作者:NGA- 帕西法兒
目前屬性分配不均衡的銘文太多。主要體現在法師和定位“遊走”的銘文。血量銘文和法穿銘文都帶有攻速,而大量法師或遊走不需要攻速。還有冷卻,裝備都是5的倍數的冷卻,都是整數,而冷卻外溢毫無用途,為什麼不是類似配比。
銘文冷門屬性太多且不全。30套銘文真正可以用的隻有一半,大部分還是物攻類。大多數純攻擊和防禦屬性太弱了,隻有個位數被動适配和高額加成英雄才用得上。還有遊走位功能型,不依賴攻擊和血量。但前期藍耗稀缺,藍量作為基礎屬性之一,是否可作為屬性添加。
老玩家銘文外溢嚴重。我一個平時日活不高稍微充點錢的去年已經湊滿30套。今年截至目前不咋做活動已經塊湊夠10萬銘文。
銘文頁太少。段位稍微高一點英雄池深一點完全不夠。而且個别主玩英雄銘文頁可能需要2到3頁。不同攻速阈值不同冷縮不同出裝需要不同的銘文頁。我玩老夫子對線普通戰士需要配5冷縮和一定攻速卡攻速阈值。但對線多控多輸出陣容則需要配置低一層的攻速和肉銘文和出裝。這時候如果玩的英雄稍微多一些銘文頁就不夠了。
我來說說改動的幾點建議吧(按合理可行性排前後):
1.開放英雄專屬銘文頁,最好一個英雄能有兩三套銘文頁。
2.戰隊開放銘文紅包。老玩家照顧新手,畢竟英雄皮膚碎片都能發。
3.适當改動屬性。冷縮改成整數,方便與裝備配置,多餘屬性移到法攻或血量。
4.增加銘文屬性。增加純法穿法攻銘文,純血量法攻銘文。純血量移速銘文,純法攻移速銘文。适當增加純物防法防、物攻法攻的屬性吧。增加加藍量回藍的銘文,遊走位功能型輔助和極其依賴藍耗藍量的法師适配。
5、開放銘文商城或銘文兌換。銘文可換皮膚碎片或者購買一些頭像框等等低于銘文價值的商品。
銘文作為基礎系統我覺得和裝備一樣需要改動。需要新的銘文和屬性适配更多的位置。剛入王者那年我就因為銘文選擇玩猴子香香。因為當初的暴效收益太高,後期可以說太無敵了,物攻銘文多屬性好收益高,大量射手和刺客玩家。還有銘文外溢吧,開放些兌換或者商城也可以讓老玩家有更多肝的動力,為日活做更多貢獻。
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