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對沉浸式遊戲的建議

遊戲 更新时间:2024-06-26 16:54:05

機哥最近是越來越沒動力打開遊戲玩了。

不知道大家會不會也有這樣的感覺。

對沉浸式遊戲的建議(這些提升遊戲沉浸感的)1

雖然現在的遊戲,畫面确實非常炸裂,跟十年前的遊戲放在一起,簡直天差地别。

對沉浸式遊戲的建議(這些提升遊戲沉浸感的)2

(光明記憶手遊,畫面非常好)

但是,機哥總覺得這些遊戲,玩起來還是差了點意思。

問題的關鍵,可能就在除了視覺和聽覺外,别的感覺都不太到位。

畢竟,相同的刺激太多,總會變得不敏感的。

對沉浸式遊戲的建議(這些提升遊戲沉浸感的)3

現在的遊戲,也不局限于視聽體驗了。

比如說手遊,因為可以很方便的調用振動馬達。

玩吃雞之類的射擊遊戲,簡單的振動反饋還是有的。

至于效果嘛,隻能說聊勝于無。

為了更沉浸的體驗,網上就有大佬搞起了自己的魔改。

機哥給大家介紹一些「神級」改造方案,大家看看夠不夠沉浸。

先拿機哥最熟悉,也是大家最強調沉浸感的射擊遊戲來說吧。

對沉浸式遊戲的建議(這些提升遊戲沉浸感的)4

最大的痛點,就是後坐力和壓槍的問題。

遊戲裡對後坐力的模拟,一般是抖動和槍口上擡。

需要向後拉動鼠标來抵消後坐力,這符合遊戲設定的邏輯,但不符合真實物理世界的邏輯。

對沉浸式遊戲的建議(這些提升遊戲沉浸感的)5

簡單來說,就是不夠沉浸。

解決方案就是,給鼠标裝上個震動裝置,讓它自己動。

最簡單粗暴的想法,就是設計一個裝置,在點擊開火的一瞬間,扯着鼠标走。

下面這個老哥就在桌面下安裝了一個氣動推杆,再用繩子綁着鼠标。

射擊的效果是這樣的。

對沉浸式遊戲的建議(這些提升遊戲沉浸感的)6

(來源 Teenenggr)

這手感,這力度,打大狙那不得沉浸到姥姥家了?

就是有點費鼠标……

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(來源 Teenenggr)

機哥有一說一,這套裝置有一個明顯的缺陷,它好像沒法模拟連發射擊啊。

不過也别擔心,這不還有别的方案嗎?

這個裝在鼠标兩邊的裝置,其實是直推式電磁鐵,後面大家還會再見到它的。

對沉浸式遊戲的建議(這些提升遊戲沉浸感的)8

(來源 ilge)

它的結構就非常适合模拟射擊的後坐力,這種振動有方向,不是「嗡嗡嗡」的傻振。

如果後坐力完全靠鼠标模拟,就比較符合真實世界的物理了。

那壓槍就會從原來的反向拉鼠标,變成單純穩住鼠标,就跟真實的射擊體驗非常類似了。

隻不過,現實情況恰恰相反,鼠标的後坐力加遊戲模拟的後坐力,堪稱雙倍快感。

對沉浸式遊戲的建議(這些提升遊戲沉浸感的)9

(來源 ilge)

沉浸的确是沉浸了,但遊戲體驗就别想了,火力再猛的裝備也會變成「善良之槍」。

除非……把這電磁鐵反着裝,那不就又有體感,還反向抵消了遊戲裡的後坐力了。

當然啦,除了鼠标之外,這種真實後坐力也可以用在别的設備上。

對沉浸式遊戲的建議(這些提升遊戲沉浸感的)10

比方說,手柄。

現在射擊手感最好的手柄,應該是PS5手柄,所謂自适應扳機可以提供Q彈的射擊反饋。

不過在大佬眼裡,這種程度自然是不夠的。

拆開手柄,摘除兩個轉子振動馬達,直推式電磁鐵,安排上。

對沉浸式遊戲的建議(這些提升遊戲沉浸感的)11

(來源 馬鹿blyat)

這不就有自适應扳機了嗎?

力度不夠,就再加4個電磁鐵,怎麼看起來有種蒸汽朋克的既視感?

對沉浸式遊戲的建議(這些提升遊戲沉浸感的)12

(來源 馬鹿blyat)

看看這效果,說句誇張的,不需要視力也能感受到射擊的快感。

如果想要最極緻的沉浸感,還可以改造一下VR設備。

說來也巧,接下來這個老哥,還就真是受到了上面手柄方案的啟發。

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(來源 爆改車間主任)

他仿照市面上出售的VR手柄槍托,用3D打印和鋼管,硬是拼了一個出來。

再加上一個大号的直推式電磁鐵,還能切換單發點射、三連發和連發。

對沉浸式遊戲的建議(這些提升遊戲沉浸感的)14

(來源 爆改車間主任)

VR頭顯一戴,還有什麼能比它更沉浸?

别說,看到實際演示的這一秒,機哥确實有點心動了。

可是,不是所有人都有這些遊戲設備,隻有手機能不能也沉浸一下?

當然有,可能大家都已經想到了。

原料有:手機殼、熱熔膠、控制闆,還有老熟人直推式電磁鐵。

改造過程略過,效果直接看圖。

對沉浸式遊戲的建議(這些提升遊戲沉浸感的)15

(來源 馬鹿blyat)

這振動可以說是很有精神了。

打開遊戲的陀螺儀控制,一槍振到畫面都能翻轉。

對沉浸式遊戲的建議(這些提升遊戲沉浸感的)16

(來源 馬鹿blyat)

論打槍的手感,這屬于是玩到頭了吧。

但是,機哥又要說但是了。

如果你以為,這就是DIY大佬們的沉浸遊戲的天花闆,那就天真了。

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畢竟,人類的感官又不隻是有手感。

還記得被同學拉到網吧去,第一次打CS被閃光彈閃瞎狗眼的感覺嗎?

現在,終極加強版來了。

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(來源 馬鹿blyat)

連效果展示都要提前戰術躲避。

這才叫閃光彈嘛,原來那樣隻有屏幕變白,根本沒有殺傷力嘛。

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(改造前 改造後)

其實就是用LED燈帶,沿着屏幕邊框貼上一圈。

至于控制方法,機哥也是一眼就看破了。

是把電腦遊戲畫面串流到手機上,然後再用光線傳感器檢測手機屏幕的光強度。

這一波神操作,連吃瓜群衆都坐不住了,甚至驚動了CSGO的官号。

對沉浸式遊戲的建議(這些提升遊戲沉浸感的)20

對沉浸式遊戲的建議(這些提升遊戲沉浸感的)21

要說還是咱們的up主有創意。

這個老哥還做了很多「吓尿」級的改造。

字面意思,體驗過的都吓尿了。

比方說這個,車禍模拟器,真·助你一臂之力。

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(來源 馬鹿blyat)

這可能是前所未有的單人室内交通事故。

再比方說這個,騎馬模拟器。

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(來源 馬鹿blyat)

也搞不清楚是人在騎馬,還是顯示器在騎馬。

有一種沉浸,是分不清現實與虛拟,但還有一種沉浸,叫分不清享受與折磨。

雖然吧,這些大佬的改造對普通玩家而言,确實有些過于魔幻了。

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不過看下來,機哥覺得也不是沒有任何收獲,至少是明白了一個道理。

如果碰上一個水平很臭的隊友,先别急着噴他。

畢竟,你永遠不知道他們在用什麼設備玩遊戲。

真遇到個追求極緻沉浸的大佬,搞不好,他是真的是一邊玩遊戲一邊扛物理傷害……

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