2014年,以手繪背景美術著稱的吉蔔力工作室制作部解散。入行門檻高,工作強度大,另一方面,移動遊戲行業的爆發掘走大批背景美術人才。加上數碼技術的沖擊,緻使一批堅持傳統手繪的背景美術公司更加難以運營。手繪背景美術作為日本動畫的一項特色技藝,陷入後繼無人的窘境。在日本動畫制作中,背景美術的工作,是由負責統籌所有參與制作作品的各種職務的導演,直接委托給管理全體背景工作人員的美術監督,然後由背景工作人員在各自分配到的原畫上畫背景的一項制作流程。動畫工作室社長庵野秀明曾表示,一部動畫中,背景美術占畫面的7成,是展現作品世界觀極其重要的部分。
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