1、要害攻擊。
2、空手或者冷兵器攻擊不高于自身5級的非大型單位時,有8%的概率,使其進入受傷狀态(非主要目标概率減半),5秒内最多生效一次。
3、這個技能效果,是能夠使得武士在近戰打架的時候,能夠帶來一定的輸出能力,提高了在近戰的時候,所能夠帶來的傷害。
4、強襲專家。
5、空手或者持有冷兵器的時候,非頭部傷害減免8%。
6、這個技能能夠大大的提升武士在戰鬥的時候的生存能力,因為在移動的過程中,很難全打在頭部,而打不到頭部,武士就是一個很肉的職業。
7、特級武士的兩個技能,一個是能夠提升近戰的傷害,一個能夠提升近戰的生存能力,因為在與對方近戰的時候,基本上是會進行移動的,這個時候,子彈會打到哪都有可能,而隻要不是頭部,都能夠帶來一定的傷害減免。
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