今天,想和大家聊聊S29賽季的“邊懲流”。
在搶先服的版本裡,四把打野刀都會進行調整。
其中,貪婪之噬(紅刀)和符文大劍(藍刀)都會降低對野怪的30%傷害,其餘不變。
而巨人之握(肉刀)的疊層方式也會從擊殺敵人變成擊殺野怪,上限20層,欲火之怒(黃刀)的疊層方式則會變成随時間增加,每30秒一層,15分鐘疊滿。
顯然,策劃對肉刀進行了半重塑,目的是為了讓它成為打野的标配,如果是其他位置的英雄想帶懲擊,就必須要選擇黃刀。
那問題來了,同樣被半重塑的黃刀,有哪些優勢呢?
主要有三點。
第一點,其餘打野刀在前十分鐘裡,會降低對兵線的25%傷害,這是S28賽季就已經調整過的内容,而黃刀的這項機制則被移除了,最重要的是,還保留了對兵線的額外增傷。
換句話說,S29賽季的黃刀有着與衆不同的清線效率,對野怪每0.5秒造成的60~130點的真實傷害,可以分出40%給兵線,也就是24~52點,持續2秒,僅對近戰英雄生效。
我在搶先服裡測試了一下,如果是程咬金出黃刀,清掉一波兵的時間,大概會比S28賽季快4秒,多出4秒的空閑時間,不僅能緩解程咬金的清線壓力,還能給到他更多的入侵機會。
第二點,黃刀的層數随時間疊加,雖然滿層得15分鐘,會有點久,但好在安全,對于那些不怎麼參團的“邊懲流”來說,是一件喜事,即便逆風也不是大問題,畢竟10分鐘有20層,已經是舊版12層的數值了。
舊版的黃刀想要疊到12層,要麼有6個擊殺要麼有12個助攻或者混搭,反正都需要較高的參團率,不是順風局,是很難在10分鐘前達到的,就更别提“邊懲流”還很少支援,如果是逆風局,10分鐘能有5層都算不錯了。
最重要的是,這個規則是從購買小黃刀的那一刻起開始計算的,換句話說,等“邊懲流”升級到黃刀時,至少會有2層,傷害還會慢慢增加,讓他們有了更多的單殺機會。
(S29賽季的小黃刀,在購買後,就會自動疊層,選擇幾時升級都行,即便是賣掉再買,也不會清空層數)
第三點,黃刀的基礎面闆,從8%移速變成了400點生命,使得“邊懲流”的基礎面闆更好看了一些,要知道,就連肉刀在二級時,都沒有生命加成,得疊到20層才有。
同時,400點生命還能拉高紅蓮鬥篷的傷害,讓邊懲流的單挑能力更出衆。
除此之外,S29賽季還對野區進行了調整。
先是提升了前12分鐘的野怪經濟,比例大概在7.1%,再到野怪刷新頻率也加快了,比S28賽季快5秒刷新,最後野怪的基礎生命還下降了12%左右。
這一系列的改動,其實,就是為了讓打野花更多的時間在野區上,降低他們去蹭線和抓人的頻率,從而對整個大環境的前期節奏有所降溫。
至于打野具體會變化多少,還不好說,畢竟打野當霸主的時間太久了,不是随随便便的一點改動,就能打破格局的。
不過,有一點倒是可以确定的,就是“邊懲流”會更舒服。
因為前面也說到了,“邊懲流”出黃刀的話,搶線速度會快4秒,那真的是随便入侵的,隻要反到兩個野怪,那經濟就可以拉開一截,發育速度有所質變。
總結下來,S29賽季對于“邊懲流”來說,或許确實是一個春天。
像程咬金,白起,暗信,豬八戒和哪吒,都可以考慮帶回懲擊了,此外,還有一個“潛力股”,他就是呂布。
為什麼?
衆所周知,呂布對線最難受的點,是對面不給你附魔機會,導緻無法觸發真傷,嚴重影響了清線效率和對拼傷害,别說支援了,發育都成問題。
而新版黃刀正好解決了這個困境。
對面不跟你打?
沒關系,反正黃刀會慢慢疊層數,普攻也能觸發,可以較為明顯的縮短呂布的發育周期。
呂布的前幾個攻速檔位,都是1秒才A一下,而黃刀1秒可以跳接近60點真傷,都有3把鐵劍的數值了,最重要的是,400點生命跟兩個荊棘護手搭配在一起,還能讓呂布更能扛,抗壓能力至少提高半檔。
到了後期,升級成大黃刀,一樣有8%的移速加成,不會影響到呂布的拉扯能力,到15分鐘直接滿20層,即便前期不支援隻賴線都行。
說直白一點,新版黃刀或許比以前更适合呂布,值得期待。
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