操作方式,傳統的鍵鼠操作并不能表現出那種複雜性,鍵鼠操作就隻能操作出由商家固定的那一些動作,你無法自行改變什麼,例如用力大小,技能已經放出的形态等等。就算操作達到了,還有一個視角問題,要感受到那種打擊感一般是第三人稱才能切實感受到,但是要做出那種操作又需要第一人稱的操作方式。
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