首先打開3DMAX這款軟件,然後點擊上方的“創建”按鈕,在彈出的菜單中點擊“幾何體”選項,接着點擊“标準基本體”按鈕,之後在作圖區繪制一個幾何模型,并且将模型分段參數設置為10,對象顔色設置為白色。
設置完以後請點擊右上方的“材質編輯器”按鈕,在彈出的材質編輯器設置框中将參數設置為玻璃材質,且反射參數設置為30,然後将材質附加給已繪制的模型。
接下來請在軟件中繪制一個圓形的桌面模型,然後點擊“材質編輯器”按鈕,接着設置一個深灰色桌面材質球并附加給桌面模型,之後點擊“渲染”按鈕将玻璃模型渲染出圖。
然後再次點擊“渲染”按鈕,在彈出的菜單中點擊“渲染設置”選項,接着點擊“指定渲染器”按鈕,在彈出的菜單中點擊“…”選項,之後點擊“Vary-Adv2.10.01”選項,這樣就可以打開vary渲染器。
最後點擊“材質編輯器”按鈕,然後點擊“standard”選項,在彈出的菜單中點擊“VRayMlt”選項,接着設置一個VRay材質球,接下來将玻璃材質球附加給模型,最後點擊“渲染”出圖即可。
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