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本文原載于觸樂,作者樓潇添,遊研社獲授權轉載。
"我很奇怪,很多人不知道這款遊戲,不知道這是騰訊的遊戲。但是當年你打開QQ遊戲大廳,左邊列表從上往下拉,拉到最下邊,最後一欄是‘大型網遊’,裡面隻有一個遊戲,那就是《凱旋》。”
騰訊的第一款網遊
朱雀認識不少玩家,都是從QQ遊戲大廳發現了《凱旋》。但他自己不是,他玩《凱旋》要更早一些。當年,他是特為QQ号碼才去玩“QQ凱旋”。
QQ遊戲大廳-大型遊戲-《凱旋》
當年指的是2003年,《凱旋》才剛剛内測。那時申請QQ号碼還需要收費,QQ秀上線不到幾個月,騰訊還從沒碰過大型網遊。為了宣傳他們的第一款大型MMORPG,騰訊舉辦了幾波“玩遊戲送QQ”的活動,效果很不錯,《凱旋》内測前最高一日的報名人數達18萬5582人。
《凱旋》是騰訊的第一款網遊,準确地說,是騰訊代理的第一款MMORPG,它的曆史地位既重要又特殊,但在名氣上,卻與之完全不符。
騰訊從來不是遊戲公司出身,在馬化騰決定涉足網遊以前,毫無自研能力,所以騰訊的第一款網遊選擇了代理試水,從韓國開發商Imazic手裡拿下了3D網遊《凱旋》,同時期最為相似的競品,是同為虛幻2引擎打造的《天堂2》。
騰訊始終希望把QQ與《凱旋》綁定在一起,所以在遊戲裡内置了QQ
但讓我們開門見山地說,《凱旋》的試水失敗了,這估計也是現在少有玩家記得它的原因。而這款代理網遊的失敗,讓騰訊在3年内沒有代理海外網遊,轉而自研起了大量以QQ為前綴的産品,它們中的絕大多數都有參照對象,也正是因這批自研網遊,騰訊遊戲至今被批“山寨起家”。
這批以QQ為前綴的網遊相比同期盛大的一堆熱門網遊、網易的“西遊”、巨人的《征途》,在吸金能力上都稍遜一籌,直到騰訊眼光毒辣地代理了《穿越火線》《地下城與勇士》與《英雄聯盟》三款遊戲……後來的故事大家都知道。
去年2016年,騰訊成為了全球用遊戲賺錢最多的公司。這一切當然不是因為《凱旋》的失敗,但《凱旋》的失敗,是一切的起點。
幾乎是最早時期的遊戲登陸界面
朱雀,以及下文将提到的幾位玩家,我都用了他們所在的服務器作為名字,他們基本都從《凱旋》2003年内測,一直玩到2009年國服停運,有的還輾轉去過台服、韓服、日服或者美服。這些官方服務器如今都相繼停運,最晚的韓服是在2012年10月19日關閉。
但《凱旋》并沒有徹底死去。
“老王凱旋”
“韓服關了以後,一個叫‘老王’的人從韓國人手裡買下源代碼,重新開了國服。我也不知道老王是誰,别人都在說,但他還算做了件好事。”
朱雀介紹說老王并不是唯一一個拿下《凱旋》源代碼的人。在世界範圍内,《凱旋》隻剩三個主要服務器,兩個在國内,一個在國外,都屬于民間性質。“老王凱旋”可能是其中玩家數量最多的。
這款遊戲目前的狀況非常詭異。它不再更新了,用的又是韓服最後的版本,領先于原來的國服,因為客戶端文字是從韓文直接轉回漢字,出現了大量亂碼。“老王凱旋”自2012年開服,五年來,亂碼問題始終沒有徹底解決。事實上,這事大概也沒人管了。
亂碼一例
韓服亂碼
秋之精靈秀
就是在這樣一款停止更新、充滿亂碼的網遊裡,仍然有一群數量有限卻穩定的玩家。朱雀猜測總數可能得上千,但同時在線的,最多也就幾百,他表示比當年的“QQ凱旋萬人公測”要差得遠。
對這樣的亂碼,朱雀顯得很寬容:“你沒玩過韓服,當年玩韓服的時候,國人隻能在客戶端本地打個補丁,遊戲裡的基本内容都弄成中文,但任務劇情、人物對話,都是亂碼,不照樣玩?現在老王這版能漢化的已經都漢化了。有的玩就不錯了。”
這種看法與某些玩機翻遊戲的單機玩家尤為相似,但在網遊玩家裡相對稀奇。
“老王凱旋”簡陋的官網
因為這層亂碼的緣故,讓朱雀堅守在《凱旋》的顯然不是遊戲的劇情。他也對遊戲中的NPC并沒有感情,甚至叫不出許多NPC的名字,就叫他們“賣藥的”“賣技能書的”。
“《凱旋》裡的NPC都不會動,從早到晚站在店門口,像死人一樣,太假了。哪怕說老滾5裡面的NPC,雖然都會動、會說話,仍然太假,一看就不是活人。網遊至少有玩家,單機遊戲裡一個活人都沒有,怎麼有代入感?隻是《凱旋》現在看太老了,當年看很驚豔,現在看很搞笑。”
《凱旋》最讓朱雀念念不忘的就是“活人”,而“活人”指的不僅僅是遊戲玩家們。
“那時候GM(遊戲管理員)老跟我們說,《凱旋》首創人造NPC模式,就是辦活動的時候,GM都參與進來,跟玩家打成一片,順便調高經驗、掉率,還有精靈女神,也是真人扮演,搞一系列活動。那都是2003年,到2004年,《凱旋》就收費了,人就少了,GM也少了,最後不見了。”
“現在好像不管什麼網遊都沒GM了。”他說。
中間為“秋之精靈秀”獲勝者鄭靖文,後來參加過超級女聲
2003年末,騰訊舉辦了為期三個月的大型“秋之精靈秀”線下活動,在全國12個城市比賽選美,聲勢浩大,讓朱雀印象深刻。他覺得裡面有一位選手特别漂亮,他特地跑到她宣傳中所在的服務器,滿世界找她。那就是朱雀服。
結果是朱雀一次也沒在《凱旋》見過那位選手,他懷疑選秀結束她就不玩了。
“秋之精靈秀”是《凱旋》第一次大規模宣傳活動,也可說是最後一次。在2003年的幾波中規中矩的網吧推廣活動之後,《凱旋》将在2004年逐漸退出宣傳舞台,而這僅僅是它的第二年。
圖片來自騰訊當時的合作夥伴駿網
“遊戲有病,外挂是藥”
同樣是2003年的某一天,重慶森林走在路上收到了一張傳單,然後他走進網吧,免費試玩了《凱旋》。
14年後,他在“老王凱旋”賣外挂。
重慶森林自稱“修電腦的”,每天會在機器上挂《凱旋》,刷遊戲币、裝備、材料和寶石,然後在遊戲的公共頻道叫賣這些,或者直接賣号,順便,他也會私聊玩家買他的外挂。
做《凱旋》外挂的不止重慶森林一家。在遊戲的公共聊天頻道,偶爾也能看到有人公然叫賣外挂,所有人都能看見。
拿一種公然叫賣的外挂來說,它每個月收費30元,包含一系列自動化流程,遊戲中的角色可以飛到高空挂機,來避免其他玩家妨礙。外挂可以實現自動挂機、吃藥、喂養寵物,甚至自動重連遊戲——老王的服務器并不太穩定,就像當年騰訊的服務器一樣。
其中一家外挂
這裡面除了“高空挂機”,沒有一項真正影響了遊戲的内核機制,而僅就這一項,“老王凱旋”的GM明确表過态:“所有發現高空挂機的,如有截圖過來,一律封号。” 但據重慶森林的說法,因此封号的案例“一個也沒有”,“如果真的封了,可能花錢也能解封,隻是會有個價。”
“毀于外挂”被玩家視作許多網遊最終走向滅亡的主要原因,絕大多數《凱旋》玩家對騰訊國服也這麼看。但重慶森林對外挂有自己的一套理論。
2004年年初,《凱旋》開始收費,在線人數立即下跌,幾乎所有的服務器上線人數都僅達到“良好”,“良好”之上有“優秀”和“爆滿”,“良好”之下就是灰色的維護,所以“良好”兩個字其實意味着最差的在線情況。
到年中,騰訊開始推出鳳凰專區,口号“鳳凰涅槃”,希望用免費二字來喚回人氣。
那是當時全國唯一一個免費的大型網遊服務器,采用現在已經非常普遍的道具收費制度,在那時候的玩家眼裡,幾乎與“私服”無異。而免費永遠有代價,鳳凰專區免費服務器的掉率極低,随之而來的是外挂的泛濫。
國服開新服湧入的新人
“外挂其實是藥,免費服務器有病,所以得吃藥,但玩家吃藥上瘾,不吃藥又活不下去。現在的遊戲很多都有自動戰鬥,還不是學我們當年做的外挂?‘老王凱旋’現在也能呼出‘内挂’,就是功能太少,不如我做的挂。”有病的遊戲需要外挂,這是重慶森林的理論。
“其實玩到後來,國内這些網遊,不都是一回事?砸裝備、打群架,最後賣号回本,《凱旋》5個職業、幾十條技能樹、幾百個技能,其實殺人的技能就是那麼一個,最多加倆輔助技能。網遊的各種系統到後來都是沒用的。我們以前玩韓服、美服,也就是名字後面挂個CN,跟老外行會鬥,打攻城戰。有架打,老王才有錢賺。而有外挂,玩家才活得下去。”
在放任外挂的情況下,‘老王凱旋’已經活了5年,快要接近騰訊國服的壽命,這似乎證實了重慶森林的理論。在他眼裡,‘老王凱旋’與2004年以後病入膏肓的騰訊國服沒有任何區别。
重慶森林認為真正讓《凱旋》玩家流失的是各種活動Bug。
他印象裡騰訊每次搞運營活動,都會被玩家抓住機會刷裝備,騰訊反應又不及時。他認識的許多朋友因此退出遊戲,絕大多數後來都去玩了《地下城與勇士》或者《英雄聯盟》。這些遊戲他都玩過一陣,最終還是回來玩《凱旋》。
“《凱旋》我從2003年玩到2009年,從2009年又玩到2012年韓服,中間又穿插玩美服,現在玩‘老王服’。如果算成讀書,讀小學也是讀6年吧?初中再讀3年,‘老王凱旋’已經開了5年,這麼算我都已經讀到大學了。我不可能再去上2次小學、2次初中、2次高中和大學,是吧?一款遊戲真的玩很久了,再玩别的就沒什麼意思。”
“你真的是MM嗎?”
2005年以後,騰訊事實上幾乎放棄了《凱旋》,遊戲的在線人數不斷減少,外挂橫行,沒有人來管。騰訊的其他網遊逐漸有了起色,至于《凱旋》,就像一隻遍體鱗傷的實驗品,在提供了經驗教訓之後,騰訊開始等待它把血流幹。
獅子經曆了這一整個衰退期,她接觸到《凱旋》的原因非常特殊,不是為了QQ号,也不是在QQ遊戲大廳偶然發現了《凱旋》。她玩《凱旋》是因為她老爸玩。她爸爸2003年從《凱旋》收獲好幾個QQ号,其中一個她用到現在。
“老實說,我在國服從來沒玩過100級,滿級的話應該是300級?我爸花錢買外挂,我就用家裡另一台電腦和他組隊,跟着他挂,分享經驗,其餘時候都是手動的,我自己打超慢的。玩‘老王服’,我一下午就玩到100級了……然後就不玩了。不過客戶端沒删。”
獅子曾經也是遊戲中一個行會的會長,她等級不高,但跟會裡成員交流很多,新手視她為‘大姐大’,在那個時代,也總會有人來問她:“你真的是MM嗎?”
韓服後期空曠的城市
但她的會長資格其實是從另一名玩家手上接過來的,在《凱旋》的後期,那位老會長看她負責,便把會長位置交給了她,自己卻不再玩了。在很長一段時間裡,獅子把她的公會管理得井井有條,但無論如何,《凱旋》的玩家越來越少,會裡的人也越來越少。
在2009年騰訊提前宣布《凱旋》服務器即将關閉以後,那位老會長終究還是上線了一次,獅子把會長的位置歸還給了他,算是物歸原主。
第二天,她再上遊戲時發現行會已經解散。
獅子如今在玩《魔獸世界》,并不十分開心。她能幹的事基本都幹過了,每天公會活動就像上班,認識的朋友不是離開,就是留在公會勾心鬥角,很沒意思。獅子不認為《凱旋》能達到《魔獸世界》的高度,但她還是喜歡《凱旋》,那個其他玩家都叫她“MM”的遊戲。
不玩《凱旋》已經很久,在獅子印象裡,那是一個與世無争的遊戲,沒有人争吵,她喜歡站在港口聽海風的音效,挂機的時候跟人聊天。
她對《凱旋》的印象和别人是完全矛盾的,但我沒有把它點明。我隻是問了問獅子為什麼還留着‘老王凱旋’的客戶端,她幾乎是隔了一天才給我回複,但在我詢問的玩家裡,她提供了一個相對明确的答案。
“别人我不知道,《凱旋》是我玩的第一款3D網遊,剛進遊戲的時候,我發現視角是可以動的,我移一下鼠标,就看到頭頂的藍天,同時期在别的遊戲裡我從來沒見過天空。所以現在想到也是會上線看看藍天和白雲,打打小怪,我的樂趣很簡單。”
國服天空
“所以如果換成其他能看到天空的遊戲,隻要是第一次,是不是也差不多?”
“也許差不多……但誰叫我的第一款網遊就是《凱旋》呢!”
同樣的,如果騰訊的第一次試水是代理其他遊戲,未必就會讓曆史軌迹發生什麼偏轉,《凱旋》并非獨一無二,它的壽命仍然有限。但事實在于,騰訊的第一款網遊就是《凱旋》,隻不過在如今騰訊遊戲龐大的版圖之中,你看不見一丁點《凱旋》的痕迹,甚至連一個網頁也沒留下,它被徹底遺忘了。
而另一邊,玩家們對它念念不忘。在國服停運後他們開始流浪,如此三年,最後聚集在一個不再更新的、充滿亂碼的、奇奇怪怪的服務器裡,生活了五年。服務器的主人叫“老王”,但誰也不知道“老王”是誰,是誰也并不重要,這個千瘡百孔的遊戲在誰手裡都是一樣的,“能玩就好”。
玩家保存的官網截圖
2009年12月25日,騰訊的第一款網遊《凱旋》停運。
也就是在那一年,運營18個月的《地下城與勇士》同時在線人數剛剛超過220萬,《穿越火線》則超過160萬,拳頭的《英雄聯盟》在北美誕生。
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