夢幻新誅仙:全部門派主動技能和被動心法彙總,不知道的小夥伴看過來
在夢幻新誅仙手遊中,每個門派都有6個主動技能和1個被動心法,這篇文章行者将8個門派所有主動技能和被動心法彙總起來,希望對小夥伴們有所幫助。
青雲門:
被動心法:
太極玄清道:降速并提高法攻。
主動技能:
斬鬼神:單體電系法術傷害,施加電流狀态。
神劍禦雷:群體電系法術傷害(最高秒6需要角色65級),主目标施加電流狀态。
劍引蒼龍:提升法攻且下次門派傷害主動技能必連(4回合)。
天雷引:雙目标電系法術傷害,主目标施加電流狀态。
寒冰牆:制造一個冰牆(3回合),可阻擋敵方近身攻擊,冰牆血量降低為0時消失且對擊碎者附加寒冷狀态。
碎玉七星:全體法術傷害,電流狀态附加法力損失。
焚香谷:
被動心法:
焚香玉冊:增加法暴。
主動技能:
地火怒:單體火系法術傷害,施加灼燒狀态,概率連擊。
八兇玄火:群體火系法術傷害(最高秒5需要角色65級),主目标施加灼燒狀态。
火之魅影:召喚火之魅影(5回合,複制施法者的傷害主動技能随機攻擊敵方目标)。
炎魂怒:單體火系法術傷害,同時獲得炎魂狀态(4回合,提升法暴)。
炎龍沖擊:單列火系法術傷害,提高對灼燒狀态目标20%的暴擊概率。
玄火鑒:随機5次火系法術傷害(優先選擇有灼燒狀态的目标,每個目标最多被選中3次)。
萬毒門:
被動心法:
散魂經:提升普攻傷害并附加中毒狀态。
主動技能:
杯弓蛇影:近身群體毒系物理傷害(最高秒4需要角色30級),主目标施加中毒狀态。
毒蠍三刺:單體三連擊(毒系物理傷害),每次攻擊概率施加中毒狀态,施法後調息1回合,需自身氣血≥30%。
腐毒苔:降速(大概30%)近身攻擊單體目标(毒系物理傷害),并施加腐毒苔狀态(3回合,降低目标40%的物防)。
飛蟻庇護:獲得飛蟻護體狀态(4回合,護盾吸收傷害,受到近身攻擊時反擊并施加中毒狀态)。
毒蛇之鐮:大幅度提速(大概30%)閃現至單體目标身前攻擊(毒系物理傷害),并施加中毒狀态。
七尾蜈蚣:攻擊單體目标(毒系物理傷害),擊殺施加禁锢狀态(3回合内無法被複活)。
鬼王宗:
被動心法:
鬼宗秘典:提高物暴。
主動技能:
追風斬:近身攻擊(物理傷害)單體目标并追擊一名目标,瘋魔狀态下可多追擊一名目标。
瘋魔嘯:獲得6回合瘋魔狀态(入場自動獲得,增加物攻強化技能)。
百鬼亂:瘋魔狀态下使用,近身攻擊(物理傷害)多名目标(最高秒5需要角色65級),使用後調息一回合。
狂鬼擊:近身攻擊(物理傷害)單體目标同時獲得狂鬼狀态(4回合,提升物暴)。
修羅怒:瘋魔狀态下使用,連續對單體目标造成多次近身物理傷害(最多五連擊需要角色75級),使用後調息一回合并結束瘋魔狀态。
伏龍鼎:瘋魔狀态下使用,攻擊(物理傷害)單體目标并施加伏龍鼎狀态(随機普攻隊友造成50%傷害2回合),使用後調息一回合并結束瘋魔狀态。
天音寺:
被動心法:
大梵般若:提高治療暴擊率。
主動技能:
大明咒:群秒挂機技能(法術傷害)。
慈航普渡:群體治療(最多秒5)。
乾坤輪回:單體複活恢複氣血和内傷,并施加金身狀态(1回合,提高物防和法防)。
慈悲為懷:單體治療恢複氣血和内傷。
獅子印:為友方群體增加獅子印狀态(4回合,增加物攻物防),優先為物攻高的友方施加。
涅槃重生:全體施加涅槃狀态(1回合,免疫一次倒地且免疫後恢複少量氣血)。
南疆古巫:
被動心法:
玲珑箓:概率閃避負面和封印狀态。
主動技能:
蔓草蠱:群秒挂機主動技能(法術傷害)。
生靈祝福:治療兩名友方單位并施加生靈祝福狀态(4回合,每回合初恢複氣血和内傷)。
招魂引:單體複活且恢複氣血和内傷,并施加4回合的生靈祝福狀态。
星月歌:為友方群體增加星月歌狀态(4回合,增加法攻法防),優先為法攻高的友方施放。
碧蝶佑:為友方單體目标施加碧蝶佑狀态(2回合,護盾吸收傷害),并清除該目标所有的負面非封印狀态和元素狀态。
巫女天籁:治療5名友方單位并結算其已有的生靈祝福。
合歡派:
被動心法:
三生七世決:提高速度。
主動技能:
花滿天:群秒挂機技能(物理傷害)。
傷心花:閃現至單體目标身前造成物理傷害,同時概率施加傷心花狀态(3回合,無法使用主動技能并降低物防法防)。
媚心術:閃現至單體目标身前造成物理傷害,同時概率施加媚心術狀态(3回合,無法使用普攻、道具和特技)。
合歡鈴:進入隐身狀态(4回合,敵方無法看見自己,除普攻,防禦,保護和召喚之外的其他行為會失去狀态),隐身狀态下每回合回複10%的氣血。
魅蹤術:使3個友方目标可以看見隐身的敵人且提高封印抗性(3回合)。
癡情咒:複活所有倒地隊友,恢複一定氣血并施加癡情狀态(5回合,無法被癡情咒複活),釋放後自身氣血和法力最多保留5%。
長生門:
被動心法:
萬壽三簽:使用封印主動技能未命中目标時,有概率再次使用相同主動技能封印該目标。
主動技能:
墨影五行:群秒挂機技能(法術傷害)。
兩儀混元:概率封印單體目标普攻和主動技能,持續3回合。
心神不甯:概率使單體目标進入心神不甯狀态(2回合,所有指令都變為随機普攻隊友,造成50%傷害),對怪物的封印命中率更高。
八卦盾:獲得八卦盾狀态(4回合,将每回合受到的首次普攻或者主動技能彈開,免受傷害和主動技能效果)。
天地法門:制造一個天地法門(3回合),可阻擋近身攻擊,氣血降低為0時消失。
陰陽交彙:對兩個目标施加陰陽交彙狀态(4回合,當其一受到傷害時,另一目标同時受到此傷害的50%,當其一受到封印,負面狀态或元素狀态時,另一目标也有50%概率中此狀态)。
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