1、武器可以洗出額外屬性,他的傷害屬性就是攻擊乘火力傷害,但是還要減去對面護甲之類的屬性。
2、首先洗出攻擊是固定的,典藏什麼是改造看不到的,隻有造出來才可以看到先說暴擊率一把槍其實攻擊不一定非常重要。
3、暴擊率也是一個非常重要的屬性當暴擊10以上的槍就非常強了;
4、射速,換彈速度提升這個作用說實話我感覺作用并不明顯;
5、爆頭傷害提升這個屬性說強不強說弱不弱,隻能說一般;
6、感染者傷害提升這個是打屍潮非常好的屬性,雪地都是有自帶的;
7、人形怪傷害動物傷害提升說實話雞肋;
8、建築傷害提升這個拆家,中轉還是可以的,配合步槍手被動。
9、然後是特效毀傷這個根據目前的測試大概就是兩點攻擊,但是肯定沒有兩點攻擊實用;浴血是每損失%1生命值增加%0.15傷害當進入重傷就會增加最大傷害;精緻就是日常最好用的槍,減少耐久消耗;
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