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明日方舟遊戲問題

遊戲 更新时间:2024-07-01 11:00:26

以眼還眼,隻會讓這個世界失明。

4月27日晚8點,臨近《明日方舟》公測前一周,《明日方舟》制作團隊在B站開啟了他們有史以來最緊張的一次遊戲交流直播,遊戲制作人兼UI界面設計師“海貓絡合物”與遊戲關卡設計師“Rua牛”出席。

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“我已經準備好站出來挨打了”,“Rua牛”在直播開場尚未進入正片時笑着擠出了這麼一句話。當晚的直播人氣不低,而這短短40分鐘的直播真的将這款一直以來飽受國内二次元玩家期待的遊戲從“口碑低谷”拉了回來,于是我們看到了《明日方舟》後來拿下AppStore暢銷榜Top4的一幕。

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作為近年來國内最受關注的二次元手遊,《明日方舟》這一路走來并不容易。

這是“海貓”做的遊戲

2017年9月8日,《明日方舟》的官方賬号在B站上傳了他們的首個遊戲概念宣傳PV,和大部分二次元手遊的概念PV風格迥異,《明日方舟》選擇了歐美搖滾樂隊Starset的歌曲作為PV配樂,末世背景在嘶吼呐喊聲的渲染下更顯冷淡,卻又不失讓人感受震撼的理由。

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“驚豔”,這是幾乎所有玩家對《明日方舟》的第一印象。這款遊戲與市面上大部分的二次元遊戲不同,“非主流”的畫風讓《明日方舟》很快入了核心向二次元遊戲玩家的法眼。

制作《明日方舟》的團隊是鷹角網絡,這是一家成立不到3年的新公司,它們的存在時間或将與《明日方舟》保持一個“刹那永恒”。“海貓絡合物”在國人畫師圈有着不小的影響力,他是《明日方舟》制作人兼界面UI設計,在此之前,其曾擔任《少女前線》的主美一段時日,主角“AR小隊”的部門角色也由其擔任畫師。

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輿論很快就有了“海貓自己做的遊戲”類似的說法,這在初期宣傳《明日方舟》時幫了不小的忙。

PV發布後,《明日方舟》的玩家口碑伴随着不經意間的輿論引導逐漸走高,玩家群體開始期待《明日方舟》的遊戲本體,也有外界分析,《明日方舟》将引領一波二次元遊戲的風潮,從遊戲本身到宣發内容上。事實上,在2018-2019這段時間,我們确實見過不少“神似”的影子。

博士與塔防

縱觀整個遊戲行業,塔防類型遊戲都是大部分廠商不願意去試水的禁區,在二次元遊戲則更顯珍貴。究其原因,塔防遊戲對數值、關卡方面的要求極高,且難度普遍較大,很難在當下這個節奏找好一個平衡點,而《明日方舟》是如何做的?

在最開始,《明日方舟》就沒想過要為了市場妥協遊戲本身的設計思路,“硬核”是他們堅持了很久的想法與創作理念,這一點完整的體現在了遊戲的關卡設計上。

《明日方舟》目前總計有8大職業,抛開較為靈活的“特種”、“輔助”,另外六大職業基本上可以構成一個MMO遊戲簡單的“戰法牧”模型,這要求《明日方舟》玩家合理的考慮戰前搭配策略以及戰時布局策略。

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到了遊戲的實際體驗中,《明日方舟》的策略性更加直觀。在遊戲尚未開始時,玩家便可以通過提前預覽遊戲地圖編排隊伍,以便在遊戲正式開始後,以最快的速度“落子”,之後再根據實際情況,運籌戰場。

《明日方舟》的英文名叫“Arknights”,這是官方自創的一個新詞彙,不僅可以理解為:“明日方舟”,也可以理解為“Ark(方舟)Knight(騎士)”,“方舟的騎士”。

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《明日方舟》的背景設定在末世感染的割據無政府世界,制作組“強迫症”似的作風讓遊戲從主界面到作戰界面再到基建、養成等系統中保持着驚人的“一緻性”,《明日方舟》想要讓玩家感覺到,真正身處在末世的感覺。

阿米娅(驢)

二測結束後,《明日方舟》的人氣愈發高漲,整個遊戲的完整度事實上已經獲得了玩家較高認可。但,2018年的版号背景讓《明日方舟》不得不将步伐慢下來,玩家們百無聊奈之際,于是找到了“新的娛樂”。

在《明日方舟》的背景設定中,“阿米娅”設定種族為“奇美拉”,但卻頂着兩隻類似“驢耳朵”的身體關節,這位少女與主角有着較深的瓜葛,同時她也是主角所在組織“羅德島”的明面領導人,劇情的一開始,正是“阿米娅”将“你”喚醒。

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“阿米娅”的形象如上圖所述,除了作為遊戲劇情的第一女主角,“阿米娅”也擔當起了《明日方舟》的“看闆娘”角色。前文提到,《明日方舟》豐富的世界觀與角色、劇情設定給了玩家較大的挖掘空間,而在等待版号的這段時間,“阿米娅”逐漸成了《明日方舟》玩家群體的迫害對象,如下圖所示。

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以上圖源均來自網絡

在二測結束後,以“阿米娅”為首的各種表情包成為《明日方舟》玩家群體的“迫害”對象,由于《明日方舟》的市場定位更加偏向核心二次元玩家群體,這讓在版号空擋的這段時間,“阿米娅”的讨論熱度逐漸上升,“阿米娅”的各種表情包也在各大論壇、Q群、社交網站上頻繁露臉。

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很快的“阿米娅”開始獨當一面,成為《明日方舟》對外宣傳的牌面之一,扮演《明日方舟》“隐形守護者”的角色,玩家群體中洋溢着一股股歡樂的氣息。

“阿米娅”的意外走火給了遊戲不少話題與讨論度,而作為一款核心向二次元遊戲,《明日方舟》早早的就在同人圈層站穩了腳跟。這一方面,得益于遊戲制作團隊的“核心二次元班底”,大部分二次元遊戲在宣傳時候都會拿人氣畫師作為宣傳籌碼,《明日方舟》很直接,它就是畫師擔任制作人制作的遊戲,理所當然的融入了這個圈子裡,這激發了《明日方舟》受衆群體創作的欲望。

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選擇性失憶

翻過年來,《明日方舟》的官方預約量累計突破了100萬人次,而1月帶來的最好消息無疑是《明日方舟》終于拿到了遊戲版号。《明日方舟》宣布将于3月29日進行三測,删檔付費測試。于是很快,就有了文章開頭我們所看到的那一幕。

或許是因為首次制作遊戲、缺乏經驗的緣故,三測險些毀掉了《明日方舟》兩年來辛苦積累的口碑,按大部分玩家的反饋來說,相比一測、二測,《明日方舟》的問題多的讓人數不過來。

《明日方舟》的TapTap評分直降,不少玩家在《明日方舟》測試服頁面下打出了“1星評價”,各大論壇、貼吧、Q群、自媒體群起而攻之。在這緊要關頭,《明日方舟》宣布在B站進行遊戲直播交流,這或許是他們最緊張同時也是最慎重的一次遊戲交流直播。

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當晚的直播總計持續了大概40分鐘左右的時間,《明日方舟》顯然是抱着“矮要承認,挨打站穩”的态度來的,制作人“海貓”與“Rua”牛的态度讓玩家感覺到誠意。

随即,兩位就三測期間玩家反饋以及團隊自身總結的四大方面、約16個遊戲優化改動點一一進行答複,雖然沒有截到當晚直播的彈幕盛況,但從當晚的錄播視頻中我們還是能夠感受到玩家的興奮。

三測與三測後的遊戲交流直播仿佛像是一場夢,《明日方舟》的玩家态度真實,隻要你好好做遊戲,我就挺你。很快,《明日方舟》的官網預約量突破了200萬,TapTap評分回暖。

萬事具備,隻欠,方舟起航。對于玩家們來說,就當三測是一段失去的記憶吧,那回想不起,也罷。

夢醒了

随着的第二部遊戲概念PV的公布,《明日方舟》來到了公測前的最後關頭。為了進一步為遊戲造勢,《明日方舟》邀請了老E、中國Boy、逍遙散人、老番茄等B站人氣UP為《明日方舟》制作了攻略視頻,而有着B站第一“發電”大佬之稱的“LEX”則破天荒的在同一部視頻中三次“猝不及防”的宣傳了舟遊。看得出來,在遊戲本身質量得到承認的大背景下,UP主“發電”也更加有動力。

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iOS上線當天,《明日方舟》沖到了iOS免費榜第二,截止至發稿前,《明日方舟》穩居iOS免費榜第二,暢銷榜Top5,是近1年時間以來能夠沖進iOS暢銷榜的無IP二次元手遊,用“黑驢”來形容再适合不過了。

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方舟才剛剛啟航,羅德島還有很多工作要做,博士,你願意與我走下去嗎?■

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