2020年武俠端改手遊市場可謂十分熱鬧,尤其是被譽為國産三劍之一的“劍俠情緣”IP,西山居這三個月内就連續公測了三款IP手遊。今天,由騰訊和西山居聯合推出的《劍俠情緣2:劍歌行》開測了。
大概是因為指尖江湖2.8分的撲街,讓西山居和騰訊都對這款16年就進行過測試,期間不斷測試打磨的劍歌行給予了厚望。遊戲上線前還邀請了高曉松操刀,知名歌手毛不易演唱遊戲的主題曲。連劍網3的制作人郭炜炜都到達現場助力。
劍歌行開測的消息轟轟烈烈,然而開測後僅僅過去一個下午的時間,TAPTAP上的評分卻直線下跌,一路從上午的6.6分跌到了3.8分,根據最新玩家的評分,甚至到達了2.9的低分,比起撲街的指尖江湖也相差無幾了。
本以為劍歌行經曆了西山居多款武俠手遊的經驗,已經是站在巨人的肩膀上,沒想到開測就陷入低分評價中。在評論區也看到了許多玩家的吐槽:主打的虛幻4遊戲畫面,實際體驗“十年前頁遊畫風”,戰鬥打擊感薄弱,而且遊戲中玩家隻能硬跟着劇情走,缺乏自由的武俠環境,代入感并不強。
劍歌行在4年前剛剛曝光的時候,不錯的遊戲品質受到了許多玩家的關注,确實這樣的品質在4年前看着還行,但放到現在就有些不夠看了。畢竟近年來手遊發展迅速,現象級産品《一夢江湖》的爆火,讓許多玩家感受到原來手遊江湖也可以有如此唯美的畫面和開闊濃厚的武俠氣息。
雖說劍歌行是騰訊和西山居合作的産品,但是在遊戲品質上的把控肯定還是以西山居為主導,畢竟騰訊最看中的還是自家親兒子《天涯明月刀》手遊,遊戲研發長達3年,畫面表現上已經不輸端遊,現在還在不斷打磨畫質和玩法。騰訊尚且三年磨一劍,西山居一年磨三劍,品質上難免就落了下風。
想要在武俠手遊市場站穩腳跟,西山居也是用盡了洪荒之力,奈何現在玩家不再隻專注情懷,更看重的是遊戲的品質。就像網易今年520發布會上公布《逆水寒》手遊化的消息時,着重提到了逆水寒手遊的品質,而不是情懷。現在逆水寒官網的介紹上,就明确了手遊的畫面和端遊一樣走寫實風格外,将打造自由度更高、武俠氛圍更濃郁、戰鬥更熱血的江湖世界。
逆水寒端遊與華為和英偉達進行合作,為遊戲注入了更多高新科技,加上即将在遊戲裡開展的“國際分布式人工智能會議”,将在逆水寒中開發更深的AI技術。有了端遊對品質的不斷提升,手遊自然也能借着這股東風,開創出完全不同于以往的全新武俠手遊。
有了騰訊網易兩家的武俠手遊大作對比,玩家們自然也會在心裡默默地對劍歌行的品質有了比較,雖然遊戲打磨了整整四年,畫質上卻依舊停留在4年前,想要讓現在的玩家認可并且接受,與時俱進才是最重要的事情。
那麼,大家是怎麼看待劍歌行高開低走的現象呢?
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