展UV就是把你建好的模型展開成平面,别人就可以在那平面上做材質,皮膚等,這些東西。
例如展一個正方體的UV,你可以将它分成6個面,然後就可以在上面畫材質了。
展uv的作用已經很明了了,就是使模型的貼圖效果更真實。
一般的順序都是先建模,再根據模型需要展uv貼圖。
展uv需要添加這個修改器。還要看模型的形狀。總之需要考慮很多方面才能做好這個。
貼圖時展uv的要求是盡量讓棋盤格工工整整的正方形,這樣可以保證貼圖不變形,但是這非常耗時,結合具體情況調整。好鋼用在刀刃上,突出重點,有些位置不用達到這種效果。有些情況下也是做不到的。
展開後,可以出個位圖。用ps打開,然後新建圖層,以這個位圖為參考圖制作紋理。
總之三維建模後的貼圖也是一個很有難度的部分,需要長時間的實踐才能做好。
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