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和平精英遊戲時光在歡樂中度過

遊戲 更新时间:2024-07-03 14:33:40

  由于國内人員基數很大,即使有很多玩家卸載了和平精英或者是去了國際服,留下來繼續遊戲的玩家也是挺多的。隻不過,留下來的高手是不多了。每天抽空玩一玩和平精英,總是覺得敵人水平低多了。主要表現在槍法、遊戲意識和膽量上。明顯地,遠距離能打中我的玩家驟減;搶空投的也就兩三個玩家;到了決賽圈,偶爾會有開車找敵人的,隻不過堅持不到最後。

  如果老玩家們換個思路,能否回歸堅持一下遊戲呢?

  一、擊敗特效不好,就當換個遊戲? 和平精英遊戲時光在歡樂中度過(為了和平堅持遊戲)(1)

  說句公平的話,遊戲在大的方向上,是差的不多的,區别就在一些小細節上。比如說擊中的效果以及擊敗的效果,難道我們真的不能接受一下?擊中效果不好,我們可以理解成是大家都在打激光槍,槍聲嘛,就當是配音;擊敗要揮手,頭頂還有金光,我們就當這些是警惕,要時刻告誡自己,擊敗了敵人要抓緊時間轉移,否則可能會被偷襲。我們的文化,一直接受能力強,否則也不會有現在的強大,你們說是不是?

  二、射擊手感太差,槍聲提示飄忽,就當增加遊戲難度? 和平精英遊戲時光在歡樂中度過(為了和平堅持遊戲)(2)

  說到這個射擊手感的問題,想一想畢竟是款模拟遊戲,手感差一點就差一點呗?其實讓玩家最感慨的,不是射擊的手感,而是槍聲的提醒。開始我沒怎麼注意,是聽網友們這麼說,我才注意到,槍聲的提示真的有點飄忽不定,很遠的槍聲有可能聽起來很近。後來我還發現,不僅僅是槍聲,遊戲内的許多聲音都飄忽不定。敵人腳步聲忽重忽輕,爬草地的聲音也不穩定,最關鍵的,是載具的聲音。以前載具很遠就能聽見轟鳴聲,而現在的載具,居然快出現了再傳來聲音,也就是說,小地圖有載具提示了,才能聽見聲音。更奇怪的是,某些時候我都覺得,載具是不是安裝了消音輪胎呢?但是,這一切的一切,我們就當它們是增加了遊戲難度,可不可以呢?

  三、關于電池,就當另一種樂趣怎麼樣? 和平精英遊戲時光在歡樂中度過(為了和平堅持遊戲)(3)

  大家一直在吐槽電池,關鍵的點在哪裡?第一,電池有點麻煩了。必須空出一些背包空間,在背包空間那麼重要的前提下,讓出一些重要物質的位置,騰給電池,讓許多玩家很不舒服。第二,電池弱化了藥品的作用。曾經的刺激戰場,一個玩家帶上20瓶飲料,也是一種挺正确的做法,而現在呢?血量隻能在被攻擊或者高處墜落才主動掉,在信号區内掉的是信号值;信号值隻能用電池一次性增加,玩家是多麼希望出一個類似“飲料”的東西,可以讓信号值慢慢增加!第三,信号值讓槍械傷害高得離譜。别的不說了,就說你滿血,然後3級套裝,拿着滿配M416居然剛不過拿手槍的敵人,原因就是你信号值見底了、而敵人的信号值是滿的。雖然有種種不是,但是,我們就不能把它們當成是另外的一種樂趣嗎?

  四、為了和平,我們要繼續下去啊! 和平精英遊戲時光在歡樂中度過(為了和平堅持遊戲)(4)

  這個是遊戲的宣傳口号。我們不是喜歡戰争,而是為了大家的和平,組織一些野外生存體驗,讓大家明白一些道理。雖然這個遊戲的體驗感覺不太好,所有玩家就好像一起玩過家家一樣,不過,心意是好的啊。即使遊戲體驗上有千般不是,我們也不能去懷疑它的初衷啊。玩國際服真的挺不錯的,組團去虐外國玩家,是很有感覺的,我是雙手雙腳贊成。我自己起碼帶動了好多人來玩國際服,現在的國際服的亞洲區域,已經被中國玩家“霸占”了,我在想,外國玩家的遊戲體驗肯定不好,以前起碼能吃雞,現在進前十都困難。但是,玩國際服也是會玩累了的,我們可以在累的時候玩一玩和平精英,就當放松身心了。

  五、我編不下去了,難道要和平就去忘記戰争的殘酷嗎? 和平精英遊戲時光在歡樂中度過(為了和平堅持遊戲)(5)

  上面寫了快1400的字了,再編我是編不下去了,我把能給和平精英說的好話全部說了。不過,到了這裡,我要說一說我真正的觀點了,那就是,和平精英那不真實的遊戲體驗,可能會有不好的影響。戰争是非常殘酷的,是要流血犧牲的。我們一直都是和平主義者,所以,我們一定要把和平的思想一直傳遞下去。要傳遞和平,不能一味地正面宣傳,那樣的宣傳效果是不佳的。隻有讓年輕一代多多“體驗”一下戰争,才會明白和平的可貴。這一點,使命召喚系列就做得很好。每一次玩使命召喚,我都會感覺,戰争太殘酷,如果我自己上戰場,能活幾秒?這樣就會讓許多人害怕戰争,從而喜歡上和平。所以,遊戲的模拟槍戰,有着模拟的血液和模拟的死亡,并不是宣揚暴力,而是要勸告大家遠離暴力。端遊的絕地求生,不僅僅有比較真實的血液效果,而且玩家“死亡”後的屍體是一直存在的。宣揚和平,就要反對暴力;要反對暴力就要正确認識暴力,而不是一味地回避暴力。

  最後,我還是希望廣大的玩家抽空玩一玩和平精英,說白了,就是出于私心。因為,一個遊戲如果沒有什麼高手,那麼有什麼好玩的?再怎麼說,國服的匹配耗時會比國際服要短。比較明顯的,是娛樂模式,國際服需要一分鐘以上的匹配時間,而國服由于人員基數大,匹配的時長就短了。最後的最後,我想說的一點是,和平精英中的信号槍終于是有了,不是謠言,而是親身體驗。

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