。
另外,筆者也測試了淘寶、拼多多、閑魚等手機體驗比PC好不少或幹脆手機獨占的軟件。他們的體驗基本與哔哩哔哩客戶端一緻,采取豎屏畫面,無法自由調節比例和窗口大小。作為在電腦上使用的補充已經足夠,但體驗說不上有多優秀。
BUG吐槽在體驗完了WSA子系統的新鮮感後,筆者也必須對它的BUG進行一些吐槽。在三天的熬夜折騰中,WSA子系統的BUG簡直是數不勝數,雖然這也符合它Beta測試版的定位,但還是要吐槽——BUG真的太多了!
在使用WSA以及安卓APP時,最常見的BUG就是卡死和閃退。目前筆者遇到了好幾種不同的情況,比如:
1、頻繁調整窗口比例,應用多次自适應後卡死閃退,在遊戲APP最為常見;
2、高頻操作應用,應用卡死閃退,在一些有批量下載功能的APP中常常出現;
3、打開WSA自帶文件管理器,掃描出過多新增文件,卡死閃退;
4、應用持續長時間運行後自動閃退,這也導緻我更新了N遍遊戲,好幾次都是在即将成功時閃退了,簡直令人抓狂。
并且,在應用卡死後,整個WSA子系統就會處在一種死機的狀态,哪怕我反複點擊應用,它也不會有半點動靜;或是等待許久後彈出應用窗口,再一瞬間閃退,并無限重複這一症狀。這時候就需要去WSA子系統設置裡關閉子系統,再重新打開應用。
除此之外,還有許多功能性缺失方面的槽點:
1、WSA子系統與Windows系統的文件無法互通,甚至也不像大部分模拟器那樣設置一個「共享文件夾」,而是需要依靠兩個系統之間的下載、上傳來拷貝文件;
2、WSA自帶的文件管理器無法訪問系統内部存儲,甚至也無法删除文件夾,功能簡陋到了極緻,需要用戶自己另行安裝文件管理器,夢回安卓2.3時代;
3、在安卓APP中使用滾輪會觸發點擊交互……
如此種種,不一而足。因此,也就引出了本文的最後一部分:我對WSA子系統目前體驗的評價,以及未來的設想。
WSA子系統好用嗎?它還缺什麼?總的來說,WSA子系統好用嗎?這個問題有兩個截然不同的答案,具體要看我們從什麼角度去審視它:
與傳統的安卓模拟器相比,它有許多優勢。它與Windows系統交互、界面深度融合,使用起來更有原生APP的感覺,且許多筆者此前在安卓模拟器上無法安裝的應用,在WSA系統中也能夠正常安裝。
而另一方面,它目前運行的穩定性卻相當不足,對硬件的兼容性也不如MUMU、雷神等傳統安卓模拟器,實用性還不足,無法達成微軟「引入安卓應用增加Windows競争力」的目标。
但在筆者看來,這項功能未來依舊有着充分的可能性,隻要微軟做好以下幾個工作:
1、提升穩定性,目前子系統出于Beta版本,正式版提升穩定性是理所當然的事情;
2、增加對硬件的利用效率,目前子系統對CPU的利用率相當不錯,但是對GPU的利用率不足(起碼在我的硬件和體驗中是如此);
3、優化操作,比如鼠标滾輪的滾動不要識别成點擊、增添平滑滾動、增加鍵盤映射等。
如果能做到上述這些項目,那麼WSA子系統的可用性将會大大提高,對不少安卓模拟器将會構成降維打擊。
而如果隻是目前的體驗,那麼藍疊官推的那句罵街可以收回去了——WSA目前完全無法威脅安卓模拟器,特别是在遊戲性能、遊戲鍵盤映射以及遊戲腳本操作等模拟器的主要用途上,WSA還有很長的路要走。
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