很多人都有過這樣的疑惑:“兩台旗艦手機,用的是同樣的處理器,為什麼一台玩遊戲會卡頓,另一台卻不會呢?”事實上,目前旗艦手機的處理器性能都不弱,一般來說不會因為性能問題導緻玩遊戲卡頓。對此,内行人也做了一番分析總結,如果發生了卡頓的情況,往往是以下3個問題導緻的。
硬件堆得不夠好
硬件發揮不出實力,這跟廠商的堆疊能力有關。在不久前硬核聯盟的“黑石獎”頒獎典禮上,作為輪值主席的酷派,便給出了對應的解決方案。那就是“通過底層系統優化,在同樣的硬件配置條件下,實現越級的軟件體驗”。這也符合酷派CEO陳家俊此前說“為奮鬥者服務的品牌”這個觀點。
在會上,酷派還以自己為例子,進行了解釋說明。其在今年12月推出的酷派COOL20Pro上,就搭載了其自研的COOlOS2.0操作系統。在這個基礎上,酷派通過底層系統調教,實現了以往隻有2000元以上手機才能提供的120幀遊戲體驗。
不過,底層系統優化很難,并不是所有的手機廠商都能夠做到。大家不想以後玩遊戲卡頓的話,可以有意識地選擇像酷派一樣有實力,又重視軟件優化這方面的手機廠商。
遊戲設置不匹配引起卡頓
很多時候,我們在運行大型手遊的時候往往會自動開啟一些非必要的遊戲設置,比如在《王者榮耀》手遊中,很多人會忽略角色描邊、相機高度、粒子質量等設置,這些設置往往消耗很大性能。關掉它們,就能夠讓遊戲流暢運行。
不過,你想要體驗極緻畫面顯示效果和聲音效果的話,就要看手機的“軟實力”是否足夠了。此前提到在黑石獎上擔任輪值主席的酷派,對此專門做了一個“影音模式”。每當玩家進入遊戲時,就會有“酷派影音模式已開啟”的字樣浮現,給予玩家更加沉浸和更加流暢的玩遊戲體驗。
網絡異常引起的卡頓
另外,當玩家們的4G、5G信号太弱,或者是WiFi不穩定的時候,就會出現遊戲内卡頓、反應慢、延遲等現象。大家要注意如果隻有一個遊戲出現網絡異常,而玩其他手遊卻很穩定的話,就有可能是該手遊的服務器出現延遲,建議等手遊服務器穩定之後再玩。
綜合來說,大部分手遊卡頓問題都是以上3個方面導緻的,大家可以針對性地用些解決方法。不過老話說得好“工欲善其事,必先利其器”,如果大家想擁有穩定而流暢的遊戲體驗的話,還是要在選擇一款好手機這方面下下功夫。
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