1、參團率:殺人加主公占團隊殺人比例、貢獻的人頭占比、死亡占比以及戰損值;
2、戰績:是影響MVP的重要因素,但不是決定因素;
3、輸出與承受:玩家輸出以及承受傷害都是計算在評分系統,傷害與承受越多,評分也就越高;
4、金錢:玩家在遊戲中補刀、擊殺、推塔獲得金錢越多,評分也是有所加成;
5、稱号:三殺、四殺、五殺、超神等稱号加分。
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