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a卡真的玩遊戲不好嗎

遊戲 更新时间:2024-07-01 04:40:58
AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1新驅動體驗

今天AMD發布了全新AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1驅動,帶來了一系列功能上的升級,包括了支持Radeon Super Resolution(RSR)、AMD LINK 5.0、AMD Radeon Image Sharpening圖片增強等新技術以及全新的界面,宣稱将“改變你的遊戲方式”。

在這些新特性當中,最讓人關注的莫過于AMD最新黑科技——RSR。其采用了和FidelityFX Super Resolution (FSR) 相同的算法,但由于直接集成在驅動當中,根據官方數據可以兼容幾千款遊戲,性能最多可以提升70%。那麼,AMD RSR到底該如何使用?其實戰效果如何?對畫質的影響是否明顯?接下來我們就來詳細體驗一下。

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與FSR算法相同,RSR有什麼優勢?

通過特定的算法,在提升遊戲幀率的同時盡量保證遊戲畫面質量的技術可以追溯到多年以前,例如早在2012年就出現的TAA時間抗鋸齒,2016年出現的時間縮放以及2018年出現的NVIDIA第一代DLSS深度學習超級采樣技術。不過,這些早期的技術存在多項缺陷,要麼是畫質不盡如人意、遊戲提供支持比較麻煩,要麼是需要特定硬件支持、過高的幀負載限制了遊戲的峰值幀率。此外,由于光線追蹤在遊戲大作中越來越流行,開啟光追又會導緻遊戲幀率大幅降低從而影響流暢度,這就需要新的技術來解決這個問題,AMD FSR應運而生。

自從去年6月正式推出以來,AMD FSR憑借着優秀的遊戲表現以及出色的開放性,獲得了不錯的口碑。全新的RSR采用了與FSR相同的算法,具體來說,在遊戲畫面處理流水線中作用于色調處理與後期特效處理之間,通過降低分辨率渲染的方式提升遊戲幀率,然後再通過高級邊緣重建算法重建原始分辨率的源畫面,同時銳化技術也可以大幅增強材質細節。

與FSR提供了性能模式、平衡、質量模式、超級質量模式等多擋供玩家玩家根據自己的喜好和實際情況在畫面與幀率之間進行切換不同。RSR的用法是開啟該技術之後,在遊戲中調低分辨率,然後RSR就會通過重建算法重建原始分辨率的源畫面。

同時要用上FSR,很重要的一點就是遊戲開發商要在遊戲中添加對FSR的支持,這就意味着隻能在特定的遊戲上才能開啟FSR。在其剛剛發布的時候,隻有《衆神隕落》《紀元1800》等7款遊戲加入了對FSR的支持,如今支持FSR的遊戲數量在不斷增加,其中不乏《生化危機:村莊》《孤島驚魂6》等熱門大作。

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RSR是直接集成在顯卡驅動中的優化技術,無需遊戲添加對其支持,隻要在驅動中開啟這一技術,就能實現畫面幀速的提升。這就是AMD官方宣稱可以兼容幾千款遊戲底氣的由來。

在所需的硬件上,除了自家的GPU和APU(包括移動平台)之外,甚至還能支持NVIDIA的主流顯卡,包括GTX 1060這樣的普及型号。而RSR由于是集成在A卡驅動當中,隻能支持RX 5000系列及更新型号的顯卡,所以這個功能隻能是A卡玩家的專屬福利。

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相信有玩家可能會說,對于那些支持FSR的遊戲,是不是同時開啟FSR和RSR,遊戲性能是不是會提到雙重增益呢?AMD官方的說法是,為了保證最好的加速效果,如果遊戲支持FSR,還是使用FSR。畢竟這類遊戲對FSR是進行了特别優化的,在遊戲表現上自然更勝一籌。

遊戲幀速提升相當可觀

測試平台

處理器:AMD銳龍7 5800X

内存:威剛D50 DDR4 3600 8GB×2

主闆:華碩C8DH

顯卡:AMD Radeon RX 6700 XT 12GB

AMD Radeon RX 6500 XT 4GB

硬盤:WD_Black SN850 2TB

電源:華碩雷神1200W

操作系統:Windows 11

驅動:AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1

本次我們選擇了RX 6700 XT 和RX 6500 XT兩款定位于中低端的顯卡,測試《古墓麗影:暗影》《看門狗:軍團》《德軍總部:新血脈》《控制》《CS:GO》《戰争機器5》等6款不支持FSR的遊戲。

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《古墓麗影:暗影》

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《看門狗:軍團》

開啟RSR很簡單

隻要是RX 5000系列及更新型号的顯卡,将驅動升級到AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1,就可以用上RSR了。具體操作是在驅動顯卡界面中,選擇全局圖形設置界面,将“Radeon Super Resolution”這一項開啟即可。

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進入遊戲當中,再把分辨率調低即可。此時按下“ALT R”組合鍵調出驅動軟件,就會看見“Radeon Super Resolution”這一項下面出現了升級狀态,如圖中所示,将“1280×720升級至3840×2160”表示遊戲中分辨率調低至1280×720之後,就會以此分辨率進行渲染,然後通過算法提升至顯示器的3840×2160。活動信息之後的綠色圖标,就表示RSR 正常工作。

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需要注意的是,由于RSR會自動将渲染的分辨率提升至顯示器原生分辨率,所以隻能在全屏模式下才能使用。此外,關于RSR的用法,驅動中進行了比較詳細的講解,上手毫無難度。

主流2K遊戲顯卡玩轉4K無壓力

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在AMD官方定位當中,Radeon RX 6700 XT是一款針對2K分辨率的遊戲顯卡,可以保證在2K極限畫質下流暢運行主流遊戲大作,但在以4K分辨率加最高畫質運行部分遊戲,要想保證比較高的幀率就有些困難了。比如在《看門狗:軍團》以及開啟了光追的《控制》當中,隻獲得了38fps和15fps的成績。在開啟了RSR之後,隻要将遊戲分辨率設置為1440P,畫面平均幀率就能提升到62fps,提升幅度達到了63%。而《控制》中,開啟RSR後,将遊戲分辨率設置為1440P,畫面幀率提升了120%,達到了33fps。當進步一調低至1080P之後,幀率更是提升了267%,來到了55fps,基本可以玩了。

同時,我們也觀察到,隻要将遊戲渲染分辨率調低,RSR帶來的整體幀率提升越明顯。在《戰争機器5》《CS:GO》《德軍總部:新血脈》《古墓麗影:暗影》等遊戲中,隻要将分辨率設置為1440P,幀率的提升幅度都在30%以上,《古墓麗影:暗影》更是達到了81%,畫面流暢性得到了大幅提升。

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畫質方面,我們在4K最高畫質下以《騎馬與砍殺2》為例,通過選取近景城牆細節與遠景塔樓上的旗幟兩個地方來對RSR不同分辨率下畫質進行了對比。

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先說近景的城牆細節,可以看到在1800P(3200×1800分辨率)下,遊戲畫質和原生2160P幾乎看不出什麼區别。如果将分辨率進一步調低至1440P,雖說将局部細節放大之後看得出畫面精細度有所下降。不過在27英寸這樣的主流顯示器上,正常使用中是很難發覺區别的。

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在遠景塔樓上的旗幟處的畫面,在開啟RSR之後,即便是在1800P和1440P分辨率下,和原生2160P相比,畫面差别有限,如果是動态遊戲畫面就更不容易注意到。當然,不同人對于畫質的接受度和敏感度也是不同的,玩家可以根據自己的實際體驗需求進行選擇。

總的來說,有了RSR的支持,AMD RX 6700 XT這種原本定位于2K分辨率遊戲的顯卡,在面對4K遊戲時,也能做到遊刃有餘。特别是在1800P和1440P RSR模式下,獲得更高的畫面幀率、更為流暢的畫面體驗,但畫質下降卻并不明顯。

對中低端顯卡顯卡意義同樣重大

RX 6500 XT是AMD在今年剛剛推出的一款中低端定位的顯卡,是目前市面上唯一一款2000元内能買到的新顯卡。隻是受其定位和規格的制約,即便是在1080P分辨率和高畫質下,RX 6500 XT想要流暢運行一些最新的遊戲大作已經有些力不從心。

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從測試結果來看,開啟RSR,将分辨率調低到720P之後,《德軍總部:新血脈》的畫面幀率最高提升了111%之多。要知道這還是在最高畫質下,要是适當将畫面設置調低的話,流暢玩轉這款遊戲毫無壓力。

與此同時在《古墓麗影:暗影》《看門狗:軍團》《戰争機器5》等遊戲當中,開啟720P RSR之後,畫面幀率至少提升26%。在畫面比較流暢的基礎上,建議大家可以适當調高一些分辨率,以獲得更好的遊戲畫質體驗。

總的來說,對于RX 6500 XT這種中低端顯卡來說,RSR确實是個非常不錯的免費升級福利。雖說近期顯卡價格有所下降,不過2000元内可選擇的顯卡相對較少的情況下,讓RX 6500 XT競争力更加突出。

新驅動的其他升級

除了RSR技術之外,AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1還有一系列其他方面的升級,在這裡給大家介紹一下。

首先是對遊戲性能的持續優化。與之前的AMD Radeon Software 20.12.2相比,AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1帶來15%的平均性能提升。比如在《神秘島》中性能提升了29%,《靈媒》和《孤島驚魂6》的性能都提升了18%。通過更新驅動,遊戲玩家就能獲得更好的遊戲性能表現和體驗。

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其次AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1提供了最新版本的AMD Link,支持4名玩家同時在手機、平闆電腦或 Windows PC 上随時随地遊玩他們的PC遊戲,也能支持NVIDIA和Intel的顯卡,兼容性提升了不少。

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再次AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1提供了AMD Radeon Image Sharpening圖片增強技術,可實現一鍵提升圖片的精細度,從而獲得更好的觀看體驗。

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最後AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1還搭載了全新的操作界面和功能更新,易用性更高、功能更豐富。

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總結:A卡戰未來的又一次诠釋,值得馬上升級

在玩家中有“A卡戰未來”的說法,指的是經過功能的升級、驅動的優化,A卡得性能會越變越好。這次AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1驅動的更新,就是對這一說法最好的诠釋。

新驅動不僅僅對遊戲性能的持續優化,帶來15%的平均性能提升。而且搭載有AMD最新RSR技術,對于符合其應用需求的顯卡(RX 5000及其以上型号)的遊戲幀率提升非常明顯。讓RX 6700 XT這樣的主流級别顯卡也能輕松運行4K極緻畫質下的遊戲大作。對于RX 6500 XT這種中低端的顯卡來說,最高畫質下流暢運行1080P遊戲也不再是夢想。

與此同時,得益于采用了與FSR相同的算法,RSR對于遊戲畫質的影響并沒有想象中那麼嚴重。玩家完全可以根據自己的顯卡性能級别、顯示器尺寸來選擇最适合的組合,從而在享受幀率大幅提升的同時進一步降低畫質帶來的視覺差異。

特别值得稱道的是作為集成于驅動中的技術,RSR完全不挑遊戲,兼容性相當出色。對于使用RX 5000和RX 6000顯卡的玩家來說,AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1驅動值得馬上升級。

在這裡還要提一下,AMD最新的遊戲技術FSR 2.0也即将要進行展示,相比初代技術性能、畫質更好,不需要特定AI加速,甚至支持NVIDIA、Intel的顯卡,大家可以期待一下。

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