在夢幻西遊日常玩法當中,抓鬼任務可謂是一個最熱門的日常任務玩法,幾乎是所有的五開玩家每天必做的事情。而抓鬼任務分為兩種,一種是小鬼任務,另外一種是大小鬼任務,即一輪任務需要抓大鬼與小鬼各一隻。無論我們選擇哪一種抓鬼任務模式,相信大家的目的都是一緻,那就是想刷出更多的收益。但根據效率來評估的話,到底哪一種抓鬼模式更劃算呢?有人卻認為,大小鬼難度太大,抓小鬼是最劃算的。
有玩家認為,很多地圖稍微看下就能找到坐标了,抓20隻小鬼也用不了10個天眼,朱紫國和五莊觀這些地圖完全不用天眼,找不到再用眼,一輪下來也能抓25-30隻小鬼,成本10個眼左右,加上環裝獎勵就很劃算,為什麼有人還抓大鬼呢?
其實至于抓大小鬼還是直接抓小鬼,這個不能以偏概全,不同的五開陣容有不一樣的選擇。對于平民五開而言,抓小鬼可能就最劃算的。對難民五開的效率來說,小鬼開眼30隻,大小一起12對。這樣看大鬼不僅錢多一點,還省眼錢,但隻抓小鬼三輪下來一般能有兩個環,所以收益基本扯平。但經驗上的差别還是有不少的,尤其是領了雙三之後,大鬼花在路上的時間太多了。有雙有三倍隻抓小鬼,隻有雙抓大小鬼,個人覺得還是有道理的。當然,如果一回合能清點大鬼小怪,一小時15對以上應該沒問題,那這樣抓大小鬼就劃算了。
以前也統計過,有三倍抓小鬼,有雙倍抓大小鬼。不說多的,小鬼一輪30隻,大小一般12隻,這個速度比較平均吧?大鬼12隻對比18隻小鬼的金錢,理論來說還是18隻小鬼錢多,但是虧眼錢,虧了18個眼錢,有三倍的情況,多6個小鬼的三倍,一個小鬼5000,5個号2.5萬,6個15萬(儲備),加上多出來的錢,收益比抓大鬼收益高。
下面理性分析為什麼說抓小鬼任務劃算,以陣容五門為例,組合為四個秒七加五莊觀,從組合上來看還是比較适合抓大小鬼的,抓鬼都是上班摸魚的時候抓。之前也是大小鬼一起抓,效率大概在17~18隻左右。現在隻抓小鬼的話33~35隻左右。
原因如下:
①天眼:小鬼挺多情況不用開眼,我平均下來是能做到10個鬼隻用5個眼,大小鬼無明顯優勢。
②金錢:五門小鬼是有加成的,大鬼沒有五門加成,一輪下來好像大鬼能多5300金币的樣子,大小鬼也無明顯優勢。
③金币外獎勵:小鬼能給環、變異鬼也得好東西,大鬼給的都是不太值錢的。現在環價還挺高的,小鬼給環這個優勢應該是大于大鬼的。
④時間靈活性:大小鬼一輪也得35分鐘以上了,小鬼不到20分鐘。抓鬼很容易乏的,而且是摸魚抓容易被工作打斷,大小鬼一打斷就浪費倆次十環機會,而小鬼往往我會多再堅持十分鐘拿十環獎勵。
⑤其他技巧:月光定鐘馗,每個鬼可以省45秒,五個月光用10次,此情況下可以可以做到45分鐘抓30隻,而抓大小月光要定地獄迷宮三和女娲神迹,從月光使用效率上來說小鬼更優。
因此,綜合來看,還是抓小鬼比較劃算。
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