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貓和老鼠手遊平民上分指南

寵物 更新时间:2024-05-08 23:34:15

  這裡是筆者的遊戲ID:13985419

  歡迎一起學習交流提升自己。

  此前申明:筆者的正式入坑時間為慶典季橘貓剛出時,曾在s3趁疫情期間打上鼠鑽5。有一點薄底子,但個人技術意識并沒有多厲害。之後漸漸淡遊并于s5正式退遊。

  但盡管退遊了,内心卻意難平。在大學安頓下來且防沉迷失效後,筆者重新回到貓鼠世界,想要上鼠皇以了确曾經的遺憾。此時s12賽季也恰好剛剛開始,似乎冥冥之中一切早已注定。

  經過一個賽季的努力,如今筆者已了卻心願,也将自己這一個賽季的心路曆程以及所見所聞分享給大家,希望更多的朋友們可以圓夢鼠皇。(以下都是個人拙見,如有不适,歡迎共讨)

  首先,筆者會以小專題形式分享自己常玩的三個位置的一些感悟,也就是最經典的奶酪位,幹擾位與救人位。

  三位介紹

  一、關于奶酪位:

  奶位通常是鼠隊伍的節奏點所在,每次奶位被抓都是相當傷節奏的,所以一個優秀的奶位一定要時刻有自保意識。

  那麼問題來了,什麼是自保意識?我想許多奶位曾經都有過被針對的煩惱,“我也想推呀,但他那麼針對我,為什麼要怨我不推奶酪”。但是大部分的被針對情況其實都是可以被避免的,在這裡,筆者請各位奶位切記:

  1.開局不要先出房間。尤其是有七色花的圖,可能貓玩家在小地圖看到你的那一刻,他就已經下定決心要針對你了,這一點對打架隊猶甚。在偵查期結束後,還有20秒的等待時間,情況允許的話盡量最後出。

  2.開局不要單出房間。尤其是那些隻有一條路出入的房間,一般貓玩家都會優先針對孤身一人的鼠玩家(也确實好針對)。

  3.開局無視野搬奶酪不要自己親自動手。否則會暴露自己的位置給自己帶來危險。

  4.沒有發現貓的蹤迹的時候不要動奶酪。奶位之所以能推奶酪都是因為有隊友的偵察與幹擾。隻有貓在疲于應付你的隊友的時候推是最安全的。

  5.如果大劣勢開局,注定開局會被抓一隻。盡量出些偏遠的地方并且可以的話站在附近跳點少的高平台停留,不要在房間之間走動,盡量待在高處(當然不能傻站着,要不斷和空氣走位)。

  6.前期奶位的幹擾,一定要秉承順手的原則。順手來一瓶子或順手破層盾,若不順路就不要強求。如果隻靠自己能把貓手上的隊友打下來或剩下兩個隊友實在離得太遠,那一定要發信号讓隊友去推,自己輕微幹擾一下(對面若成功上了火箭就立馬撤離),奶酪進度永遠不能落下。

  7.對于奶位來講,貓可以分為能把隊友團滅的貓和不能把隊友團滅的貓。如果當你發現自己的隊友有被團滅的風險,請務必前往支援。這一點也是以前與現在版本的最大不同之處。

  8.以上規則不必死守。不同人有不同人的打法,希望大家能通過我的經驗,摸索出一套屬于自己的打法。

  二、關于幹擾位:

  現在版本的幹擾位已經不能同日而語,老鼠傷害的提升使隻有幹擾位的打架隊倍受青睐。不過筆者還是先從最經典的兩救一推一幹擾陣容中幹擾位的職責說起。

  1.幹擾位最重要的職能就是斷貓節奏。這裡要說到怎麼樣才能斷掉貓的節奏。

  a.最常見的就是,當貓要卡隊友無畏後搖時擾亂它的走位,或者眩暈他。

  b.在隊友被打出鐵血的時候,在鐵血時間中火速前往支援。俗話說的好,救人位救火箭上的人而幹擾位負責救手上的人,讓貓不能舒舒服服的綁上火箭是一個優秀幹擾位該做的。

  c.關于團隊利益的取舍。當不得不面臨隊友放飛的局面時,如果自己的自保能力較差,可以為了團隊利益去坐秒飛火箭。

  d.如果實力夠強的話,還可以通過溜貓來争取隊友推奶酪的時間。

  e.幹擾位一定要注意碎片處理的細節。很多時候一不小心踩到碎片,自己就沒了。這裡建議大家學習小跳,通過小跳避開密集的碎片。不光是幹擾位,一個人對細節的處理可以反映他的實力,這點尤其希望大家予以重視。

  2.幹擾位的反布局。

  所謂反布局是相對貓的布局而言的,可以讓貓打的更難受一點。

  a.偵查期的反布局。

  關于反道具。

  偵察期并不是撿一撿蛋糕就完事了,尤其是對一些布局貓而言,偵查期是相當重要的。而我們要做的就是改變貓玩家道具刷新的分布區域從而增加貓玩家利用這些道具的難度。舉個最簡單的例子:遊輪船長室口,通常是貓最喜歡布夾子的地方,但貓玩家不會一開始就在那兒布夾子,所以這個時候你就可以把夾子撿起來,走船長室左側丢下去,而那些夾子則會滾到船頭,貓玩家對那些夾子的利用率就會大大降低。另外在一些有送帶的圖,則是可以更極端的直接把貓玩家道具清除。

  關于藥水。

  對于藥水如果自己不能舒舒服服的拿到,那麼可以藏起來,或者是直接拿到傳送帶上,不能讓敵人利用。另外不要拿着藥水招搖,尤其是在小地圖全部顯示的時候。

  關于局面打掃。

  貓玩家一般還會在前期清除掉許多鼠玩家的道具,像是香水煙霧還有碎片,我們的機械鼠可以通過反複踩香水煙霧碎片來使其消失,為之後帶來方便。

  關于門。

  在一些有門的圖偵查期結束後,盡量保持所有門都是關的,這樣可以惡心到貓玩家。而在一些貓喜歡綁的地方,閣樓或是古堡三的庭院,有條件的話一定要破掉那裡的門,防止貓卡門。

  關于道具積累。

  可以随手拿出一些鞭炮桶或冰桶中的道具,增加自己場上的投擲物。也要刻意的去藏一些藍瓶或大炸彈。

  b.前期的反布局。

  關于老鼠夾。

  我們可以用一些冰塊鞭炮排走夾子,破壞貓的布局,已經打開的夾子能不踩盡量不要踩,避免給貓經驗,而且暴露自己。

  關于叉子。

  叉子可以說是惡心貓的一大利器,這一點在某些小圖尤為明顯。這裡以古堡為例:一些上下窗口,或者通道比較小的兩房之間,亦或是平台短縫都可以卡叉子,使老鼠可以通過,而貓不可以,為自己與隊友逃跑帶來方便。

  關于碎片。

  有一些貓不喜歡帶細心,帶春風得意什麼的。我們可以在一些關鍵位置放碎片,那一瞬間的僵直可以帶來無限可能,另外要有意識的清理火箭旁邊的碎片,不然有可能會導緻跳救失敗。

  關于王八盒子。

  見一個拆一個,尤其是火箭旁邊的盒子,貓可以用其刷火箭。

  關于香水煙霧。

  在大部分時候,這兩個道具有很大的用處,我們可以在貓的必經之路丢上一兩個,貓玩家有時候為了保護護盾就可能不會貿然闖入,更别提有了香水和煙霧的buff貓玩家抓老鼠的難度會大大上升

  c.後期的破局。

  當碰到貓死守奶酪的情況,蒙金奇可以破掉貓精心布置的死局。但是對其他幹擾而言,想要破局隻有一個選擇,那就是把貓打崩。若實力不足可以呼叫隊友支援。

  3.極高熟練度的幹擾位便是打架位。這裡單獨說一下打架隊,毫不誇張的說,打架隊奶酪進度條上升,貓的血條就會下降。打架隊隻存在兩種情況。要麼隊伍比貓強,把對面貓暴打,要麼隊伍不如貓強,被一波殺穿。

  此外,等級也特别限制打架隊的發揮。筆者并不是特别擅長打架,無法丹砂貓皇,在這裡就不贅述了,大家有好的建議可以在下方提出。

  三、關于救人位。

  1.救人要做到量力而行。

  如果救不下,不要去強救。最常見的情況就是你隻有一級,但是隊友被抓且綁上了已經布局好的火箭,這個時候你再去救便是很不明智的選擇。在大部分情況下,貓不失誤,那就是去送鼠頭。

  這種時候可以選擇推完,到了四級得到隊友的支援再去救。

  2.救人要考慮後路。

  許多人的救人隻停留在把隊友救下火箭,跑不跑的掉全看貓有沒有失誤。這種救法當段位上來以後就會變得十分無力。那麼如何考慮後路呢?

  a.角色技能特性。像國王可以開旗來給隊友一個盾,抵消眩暈。劍菲可以買一個瓶子藏在頭盔裡給貓一下等等。

  b.呼叫隊友支援。讓隊友提前埋伏到逃跑必經之路上。給貓一瓶子,打斷他的追擊。

  c.合理運用地圖特性。最常見的便是高台落地卡無畏眩暈,以及鑽彩蛋等等。不過有條件的話盡量不要這樣,因為那樣就把希望全部寄托于貓的技術了,要是貓特别秀的話就很難成功逃跑。

  3.一定要學會騙技能。

  哪怕身上有盾也不能掉以輕心,如今薄薄的一層小盾已經難以維持救人,除非是無腦角色,否則一定要學會騙技能才能救,關于騙技能這裡就不細說了。

  4.屈打誠招。

  本卡常見于絕活劍客湯姆,蘇蕊,天使湯姆,小黃,庫博。這種情況需要兩個人從兩路分别去救。否則的話,他會在你離火箭還很遠的時候就去堵你,增大救援難度。

  貓和老鼠手遊平民上分指南(S12從零開始的鼠皇之路)(1)

  衆所周知,人生赢家和拿坡裡是兩隻老鼠

  我的本命介紹:

  從綠框到紅框,從青銅到皇,小代嫌疑人是如何養成的。

  一、這裡先從基本技巧以及技能機制開始介紹。

  關于斜塔跳放

  筆者開始準備用小拿打排位時,曾經對技能機制進行了許久詳盡的研究,我得出一個結論,就是斜塔的跳放,完全和其他老鼠的跳放不同,跳塔有着很簡單的入門技巧,也有着很大的學問。

  相信很多同好都曾有這樣的疑惑,為什麼我帶上飛躍跳放會變簡單?我們知道,跳放本身是不合法的,是玩家偷偷開發出的遊戲“特性″。通過間隔較小的按鍵,使遊戲出現bug出現了跳與技能同時發生的情況。

  而不同角色跳放的難易程度,似乎與其技能能否空中釋放,以及其技能從釋放開始到釋放結束時經過的時間與大跳起跳到落下經過的時間差有關。陰差陽錯的,筆者發現帶飛躍似乎能減小這一時間差,減小到什麼地步呢,你可以同時按那兩個鍵,釋放出一個完美的跳塔。因為塔本身就可以在空中釋放,所以此時的跳塔是完全符合遊戲機制的合法事件,這又是他與其他跳放完全不同的一點。

  既然同時按就能跳放,那我們為什麼還不帶飛躍呢,在這裡給大家推薦一個我自己的專屬跳塔指法,我将其命名為ok指法。用右手比出一個ok手勢,但是在細節上,大拇指指尖頂住食指中心。這時候在這兩根手指上有兩個觸點,正好可以對準跳和塔,同時按下去便可以放出來,這是一種較為笨重的三指法。

  當你學會跳塔之後,就要學會跳塔的随意取消,你可以在塔釋放出的時候按跳或者道具取消釋放,當然用我的指法隻需要再重複一遍跳塔便能取消之前的跳塔。這也帶來一個很有趣的應用。

  在這裡交給大家小拿的電搖鬼畜,用ok指法一直釋放跳塔,因為不斷取消加釋放,它就會上下鬼畜。

  嗯,整活還是很好用的

  以及更多關于跳塔的細節

  如果你要站在塔上的話,最好提前按住朝塔方向的方向鍵 ,然後再使出跳塔,快結束的某一刻跳一下,才能站在塔上,這就需要平常多加練習感受了(當然你在中途某一刻按方向鍵也是可以的,還是一切歸于練習),如果僅僅是把貓頂飛的話,切勿按方向鍵。

  這裡再給出合格跳塔的判定标準。

  一個合格的跳塔,當自己落下來以後是無法再跳上去的。合格跳塔塔底的位置正好是自己大跳的極限高度。同樣,這也說明我們跳的越高,跳塔的高度就越高,所以說蛋糕也是小拿很重要的一個食物,有一些地方是可以通過吃完蛋糕以後的跳塔飛上去的,而吃了蛋糕以後的飛餅也可以飛很遠。

  關于跳塔救人。

  一定要保持你的方向是朝右邊的。這樣的話,跳塔将貓頂飛後,不會面臨可能被堵住火箭無法救援的窘況。因為塔朝右的時候,你是可以鑽進底下的。

  關于二段跳塔。

  很多人一說到二段跳,可能首先想到的是國王或羅賓漢,但其實大部分場景物都是使用二段跳的機制,比如椅子,彈簧椅,救生圈等等。跳這些東西的時候你都是要先小跳再大跳才能跳很高,這裡給出的是第二段大跳的時候,我們可以直接順勢釋放跳塔,因為跳塔的高度是與我們的跳躍高度相同的,我們的這個跳塔可以飛很高。這裡給出一個鮮有人知的跳塔點位,夏日遊輪的椅子,是可以通過二段跳塔直接飛上去的。

  還是很秀的

  這裡再次強調一下,塔在小地圖的堵路作用。

  許多人可能執着于那些花花綠綠的技巧,反而忘記了塔最本質的用途,那就是堵路。建議各位練習用空中塔堵門,以及在第三階梯堵樓梯的技巧。

  關于拿坡裡的餅,像是高處放,不要當貓面放等等簡單技巧就不贅述了。

  這裡說一下高空餅。許多人覺得這個很玄乎,實際上簡單的一批。你隻需要同時按跳躍鍵和離開塔的那個釋放鍵就行。

  這裡給出一個整活技巧,你可以帶餅上梯子。配合飛龍在天,餅還有可能被甩很高。

  飛餅在天

  餅在一級的時候,是一定不能用自殺式襲擊撞的。這時候貓的眩暈時間永遠比你短,他可以卡這個時間差秒掉你。

  也不建議用自殺式襲擊凱特,同理。

  與别人的攻略不同的是,我會在這裡教貓玩家們如何針對膽敢一個人去守火箭的拿坡,這些情景都是我成長的路上曾經遇到過的,并不專門來自于某一個段位,可以說是都有,這裡拿出來引以為戒。

  1.湯姆。

  如果對自己上火箭不自信的話,可以點二被,但如果自己的鍋和槍玩的準的話。低段位的拿破裡通常都很呆,他們會站在那裡等着你開無敵然後好封火箭,這種時候你就要打一個措手不及,這裡推薦湯姆玩家帶重擊,湯姆拿着老鼠也是可以打出控制來的,隻要對面拿坡裡被控住,他就沒了。

  2.萊特甯。

  高段位的萊特甯無法死綁,隻能拉扯。但是低段位的可以帶蓄力重擊,這裡交給大家重擊最常用的三種打法。

  1.跳放重擊。

  2.落地重擊。

  3.原地預判重擊。

  如果你足夠秀的話,可以通過這三種方法撂倒單獨守火箭的小拿。

  閃現的時候盡量在對方懸空時,這樣的話閃現刀必中的。

  在筆者的遊戲經曆中,橘貓似乎都是玩重擊的好手。

  3.托斯。

  如果你帶網,且操作犀利,對面是永遠無法封住你的火箭的,你隻要不斷假網,跳網,預判網,給對面施壓,他就無暇顧及封火箭。至于分身擋道具什麼的更是常規操作。

  5.劍客湯姆。

  用劍盾可以擋餅,用沖刺也可以撞掉餅。關于跳塔的話,似乎沒有什麼特别好的辦法,這裡還是建議玩重擊,尤其是沖刺把對面撞傻,一補傷害對面就炸了,大部分情況下,重擊你不一定要放出來,你隻需要給對面施壓就行。

  4.蘇蕊,天使湯姆。

  什麼?你居然想封他們的火箭。要是那個拿坡有膽子來,那就把他送上天吧!

  貓和老鼠手遊平民上分指南(S12從零開始的鼠皇之路)(2)

  怎麼可能啊

  5.庫博。

  什麼?都玩這了,還會被人守火箭?直接換綁去吧,庫博的強勢不就在于可以拉扯老鼠嗎

  6.塔拉。

  等去世一擊CD轉好以後,卡身位甩上去的同時給一刀就行,當然對付會玩的甩的時候還需要多小心,以免被斜塔擋住。

  7.小黃。

  這裡建議帶重擊,汽水罐甩中以後補傷害秒掉他。

  8.凱特。

  預判或者是其他方法,直接用傷害灌死他就行,不過前提是你得打中。

  9.米特。

  胡椒罐一捏,誰能把我攔住, 這種時候如果對面會玩的話,應該是主要拖你時間,不會砸你。後期脆皮拿坡挨一刀就幾乎要死了連血都回不起來。

  10.侍衛湯姆。

  不是很建議貓玩家用這隻貓(逆風局不好打),雖然但是,這也是曾經拿坡很好欺負的貓了

  11.黑鼠。

  你實際上不需要怕跳塔封,因為桶蓋的CD永遠是比塔快的,你隻需要把他打騙出來,然後在旁邊ob。除非對面很會玩,知道點被動吃東西,否則還是可以上的去的。

  以上是一些筆者曾經被暴打的經曆,在這裡也隻是提供了一個思路,幹擾的過程中,你可能因為踩一個碎片就會被一套傷害灌死。所以一定要小心小心。

  可能有人會疑惑,我直接投擲把它砸下來不就行或是等等。遊戲中的情況往往和嘴上說的大相徑庭。一切還是以實戰為主。

  再說一些通用技巧

  一、飛龍在天。

  你可以通過快速同時按跳與攀爬鍵達到這一效果。

  但是如果慢一點按的話,這又成了梯子上的點跳,(在梯子上一跳一跳,沒有攀爬動作),在高端局,飛龍在天往往不是溜貓的好技巧,真正有迷惑性的反而是點跳。

  二、小跳跳救。

  小跳跳救的成功率相當高。我們知道我們跳躍時的軌迹是一條抛物線,小跳救人的時候,我們的軌迹恰好是平的,反而大跳的時候,我們的軌迹卻是斜向下的,因為遊戲的延遲,更容易吃到夾子。

  三、冰塊的續CD。

  拿着一塊冰,向下拉的同時再按道具鍵便可将其秒撿回。這一技巧需要注意的是,實行的時候玩家不能懸空,周圍不能有其他道具,否則可能會拿錯東西,或是拿不上。

  四、關于碎片。

  不管是鼠玩家還是沒有細心的貓玩家,都要相當重視碎片。要學會有意識的去躲碎片,不然碎片的僵直可能帶來意想不到的後果。

  五、關于走位。

  這裡簡單的提一點皮毛,中低端局的鼠玩要想提升自己的走位,首先一定要學會在貓面前小跳,當貓有足夠多殺死你的手段時你一個大跳都不敢放也不能放。

  走位就是變向,不斷的變向。鑒于筆者現在還不能把貓皇溜的團團轉,這裡也就不多贅述了。

  關于走位還要說一點,當貓離你的距離很遠的時候,一定不要下意識向貓的方向扭,這樣隻會拉進你們之間的距離,造成危險。

  當然如果你玩貓玩多了,可能也就會走位了。

  六、關于投擲。

  視野的提升對投擲的加成是很大的。但是老鼠的視野天生要比貓小,這一點就必須要通過我們對地圖的熟悉來彌補,就是你心中的視野遠比你看到的視野大。

  此外,玩家們通常都津津樂道投擲博弈。但是,投擲其實就是一個果斷。當你感覺能出手的時候果斷出手,如果你思考怎麼丢貓,那麼貓也會在這個時間上思考怎麼躲道具,那麼就很難中了

  這裡有一個很有意思的現象,丢黃金局的貓丢肚子,丢鉑金局的貓丢脖子,丢鑽石局的帽朝頭丢,丢貓皇的話朝頭上面丢,命中概率會很高。

  七、某些時候我們可能面臨着爬到梯子頂才發現梯子上有夾的處境。這時候可謂進退不能。我們可以慢慢往上爬,當夾子貫穿身體的一半的時候,直接用跳,便可以解決這個問題。

  七、雜記。

  1.偵查期被貓玩家追的時候盡量不要去新的房間,減少貓玩家的布局房間數。

  2.開局盡量不要出貓玩家布局過的房間。

  3.在某些地圖要時刻去控花,控藥水倉,控監試器,控三角鐵。

  4.可能許多玩家單排的原因是找不到朋友。大家可以經常去招募,或是一些頻道聊天。總有可能碰到志趣相投的人。畢竟能和朋友組隊,是一件很快樂的事。希望大家都能找到自己的固玩。

  5.對于隊友,我希望大家能少抱怨(當然你一定要單排,就隻能怪自己了),大家要相信,花香蝶自來,如果你夠強的話,自然也會有和你實力相當的人找上門來。

  貓和老鼠手遊平民上分指南(S12從零開始的鼠皇之路)(3)

  皇也是可以一個賽季打上去的!

  其實鼠皇并不是那麼高不可攀。

  隻要膽大心細,敢于操作,上皇必非難事。

  希望大家最後那一天到來之前不留遺憾。

  在最後,特别鳴謝玩家白給隊友我不管的審稿。

  以及所有曾經和我一起在天梯奮鬥過的隊友!

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