大家好,我是小魚幹,今天王者榮耀正式服進行了一波更新,魯班大師這個英雄終于是上線了,小魚幹也是第一時間入手了魯班大師,畢竟在體驗服已經打過一段時間了,準備到排位玩上幾把。但這時候問題就來了,小魚幹根本沒有魯班大師所需的肉銘文!
自己的銘文碎片隻有三千多,購買宿命和調和這兩個銘文需要三萬多的碎片,根本不夠,隻好放棄玩魯班大師的想法了。這時候小魚幹也想到了很多玩家也想到過的問題:為什麼王者榮耀不能取消銘文系統呢?
曾經在18年的時候,有傳出過王者榮耀要取消銘文系統了,這種流言甚嚣塵上,搞得官方都出來辟謠了,在18年9月12日官方發布了公告,明确表示王者榮耀不會取消銘文系統。
但同樣是MOBA遊戲的LOL,在17年的時候就取消了類似的符文系統,玩家們照玩不誤,于是當時也有不少玩家拿LOL跟王者榮耀比較起來,為什麼王者榮耀不能取消銘文系統呢?難道單純是為了撈金嗎,LOL都能放棄,王者榮耀怎麼就不能放棄呢?
小魚幹覺得,王者榮耀不能取消銘文系統,有很多方面的原因,首先就是玩家投入成本的問題,很多玩家花費大量時間甚至是金錢去獲取大量銘文,現在說取消就取消,如何補償?
并且王者榮耀的銘文特别難獲取,即便是經過一次改版,還是一樣難獲取,小魚幹一名4年的老玩家,也不過擁有4套銘文,還有一些是重複疊加的,不是天天上遊戲肝,很難為各種職業都配上銘文,更别說針對單個英雄來配銘文了。
這時候就有玩家說,那麼LOL不還是取消了符文系統,也沒見多少玩家退遊啊?但要知道,LOL取消了符文系統,對于玩家的符文是轉化為藍色精粹的,藍色精粹除了購買英雄,限時藍色精粹商店也會不定時開放,玩家們可以在裡面兌換到大量的炫彩皮膚以及一些圖标。
但反觀王者榮耀,如果取消銘文系統,補償金币有什麼用呢?現在很多玩家的金币已經溢出,英雄也買完了,官方遲遲不推出更多金币用途,老玩家能滿意嗎?
第二點就是官方的原因了,做一個這個銘文系統,可以提高玩家們的粘度,玩家們為了獲取銘文,除了氪金,就隻能每天上線肝任務寶箱,這樣就可以增加遊戲的活躍度。
還有很重要的一點,就是銘文提供的屬性,可以大幅改變英雄的強度,最顯著的就是打野英雄,沒有銘文的打野英雄,刷一波野誇張點的能慢一半!沒有吸血銘文,打完一波野就必須回家補狀态了,但有銘文的打野英雄,快速刷完一波野還能滿血去抓人,這就是有無銘文的差距。
如果要取消銘文系統,那麼幾乎所有的英雄都要進行調整,否則打野根本沒法打了,打野賊慢還沒血支援,時間節奏會因此改變,引發一系列連鎖反應。如果調整英雄,工程量又是巨大的,幾乎等于重做。
但LOL也取消了符文系統,為什麼不會出現這個問題呢?因為LOL在取消了原先的符文系統後,将天賦和符文合并成了一個全新的符文系統,這個系統不需要購買任何東西,新手升到15級後就能解鎖全部的選項,這個系統,就可以代替原先符文系統的作用,補充英雄所需要的能力。
但王者榮耀自始至終隻有一個銘文系統,并沒有天賦這一說,如果取消,也要面臨更長時間的調整,玩家們也需要更多時間去适應,天美一般是不會冒這樣的風險的。
大家覺得王者榮耀無法取消銘文,還有哪些原因呢?歡迎留言讨論!
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!