1、其實是通過蛇形走位跳躍,來躲避敵人有規律的射擊移動靶。
2、在平時通過跑步過一個馬路大約需要三秒半的時間,如果運用了這個技巧,大概隻需要三秒。
3、首先把跑步拉滿,點擊跳躍在遊戲中,人物即将落地的一瞬間,再次點擊跳躍就會發現已經沒有了落地的僵直。然後又一次跳起來,這比跑步所用的時間更短,運行軌迹也更複雜。
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