1、本作戰鬥方式采取戰略回合制,攻擊必須要使用EN值,界面中POWER即能量,POWER數值意味着大概可以打多少傷害。顯示在敵人頭上的百分比意味着命中率,機甲員的屬性也對其有一定的影響,所以培養幾個厲害的戰士也是必要的。
2、在受到攻擊時有三個對應策略,分别是反擊/防禦/閃避,我會在下面列出受攻擊各情況比較适合的使用方式。
3、反擊:權衡使用,有利有弊,在控制單位血少的情況時慎用。
4、防禦:敵方命中率高,我們又不想有太大損耗時可以使用,可以抵消一半傷害。
5、閃避:敵方命中率不高時使用較佳,敵方命中率高的話還是用防禦吧。
6、有策略性的選擇可以使你的傷亡降至最低,要知道機甲爆了的話是實實在在沒了一隻機甲裝備。
7、進攻或者受到攻擊時,己方附近有單位可以支援的話還有支援/聯合進攻等選項,抱團打法還是很不錯的。
8、消滅敵人後可以重置行動點數,這種機制在同一回合隻能使用兩次,你甚至可以讓一個強力的戰士連續消滅3個敵人。
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