是遊戲開發公司中的一種職稱,主要職責是将一個想法變為可以實現的設計:
以創建者和維護者的身份參與到遊戲的世界,将想法和設計傳遞給程序和美術;設計遊戲世界中的角色,并賦予他們性格和靈魂;在遊戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個遊戲世界的内容;調節遊戲中的變量和數值,使遊戲世界平衡穩定;制作豐富多彩的遊戲技能和戰鬥系統;設計前人沒有想過的遊戲玩法和系統,帶給玩家前所未有的快樂。
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