1、雙方的獲勝沒有系統安排,黃金段位難打是因為全控經濟和操作,人機之間的配合,支援速度等原因,也可能是對方的人機打出二換四的成績,甚至秒殺敵方玩家也是正常的情況,也有可能被敵方人機将其擊殺,這種超強的人機,雖然不會故意去支援你,但是他們之間支援還是非常的強的,甚至你選擇比你段位高的模式中人機打的比你好,甚至他們可以拿到MVP。
2、配合。在低端局時,射手出門直奔紅BUFF,惡劣的打了紅BUFF還拿個小鳥。而到了高端局,射手不會去拿自己家的紅BUFF,出門和輔助一起直奔對面藍BUFF處,騷擾對面打野。配合更默契的是打野、中路、射手和輔助四人一同進攻對面藍BUFF處,不僅可以拿下對面的藍,甚至可以将對面打野擊殺。試想一下,如果打野自己家的紅BUFF被射手拿了,自家的藍又被對面反了,那這一局打野基本也就廢了。可以說,對方隻用了一點套路,就可以讓你輸在起跑線上。
3、意識。很多輔助都是跟着射手在線上補兵的,根本就不會守河道,這在低端局或許也并沒有什麼,因為對方也沒有這麼高的意識。而到了高端局,如果還是這樣,那就要吃大虧了。因為對手的配合以及意識非常的強,來抓人不僅僅是打野了,一來就是打野和中路一起來的,如果不在河道看着,被三人圍攻之下,肯定是全滅的結局。
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