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遊戲王為什麼守墓

遊戲 更新时间:2024-08-12 23:18:01

  大家還記得在遊戲王GX中十代的第一場暗黑決鬥嗎?沒錯就是不小心闖入守墓之地,差點被作出木乃伊的那集。守墓一族的設定是守護法老王之墓的一族。世代守護王家長眠之墓。

  遊戲王為什麼守墓(遊戲王守墓)(1)

  場上的名字帶有「守墓」的怪獸的攻擊力·守備力上升500。此外,效果涉及墓地的卡的魔法·陷阱·效果怪獸的效果無效化,雙方不能把墓地的卡從遊戲中除外。

  遊戲王為什麼守墓(遊戲王守墓)(2)

  場上有名字帶有「守墓」的怪獸以及「王家長眠之谷」存在的場合才能發動。隻要這張卡在場上存在,雙方不能把名字帶有「守墓」的怪獸以外的怪獸特殊召喚。名字帶有「守墓」的怪獸以及「王家長眠之谷」不在場上存在的場合,這張卡破壞。

  遊戲王為什麼守墓(遊戲王守墓)(3)

  場上有名字帶有「守墓」的怪獸以及「王家長眠之谷」存在的場合才能發動。效果怪獸的效果·魔法·陷阱卡的發動無效并破壞。「王家長眠之谷的王墓」在1回合隻能發動1張。

  遊戲王為什麼守墓(遊戲王守墓)(4)

  場上有名字帶有「守墓」的怪獸以及「王家長眠之谷」存在的場合才能發動。效果怪獸的效果·魔法·陷阱卡的發動無效并破壞。「王家長眠之谷的王墓」在1回合隻能發動1張。

  遊戲王為什麼守墓(遊戲王守墓)(5)

  對方若不把卡組最上面1張卡送去墓地,則不能攻擊宣言。

  遊戲王為什麼守墓(遊戲王守墓)(6)

  「守墓」怪獸×2 這個卡名的③的效果1回合隻能使用1次。 ①:這張卡的攻擊力·守備力上升作為這張卡的融合素材的怪獸的原本等級合計×100。 ②:隻要場上有「王家長眠之谷」存在,這張卡以及自己的場地區域的卡不會被效果破壞。 ③:自己主要階段才能發動。這個回合的結束階段,從卡組把1隻「守墓」怪獸或者1張「王家長眠之谷」卡加入手卡。

  

  這個卡名的效果1回合隻能使用1次。 ①:場上有「王家長眠之谷」存在的場合才能發動。魔法師族融合怪獸卡決定的包含場上的這張卡的融合素材怪獸從自己的手卡·場上送去墓地,把那1隻融合怪獸從額外卡組融合召喚。

  遊戲王為什麼守墓(遊戲王守墓)(8)

  這個卡名的效果1回合隻能使用1次。 ①:這張卡召喚·反轉召喚·特殊召喚成功的場合,以自己墓地1隻4星「守墓」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸表側攻擊表示或者裡側守備表示特殊召喚。這個效果不受「王家長眠之谷」的效果影響。

  

  隻要「王家長眠之谷」在場上存在,場上的這張卡不受這張卡以外的卡的效果影響。

  遊戲王為什麼守墓(遊戲王守墓)(10)

  把這張卡以外的自己場上表側表示存在的1隻名字帶有「守墓」的怪獸解放發動。對方場上存在的1張卡破壞。

  遊戲王為什麼守墓(遊戲王守墓)(11)

  這張卡反轉時,可以選擇對方墓地1張卡回到卡組最下面。此外,反轉過的這張卡被送去墓地的場合,可以選擇自己墓地1張名字帶有「王家長眠之谷」的卡加入手卡。這張卡的效果不會被「王家長眠之谷」的效果無效化。

  遊戲王為什麼守墓(遊戲王守墓)(12)

  這張卡的守備力上升自己墓地的名字帶有「守墓」的怪獸數量×200的數值。隻要這張卡在場上表側表示存在,名字帶有「守墓」的怪獸以外的墓地發動的效果怪獸的效果無效化。此外,「王家長眠之谷」在場上存在的場合,對方不能把場地魔法卡發動,場地魔法卡不會被對方的效果破壞。

  遊戲王為什麼守墓(遊戲王守墓)(13)

  這張卡也能把3隻怪獸解放或者把1隻名字帶有「守墓」的怪獸解放作召喚。這張卡召喚成功時,可以從以下效果選擇最多有為那次召喚而解放的名字帶有「守墓」的怪獸的數量發動。●這張卡的攻擊力上升因為那次召喚而解放的怪獸的等級合計×100的數值。●對方場上蓋放的怪獸全部破壞。●對方場上的全部怪獸的攻擊力·守備力下降2000。

  守墓怪獸還有許多,我會把剩下的守墓怪獸放到下期。

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