無論是現代人物還是古代人物的繪畫,五官都是一個重要的環節。今天,小藝就為大家介紹下PS男青年頭像五官的繪制方法。
注意:本教程以講解理論概念與細化思路為主,繪制方法不做詳細講解。教程中涉及的筆刷尺寸和參數均為筆者個人習慣,讀者可根據個人需求自由設定。
1.打開 Photoshop 軟件,執行“文件”-“新建”命令,将畫布寬度設置為 1400 像素、高度設置為 1500像素(可自由設定畫布大小),新建一張空白畫布,如下圖所示。
2.此畫筆為常用畫筆套。選擇“畫筆”工具,或按快捷鍵F5選中“畫筆”工具,然後單擊“畫筆”面闆右上角的小三角按鈕,選擇“載入畫筆”選項,如圖 1-26 所示,找到畫筆存放的路徑載入即可。
開始繪制頭像前,如果對頭像的五官不太熟悉,可以事先準備一些圖片作為參考,來加深自己對頭部結構的印象。如果對頭像結構有所了解,可嘗試通過默畫訓練繪制思路及構圖。
3.新建一張空白畫布開始繪制。在起稿階段,先用簡單的線條表現出頭像的大體結構,如圖 1-27 所示。
提示:
線稿階段應注意頭部不同面的立方體結構關系,嘗試把頭部視為長方體來看待,将其分為前面、後面、側面、頂面和底面,如圖 1-28 和圖 1-29所示的頭部結構。同時還要注意頭部和脖子的前後關系,注意臉部對稱的結構關系,多繪制輔助線幫助定位形體。
4.用平鋪的方法簡單表現出頭像的固有色,繪制時不要把色彩明度設置得太高。如圖 1-30 所示,平鋪皮膚和頭發的固有色,區分開顔色色相。将顔色調整為 HSB 模式,H 代表色相、S 代表飽和度、B 代表明度。此時皮膚的固有色為色相 25、飽和度 27%、明度 75% 的色彩。
提示:根據頭部結構,大緻描繪出五官的位置,可根據三庭五眼的比例進行調整,再繪制皮膚固有色。可借助手繪闆的壓感做一些皮膚整體灰面和暗面的區分,使畫面的對比更加明顯,為之後的刻畫打下基礎。
5.再次區分頭部各個面的明暗關系,加強暗面和灰面的層次感,并豐富固有色(如頭發和眼睛等),如圖 1-31所示。
6.豐富頭部與脖子之間的結構關系。脖子比臉部暗,因此要降低脖子色彩明度,提高飽和度,如圖1-32、圖1-33和圖 1-34 所示的色彩明度變化。
提示:根據頭部結構,添加暗部色彩。降低暗部色彩明度,提高飽和度。頭部與脖子的陰影處明度更低。
7.豐富臉部細節。給臉頰添加一些紅潤的色彩,如圖 1-35 和圖 1-36 的對比,将顔色色相往紅色方向調整,再将飽和度提高一些。
提示:此時可以為鼻頭、臉頰和脖子添加一點紅潤的色彩,豐富臉部色彩層次。
8.繼續豐富五官的細節部分。加強五官的明暗對比,确定五官結構關系,提高畫面的完整度和耐看性,如圖 1-37所示。
五官的繪制,但實際刻畫時需要同步進行,養成良好的繪畫習慣,避免某一部分刻畫得太過精細,其他部分則仍然處于草稿階段的畫面脫節情況發生。
1.眼睛和眉毛細化眼睛的時候要注意表現眼部的結構,如圖 1-38 所示。因為眼睑是包裹住眼球的,所以眼睑會有凸起的圓弧狀,隻有表現出了這種厚度才能使眼球顯得自然,繪制過程如圖 1-39 和圖 1-40 所示。繪制眉毛時要注意表現出眉骨的結構。
如圖1-41所示,在刻畫眼睛的時候,要表現出眼皮的厚度。眼角的顔色比較粉嫩,可以提高色彩飽和度,增加畫面透氣感,同時還要表現卧蠶部分的結構,可以将其看成長方體,增加暗部厚度,稍作體現。
由于眉毛之間眉弓骨,會形成一個結構面,本實例中的這個面為不受光的暗面,因此要繪制陰影并進行細節刻畫。可通過稍微提高眉頭位置的色彩飽和度來增加透光性和飽滿度,同時要注意眉弓骨最高點的體現。
2.鼻子和嘴巴鼻子和嘴巴的結構如圖 1-42 所示,提高鼻孔和嘴角部分色彩的飽和度。此位置的皮膚比較薄、比較透光,提高色彩飽和度,會使整體看上去更飽滿、更透氣。
鼻子、嘴巴的結構如圖所示。鼻子位于五官的中軸線上,由三個部分組成:鼻根部分、鼻梁部分和鼻頭部分。
鼻尖形似球體,兩個鼻翼似半球體,因而它在形體特征上與鼻梁的梯形有明顯的區别。
嘴角和上、下唇交界線的結構一定要交代明确,上、下唇的基本色素要分開,厚度感要加以強化,黑、白對比的節奏感要強。
嘴巴正面寫生的要點:整個嘴巴的隆起感要強,虛實關系要處理好,千萬不要把嘴巴畫得很平面。
3.耳朵刻畫耳朵時應注意,耳朵的皮膚組織很薄,因此可以增加耳輪色彩的飽和度,如圖 1-47 所示。耳朵的素描結構如圖 1-48所示。
9.結構刻畫完成後,接着對形體大關系進行調整和細化,這一步和上一步區分不大,主要将過渡面繪制得更加柔和。皮膚是光滑的、圓潤的,所以這一步主要是削弱結構之間的粗糙度。柔化了額頭處的過渡關系,并對眼睛、鼻子和嘴巴結構稍作細化和調整,增加了頭發的體積感和飽滿度,并對頭發進行了分束區分。
10.調整畫面整體層次,添加更多的細節來豐富畫面。注意畫面虛實對比,深入刻畫色彩和形體的細微變化,提高畫面的完整度,如圖 所示。五官和頭發的細節刻畫。五官在刻畫時完成度要保持一緻,如圖 1-54 和圖 1-55 所示,頭發的完整度比臉部低一些,表現出層次關系即可,臉部才是刻畫的主體。
提示:
在進行刻畫的時候,要注意頭部整體的形體關系和明暗對比。睫毛的繪制不需要根根分明,稍稍帶過即可,否則畫面會顯得死氣沉沉;可在嘴唇部分添加紅色。細化時切忌陷入局部而忽略整體。
11.最後可以添加一些光點來豐富臉部,。額頭最高點、眼皮最高點、鼻梁、眼角和嘴巴最高點,都會受到光的影響,如細節圖 1-57 紅圈标出位置,可以增添光照效果。
12.對畫面細節再次刻畫,直至達到你想要的效果,最終完成圖如圖1-58所示,頭像繪制步驟如圖 1-59 所示。
以上就是今天所教的古風男子的畫法的所有内容啦。言念君子,溫其如玉。願大家都能畫出自己想象中的人物。
以上内容選自人民郵電出版社《原畫夢 50位遊戲畫師繪畫技法集》編著:原畫夢更多精彩内容請閱讀圖書
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