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王者榮耀新賽季艾琳出裝和銘文

遊戲 更新时间:2025-01-27 14:45:06

  #頭條創作挑戰賽#關于英雄上場的選擇,從理論的角度上而言,需要根據雙方陣容進行合理搭配。但是從實際的角度上而言,關于每場對局的英雄選擇卻并沒有一個硬性的規定。

  發育路,是峽谷地圖中一條非常重要的路線!其地形相對于其它主路更安全,且非常适合英雄發育,所以此路通常以射手來承擔。

  王者榮耀新賽季艾琳出裝和銘文(發育路苦練英雄排行榜)(1)

  遊戲中的普遍射手,從初期到中後期都要經曆一個“沉穩發育”的過程,相對于中路法師,前期的射手需要不斷積累經濟,待核心裝備成型後方可遊走及配合隊友打團。

  “選擇一位什麼樣的射手上場”,是射手玩家們經常會遇到的一個問題!

  艾琳,是遊戲中一位以法術攻擊為主的射手英雄,其技能與輸出機制都比較簡單,因此适合于新手入門。戈娅,是一位能夠在移動中進行普攻輸出的射手,相對于“戰撸型”射手,其輸出機制與機動性更為靈活,因此選擇其“進階”最合适不過了!

  王者榮耀新賽季艾琳出裝和銘文(發育路苦練英雄排行榜)(2)

  本期内容,将從“入門”與“進階”兩個維度,分别解析“發育路苦練英雄排行榜”,并從實戰的角度分享艾琳與戈娅的實戰意識攻略。

  一、艾琳成新手首選

  艾琳和大部分射手一樣,輸出方式以普攻和技能為主,特殊之處在于艾琳的所有輸出都為法術攻擊!

  王者榮耀新賽季艾琳出裝和銘文(發育路苦練英雄排行榜)(3)

  之所以說“艾琳成新手首選”,其原因并不完全在于艾琳操作簡單這一點。畢竟就輸出方式而言,艾琳不僅具備射手英雄以普攻輸出為主的特性,還具備了常規法師英雄以技能輸出為主的特點,且在玩家們常用位置的切換中正好可以用來過渡。

  ▲艾琳的主要輸出點

  了解一位英雄并将其掌握,重點在于把握其特性與用法,艾琳的輸出點可以直接歸納為兩點,分别為“強化普攻”以及大招“月桂印記”的疊加與釋放。

  兩者之間有直接的聯系卻沒有權重之分,聯系兩者的因素為“能量值”!使用普攻命中目标後,會為艾琳積累能量,能量滿後艾琳的下一次普攻會得到強化,并積累一層“月桂印記”!

  王者榮耀新賽季艾琳出裝和銘文(發育路苦練英雄排行榜)(4)

  當“月桂印記”累積滿6層,大招的使用将會被解鎖!“月桂印記”最高層數随大招等級的變化而提升,分别為12、15、18。之所說兩者無權重之分,是因為無論是強化普攻還是大招的傷害都可以觸發暴擊,且兩者效果的觸發都不是唯一依賴“能量”。

  艾琳強化普攻的觸發除了通過普攻命中之外,還可以直接釋放2技能獲取,而月桂印記的疊加除了依賴疊滿能量之外,還可以依賴1技能的命中和2技能的直接釋放。

  需要重點注意的是,在開啟大招的過程中,隻能使用2技能,普攻與1技能都無法使用。所以關于艾琳的兩個輸出點,僅存在相互銜接的關系并無權重之分。

  ▲關于艾琳大招“月桂印記”的疊加與使用技巧

  艾琳“月桂印記”的疊加因素包括被動、1技能一段命中、2技能。使用普攻會為艾琳積累能量,能量滿後滑動移動輪盤會短暫飛行一段距離,并獲得一次強化普攻,能量滿後符合大招印記疊加機制(積累一層)。

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  1技能分為兩段效果,先是釋放一束月桂葉,然後在命中敵方英雄或者達到最遠距離會展開成環。第一段攻擊無論是命中小兵野怪還是敵方英雄,都可以為艾琳積累一層“月桂印記”。

  盡管釋放2技能後會直接積滿能量,但是此效果與大招的機制(能量疊滿積累一層印記)并沒有直接聯系,因此使用2技能後隻能疊加兩層印記。

  在使用方面,盡量以普攻穿插技能,且在面對殘血或者突臉英雄時注意2技能的存留,當遇到馬超關于等英雄時,注意1技能的存留(存留起點以目标英雄的視野為準)。

  細節方面,在能量累積滿後,如果不滑動移動輪盤将能量消耗完或者有存留,那麼新的能量将不會累積。因此,關于艾琳普攻的輸出節奏一定是每3次普攻或者4次普攻後,短暫停頓一下普攻按鍵并長拉一下移動輪盤。

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  另一方面(關于拉扯),艾琳被動提供的短暫飛行是艾琳打拉扯的核心,配合1技能的減速與2技能瞬間拉滿,可以讓艾琳擁有超高的靈活度。當能量累積滿後,除了采取“敵進我退,敵退我追”的打法,當遇到有指定區域攻擊技能的英雄時,在能量滿後就不能使用直進直退的走位了。

  當遇到黃忠、伽羅等英雄時,當對手處于滿血狀态,即使自己也是滿狀态,除非是蹲草突襲,建議不要與對手正面硬剛,可多配合己方英雄磨掉對手一定血量後再進場輸出。

  ▲關于艾琳的出場

  當段位逐漸提升之後,艾琳的上場更多是為了起到一個補位的作用,例如當敵方選擇了虞姬、馬可波羅或者王昭君、姜子牙、莊周等英雄時,便可選擇艾琳上場。

  王者榮耀新賽季艾琳出裝和銘文(發育路苦練英雄排行榜)(7)

  首先艾琳的全法術攻擊可以完克虞姬的2技能,而艾琳被動技能提供的靈活性又可以針對無鎖敵技能的馬可。其次,艾琳2技能提供的3秒免疫減速效果,可以直接用于針對擁有強勢減速控制的王昭君、姜子牙、莊周等英雄。

  ▲當前版本艾琳更适合影刃還是專精裝備?

  選擇艾琳上場,必定要經曆一個較長的發育過程,如果輔助不選擇跟随還有可能會面臨發育脫節的情況。

  關于艾琳裝備的選擇,是玩好艾琳并打出高傷害的關鍵!而在艾琳的裝備選擇中,最有争議的一個點,便是“影刃”與“專精裝”的選擇。

  讨論此問題之前還是得看看S30賽季關于“影刃”的調整,以及關于艾琳專精裝備的最近一次調整内容!

  S30賽季開啟時,對影刃被動中的“暴擊後增加攻速”的這一效果進行了調整,将攻速數據由25%調整為20%。關于艾琳專精裝備的最近一次調整,其調整的内容為“桂影”與“桂影輕舞”基礎屬性中增加法術攻擊,分别為40和110點。

  影刃的選擇:影刃提供的屬性包括攻速、移速、暴擊率,其中被動效果使普攻傷害提升40點,會在暴擊後獲得3秒20%攻速與5%移速增益。

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  選擇影刃的目的在于彌補艾琳的前期普攻傷害,移速增益可以提高艾琳的使用手感,且能間接加速普攻輸出的節奏。至于影刃提供的攻速增益,其實專精裝備也能夠彌補。

  專精裝備的選擇:首先選擇專精裝後,1技能以及2技能将不會額外提供一次“月桂印記”,根據這一點可以直接将專精的選擇當作以普攻輸出為主的玩法。

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  艾琳專精裝的基礎屬性包括攻速和法術攻擊,被動效果會縮短20%普攻間隔,且提升50點普攻射程。其中“桂影輕舞”還會在攻速達到80%時提供20%暴擊率。

  綜合兩件裝備的效果,有相同之處也有完全不同的地方。如果就當前版本的選擇,個人會更傾向于專精裝備。

  從全局的角度上而言,縮短20%普攻間隔加35%的攻速增益,其本質的作用都在于提高普攻的輸出頻率,所以這一點并不輸給“影刃”。

  至于暴擊率的作用,或許初級專精裝會弱于影刃效果,但是從同比價格進行對比,一個是790的“桂影”,一個是890的“狂暴雙刃”,兩者差距在10%暴擊率,而在攻速方面,“桂影”已經可以“碾壓”了。

  從另一個角度而言,盡管影刃帶給艾琳的初期效果更好,但是在後期階段,艾琳更需要的是一個輸出環境,專精裝備會提升艾琳的普攻攻擊距離,使得其在全局中不再僅僅依賴大招打傷害。

  二、戈娅潛力無限

  戈娅,是一位能夠在移動中進行普攻輸出的射手,不僅有強勢的連續輸出能力,還有強勢的團控及靈活性。

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  因為戈娅借助沙舟移動,因此可以實現“漂移”、“加速”、“反沖”等效果,玩家們可以在實戰中搭配各種效果進行輸出,使得戈娅有着強勢的機動性及打拉扯的能力。在新賽季上分的過程中,玩好一手戈娅,不僅能提高打團取勝概率,更有利于玩家們段位的快速提升。

  ▲為什麼說戈娅潛力無限

  首先,戈娅的核心輸出源于普攻(單一的輸出方式,能夠更專注戰術的布局)。盡管中期階段的輸出有短暫的真空期,但是在前期階段可以借助沙舟及遠距離輸出的優勢,配合隊友打出壓制效果。

  在後期階段,一方面能夠借助裝備讓普攻輸出更具殺傷力,一方面能夠借助大招的控制效果配合隊友打團。

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  其次,戈娅的拉扯能力!所謂的“潛力無限”也正因如此。且無論是團戰還是單兵作戰,且無論是單排還是組隊上分,玩家們始終要面對英雄的發育過程及英雄效果的運用兩個階段。如果說英雄的發育依賴英雄的特性多一點,那麼英雄效果的運用則是依賴玩家們實戰意識多一點。

  但是,從某種程度上而言,一位英雄特性效果的最大化運用,始終離不開發育的積累。“拉扯能力”本身就涵蓋了英雄特性和玩家們的操作技術,所以由此可得“戈娅的确是一位潛力無限的射手”。

  最後,輸出環境的自我營造!遊戲中諸如魯班七号、後羿、黃忠等射手,其輸出能力固然強勢,但卻對輸出環境存在極大的依賴性。

  盡管戈娅最大化輸出的呈現依然需要隊友的貢獻,但因為戈娅大招的存在,玩家們可以自己創造出有利的輸出環境。

  ▲戈娅的實戰細節與運用技巧

  玩好一位英雄,或者說在實戰中無限拉高英雄的上限,需要注意的重點有很多,但是歸根結底“掌握英雄的實戰細節與運用技巧”才是重中之重。

  1、加速效果的靈活運用

  戈娅駕駛的沙舟有很強的慣性效果,有額外的起步加速和刹車減速時間。在行走的過程中,可以利用慣性所緻的加速效果提高移動速度。

  在行走的過程中,如果長按普攻按鈕,會先減速然後加速一段距離,最後勻速前進。

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  操作思路:通過點擊普攻的方式将移速達到最大值,然後松開普攻按鈕,當速度從最大值往下降時,再次快速按住普攻按鈕,速度提升後再次松開,如此反複便可以最大速度行駛。

  2、普攻輸出細節

  戈娅的普攻輸出有輕點和長按兩種方式,輕點時會一次性發動3次連續攻擊,當累積6次連續攻擊後,戈娅的下一次普攻将會追加一次強力攻擊。

  長按普攻按鈕攻擊時,攻擊頻率将會降低,每次隻能向目标發動一次攻擊。當攻擊次數達到6次時,隻有松開普攻按鈕才能及時觸發強化攻擊,如果始終保持長按,強化普攻隻能在11次普攻後打出。

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  需要重點注意的細節:強化普攻屬于追加攻擊,當被動層級疊滿後,強化普攻跟随普攻一并打出,(觸發追加強力射擊時的普攻,無論是點射還是長按都不計入連續攻擊)

  所以,點射時的輸出頻率為 aaa強化普攻,長按普攻輸出時,疊滿5層被動後松開接1次普攻即可觸發追加攻擊。

  3、“雙噴”技巧

  被動技能中,在觸發強力射擊時沙舟會進行一次加速起步。

  借助此效果,可以與戈娅的1技能進行銜接,以此提高戈娅在實戰中的拉扯能力。具體的操作可先點射一次普攻然後穿插一次1技能,獲得加速效果後再次點擊普攻,并再次獲得一次加速效果。

  4、關于戈娅的連招思路

  戈娅的技能主要用于輔助普攻輸出,1技能的關鍵點在于結合被動使用“雙噴”提高拉扯能力,其次便是黑沙的減速效果,2技能的運用在于遠程收割與位移走位,大招的運用則是團控與封路。

  前期連招:1aa2a

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  開啟1技能加速,接普攻打出黑沙減速目标,再次使用普攻疊滿被動,釋放2技能拉開與目标位置,接普攻打出強化傷害并調整走位。

  追擊連招:12(反向)aaa,此套連招的重點在于充分利用戈娅的靈活性,通過1技能的加速接2技能的反向跳躍,接3次普攻打出強化普攻。

  王者榮耀新賽季艾琳出裝和銘文(發育路苦練英雄排行榜)(15)

  後期連招:31a2aa,大招鎖定位置,1技能接普攻打出黑沙減速目标,2技能調整走位接普攻進行拉扯輸出。

  ▲總結

  戈娅的強勢點在于一個拉扯,當面對一些前期輸出能力較弱的對手時,會很容易取得開局優勢。

  中後期的戈娅,需要一個相對穩定的輸出環境,如果局勢始終處于被動,選擇戈娅主動輸出非常容易吃虧,此時建議以打控制為主,且在幫助隊友輸出的過程中尋找黏人反打的機會。

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