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3dmax材質重點跟難點

科技 更新时间:2024-12-16 00:57:38

  一、玻璃材質的調整方法

  玻璃材質的特性:  

  3dmax材質重點跟難點(3Dmax常有材質參數的正确設置方法)(1)

  1.玻璃材質是一種透明的實體,在3D中表現的方法有很多手法。通常是調整材質球的不透明度和材質球的顔色。玻璃分為藍玻,綠玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每種玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影響了玻璃的透明度和反光度。

  2.自然光,燈光也對玻璃的透明度和反光度有影響。玻璃的背景對玻璃的反光影響的強度很大,一個深色的背景可以使玻璃看上象一面鏡子,在做圖時就要注意這一點。  

  3. 玻璃是有厚度的,玻璃的邊由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的邊緣比玻璃本身色深,我們在3D中可以用面貼圖,來體現。  

  玻璃材質在3D中的體現方法:

  1.玻璃材質透明度一般在60~80之間。  

  2.顔色一定要深,暗,  

  3.在 Extended parameters中我們要調整第一行第一個參數,一般為50~75之間。  

  4.玻璃材質還有一定的反光度,我們就要加入光線追蹤。8%~10%在通道Reftection中加入光線追蹤的效果。  

  5 . 玻璃的效果要通過燈光的影響才能達到理想的效果。

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