我時常認為遊戲是内心世界和真實世界中間一條淺淺的河流,能看到兩岸的景色,又能在水流中映照出真實的自己。
根據爺爺的遺囑,我來到了名為星露谷的小村莊,重新經營爺爺名下的農場,從城市森林中抽離,我也漸漸習慣了這裡恬靜的生活,直到一位少女讓我内心的大海洶湧起來......
《星露谷物語》或許不僅僅是讓玩家體驗模拟經營,而更多地用遊戲展現了一種生活方式,根據生活方式的不同,展現出了不同文藝作品的風緻。
《海街日記》:如何讓人愛上生活?
當我捏第一個人物的時候,一個人默默地種些土豆、清理一下雜草、每天做一些樸實而安心的飯食,這種生活更讓我想到了《小森林》,而随着一步步走出自己的世界,越來越多的來訪者對我報以善意。或許更多地讓我想到了《海街日記》。
《小森林》是在甯靜中尋找屬于自己的内心樂土,《海街日記》則是回應家庭與周遭對自己的溫柔以待。建立自己的生活、找到自己的與周圍人的羁絆、愛上小鎮生活,第一次玩《星露谷物語》時,這樣的情感曆程其實和《海街日記》那種美好的感覺是很接近的。
電影中的淺野鈴因為父親過世,搬到鐮倉與三位同父異母的姐姐一同生活,在這片陌生的土地上,她一邊尋找了父親曾經的痕迹,一邊重新融入了新的家庭和城市。而遵循爺爺遺願來到星露谷的玩家,或許正如小鈴一樣,突遇變故,在陌生的地方,尋找人和人的羁絆。
《海街日記》并非是枝裕和最好的電影,正如《星露谷物語》并非盡善盡美。在恬淡的音樂中一點點纏繞着自己的情緒,每天做一些平凡的瑣事,這是生活的最基本形态,沒有大風大浪,在規律中尋找歲月的痕迹。這種生活難以成就偉大,卻讓人不禁溫柔起來。
正如《海街日記》的原作中四姐妹在山頂哭泣的一段讓是枝裕和下定決心要拍攝這部電影,每個玩家都是《星露谷物語》的導演,每個人或許都有被這個遊戲打動的瞬間。
當秋季來臨的那一個早上,我愛上了生活。
《海邊的曼徹斯特》:海面下的悲傷
并不是每個人都是快樂的,《星露谷物語》中的每個NPC都有着自己的故事,正如《海邊的曼徹斯特》一樣,生活也有悲劇,也有頹廢和無力。
潘妮從小被父親抛棄,而母親則成日酗酒,默默攢錢的潘妮隻能住在箱車裡。盡管生活如此艱苦,當玩家與潘妮喜結連理後,她也堅持使用自己的收入。在小鎮上兢兢業業地當着教師,閑暇地時候讀讀書,等待着未來的轉機。
而村裡的"男神"塞巴斯蒂安總無法處理好與繼父和妹妹之間的關系。即使繼父德米總有意接近他,但是塞巴斯蒂安總是愛答不理。妹妹瑪魯也似乎總認為哥哥對自己沒有好感。
遭受PTSD折磨的肯特、孑然一身的萊納斯......家家有本難念的經,盡管《星露谷物語》的篇幅有限,每個NPC的故事并不很複雜,但是在溫馨的外表下,也有着各種現實中的難題。這是在遊玩《星露谷物語》一段時間後會有的感受,當美好褪去,你與每個人更親近之後,才能漸漸感受到,海面上有着和煦的陽光,海面下卻有着深沉的悲傷。
《鄉村愛情故事》:别給我戴"綠帽子"!
看過了正劇和悲劇,在《星露谷物語》的終點,最後留給玩家的卻是一出喜劇。體驗完了生活,體驗完了苦悲,玩《星露谷物語》的樂趣變成了挖掘各種人物關系,這個時候,你才能發現這個村莊錯綜複雜的人物關系,可一點不亞于象牙山。
最經典的就是找村長的四角短褲這一任務,瑪尼大媽一眼就能認出這件隐私物的主人,而後立刻慌張地掩飾自己的反應。這麼大年紀了,會玩會玩。
同時在小孩的言語中還會暴露各種不得了的細節...
甚至你的孩子和你的膚色也不一定一樣...
老王,出來挨打!
關于"象牙山",不,"星露谷"的各種錯綜複雜的人物關系,這裡就不便劇透了,隻能告訴你,這些表面淳樸的鄉民,個個都不簡單。
當然上述純屬玩笑,玩《星露谷物語》時,我還是會不自覺地代入觀看是枝裕和電影時的審美,生活有喜有悲,做自己是一件難得而美好的事情。而無奈或者荒誕,隻是這個虛構小鎮的調劑,每天早上起來種地的時候,看着越發繁盛的農場,心情就會不自覺的好起來。
可俗可雅,或許這也是模拟經營遊戲的魅力之一吧。
本質上,"星露谷"的世界也隻是程序而已,放下手柄的之後,盡管窗外不是自家的農田,但依舊要努力生活。
沖鴨!
(部分情節、圖片來自網絡)
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