6月22号,被衆人所盼望的《逆水寒》終于是迎來了第一批不删檔測試,我和沒抽到“雞和馬”的大家一樣,都無法第一時間去體驗“會呼吸的江湖”。但在哥們的幫助下,我最終還是拿到了一個可以遊玩不删檔測試的賬号(哎!别打我)。
一、創建角色-選擇職業
剛進入遊戲,和别的隻能捏臉的大區流程有些不同。首先出現在我眼前的,是一段劇情。在劇情的剛開始,是一段回憶,一個充滿灰色色彩的回憶,劇情的氣氛無比壓抑。在我眼中除了殺戮,就是屍體,這個回憶就如同夢魇一般,展現在我眼前。
随着一聲尖叫,屏幕恢複了色彩,一個小男孩猛然驚醒。在幾次猛烈的喘息之後,小男孩突然意識到自己又做了那一個相同的夢,那個夢裡出現的人,到底是誰呢?為什麼他會對他們如此的恐懼?
一旁的師傅帶着微笑安慰着他,并說着為師在身邊,無須懼怕之類的話。一旁在練舞的師兄師姐們,因為這聲尖叫也停下了練習,帶着關切的眼神在一旁小心翼翼的看着。因為,他們怕師傅會責怪他們不好好練武,但自己又特别擔心小師弟,所以才出現了這一和諧的畫面。
小師弟之所以不能和師兄師姐們一起練武,是因為從小心脈受損,不适宜練武,但在小師弟一再的要求之下,師傅也是最後做出了妥協,并且說:“這麼多年我一直在于你傳功,現在你的經脈或許已經足夠可以練武,既然這樣,那就從今天開始,授你武藝吧。”
小師弟十分的開心,并且很自然的給師傅做了一個拜師禮。自那天起,小師弟就開始了他的習武之路。
師傅開始與他面對面開始了基礎授課,首先與他說的就是:“我們自在門,在衆多俠士的一代代傳承之下,留存了八個派系的武功秘籍,分别是:碎夢、血河、神相、鐵衣、九靈、素問、龍吟以及玄機。那麼,你想要學習哪個門派的武功呢?”
就在這個很自然的劇情引導之下,我進入了熟悉的角色創建界面,心裡暗歎劇情設計之巧妙,唯一想吐槽的就是,萬一我選擇了女角色,小師弟就變性了嘛?
等待着我的是以上六個職業的選擇,最後兩個龍吟以及玄機将會在後面的版本中陸續放出。
經過一個個詳細的聆聽,大概把角色介紹的語音用文字給錄入了下來:
碎夢:擅長近身作戰,以長刀為武器,招式風流,一意求快,一刀命中,一刀又至,往複無窮,取人性命,于電光火石之間。刀法:一瞬即殇,事了拂衣去,千裡不留行。
血河:擅長近身作戰,以長槍為武器,刺、挑、掃配合,出招變幻無窮,可謂骁勇看管九州之土,一槍可擋百萬雄師。槍術:陷陣軍勢,連朝雲氣濃於墨,想是英雄血戰時。
神相:擅長遠程作戰,以七弦琴為武器,彈指間,是琴聲悠揚,也是殺機暗藏,死生陰陽,存乎一念。琴劍:決勝千裡,有匪君子,如切如磋,如琢如磨。
鐵衣:擅長近身作戰,以鐵拳套為武器,無堅不摧,攻守兼備。大丈夫不怒則已,一怒則群雄懼,天下驚。拳套:無懈可擊,譬如霜兮膽如鐵,出燕城兮望秦月。
九靈:擅長遠程作戰,以魂燈為武器,心起念動,可驅策藥人上陣殺敵,而自己,兵不血刃。蠱靈:禦影喚夢,北方有佳人,絕世而獨立。
素問:擅長遠程治療,以綢帶為武器,以柔克剛,出招時彩蝶環繞,草木回春,重傷之人,亦可痊愈如初。絲帶:翩若驚鴻,桃之夭夭,灼灼其華。
以上就是目前所有職業的大概簡介。這裡我選擇的職業是:碎夢。
二、創建角色-取名
在我創建完自己的角色之後,又是一段劇情到來。大緻說的就是小師弟長大了,而我就是小師弟,是時候可以下山曆練了。但在這之前需要在給諸葛村夫的引貼中貼上自己的名字,就這樣,我又一次随着系統自然的劇情引導,開始了我的取名之旅。
不過這裡的确有個想吐槽的地方,我雖然取名“梓宇”之後,系統自動将我的小名取為“宇兒”,到這裡我覺得還挺好的,但在我一不小心點了一次骰子,并且小名變成“強強”之後,我整個人就感覺到了開發組深深地惡意。
我抱着想要繼續探明的心思點擊骰子來随機小名,後面出現的名字讓我整個人魔楞了。“阿乾”、“壯壯”、“軍軍”等等,哇,真的很接地氣呢!
于是我繼續點擊随機大名的骰子來随機我的正式名稱,剛開始挺正常,到第三個的時候,這是啥啊!“段蒼龍”、“鄂雲孽”、“骨肉耳邊啼”、“東郎”。
“???”,“骨肉耳邊啼是什麼啊”
行吧,我認了,于是換回了我的“梓宇”,“宇兒”兩個名字,開始了我的旅途。
三、遊戲細節
接下來的我随着遊戲的主線來到了一個非常美麗的地方,皎潔的明月,略顯波光的湖面,零零散散的船隻,一切看起來都是那麼的美好。
1)、街頭小劇場
就在我感歎這裡如此之美的時候,突然畫面一轉,我的面前出現了!一座青樓!這裡的名字叫做甜水巷,裡面充滿了胭脂的味道,而涉世未深的我來到如此地方隻是為了找我的師兄,萬一被帶壞了,該怎麼辦啊。
在甜水巷的門口我見到了一個賣油的和一個叫做柳綠的姑娘正在對話。我因為好奇,在他們旁邊偷聽了片刻,隻聽他們是這麼說的:
秦打油:“俺這一年半載,起早貪黑,在汴京城的大街小巷做些小生意。好不容易攢了些銅錢,隻為求見李師師姑娘一面。”
柳綠:“别說咱汴京城,全天下哪個男人不想見師師姑娘。隻是人家師師姑娘嘛,不是誰想見就能見得。”
秦打油:“這個俺也曉得。俺才不是什麼才子,也不是什麼官人,可俺就是相見李師師。”
柳綠:“哼,瞧你這些打扮,準是個賣油的。那……你帶了多少錢?要不,姐姐陪陪你。”
秦打油:“本來攢了不少,可昨晚在賭場輸了些,差不多還剩下個十餘兩,可都是些白花花的銀子。”
柳綠:“呵呵,十兩?十兩你去見隔壁老王家的醜花還差不多!”
秦打油:“你怎麼罵人,誰不知道醜花是一條母狗。早晚有一日,俺要憑着賣油的本事,積攢到萬貫家财,到時定要見李師師一面。”
2)、路人NPC仇恨系統
聽到這裡,我就感受到了一個小市民的小宇宙被燃起來了!祝你好運!接着我去執行我的主線在青樓大打出手的時候,一不小心,把鄰桌正在喝酒的一位朋友桌子給打碎了,結果當即大罵一聲,随着敵人一起來攻擊我,真的是可以說非常的真實了。
更真實的還在後面,等我把他血打空之後,他直接求饒跑掉了,真是個欺軟怕硬的主。
3)、掉落系統
在打到一個比較重要的敵人之後,會掉下一下随身的物品,比如貼身的腰囊,打開之後會得到一些交子貨币以及物品,在當時我立馬就想到了以後一定要做一個劫富濟貧的俠盜!劫富濟我!
4)、活靈活現的NPC交流
在和NPC進行對話的時候,經常會發現他們就如同有生命一般,肢體語言非常的自然,得體。讓人在與他們交流的過程中覺得非常的舒服。比如答應一個女性NPC的任務要求之後,說謝謝的答謝姿勢。
更讓人驚訝的是,在我經曆了任務過後,NPC居然通過聊天框找我說話了,并且我還有很多說話的選項可以選擇,這不就是Galgame麼?還有這種操作?也太真實了吧?師兄,下次一定要好好喝一杯。
5)、劇情彈幕
遊戲中的劇情都添加了彈幕系統,默認是關閉的,如果你想打開,那也可以,或許鋪天蓋地的吐槽彈幕你會喜歡的。
四、遊戲操作模式
遊戲操作模式一共有四種,類2.5D的固定視角操作、逆水寒推薦的自在視角操作、魔獸世界那樣的3D視角操作和劍靈那樣的動作模式操作,大家可以各憑所需來進行操作選擇。
在任務方面,系統也給出了兩套方案,一個是給具有探索精神的探險家們準備的探索模式,主動尋找NPC,享受遊戲的自在樂趣。另一個就是常規網遊都有的便捷尋路模式,專門為那些想要輕輕松松享受劇情的玩家們準備的,可以說是非常的貼心了。
五、實際遊玩效果
實際遊玩效果的表現能力不差,打鬥時有着一定的打擊感,能夠滿足大部分玩家的需求,下面有幾個簡單錄制的GIF圖,可以給大家作為一個參考。
跑動:
技能(加快版):錄制出來抽風了一下,有些加快,大概是1.5倍速。
總結:
感謝這次哥們的幫忙讓我能夠體驗一下“會呼吸的江湖”,并沒有網絡上一些輿論說的那麼的不堪,點券馬同樣也能用遊戲貨币買到屬性值一模一樣的出來,而很多東西都是可以經過調整的,希望大家可以給《逆水寒》一些耐心,我相信返還給你的回報将是成倍的。
而對于在這個江湖中生活的方式,我推薦慢生活,沒事停下來好好地觀察觀察路邊的路人、細節,你可能會像我一樣,感覺到他們就像是活着一樣。
在江湖,就要像江湖人一樣生活,不是嗎?
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