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世界十款概念車

寵物 更新时间:2024-07-03 07:40:17


世界十款概念車(一刀下來砍成狗)1

怪東西又改了

各位車長老爺們大家好啊。此前我為大家做過超測前瞻的F系首台9級金币坦克Char Mle. 75一經推出後引發了許多争議,也許是WG自己都覺得設計的太奇葩了,于是對它進行了一些調整,本期就一起來看看這個長得怪異,遊戲中的性能表現也相當奇葩的家夥的新動态。

前瞻“Char Mle. 75”

異想天開

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坦克圖标

Char Mle. 75的曆史信息在此不再贅述,大家隻需要知道它完全和法國不沾邊就好了。WG這一輪對它的修改還挺多,具體有以下改動:

  • WG取消了該車切換模式會改變彈夾内炮彈數量的設計,現在無論它怎麼切換模式,彈夾内都會有4發炮彈(最新一次改動)

  • 但是切換模式會造成隐蔽值的降低

  • 标準模式下基礎視野從390米改為370米,快速模式下基礎視野從370米改為350米

  • 标準模式下的DPM從1831改為1241,快速模式下的DPM從1802改為1231

  • 快速模式下的火炮精度從0.34改為0.36

  • 标準模式下的瞄準時間從2.4秒改為2.68秒

  • 坦克在标準模式下的基礎隐蔽為16.25 / 3.22%,快速模式下會變為改為12.20 / 2.42%

  • 标準模式下的開火後最大擴圈從2.00改為4.00

世界十款概念車(一刀下來砍成狗)3

車庫圖

在經曆以上改動之後,那麼截至2022年8月14日,在超測服内進行測試的F系9級金币輕型坦克Char Mle. 75(金币車,“прем”)數據如下,乘員均為100%熟練度、無配件情況下。該車存在兩種模式,括号内的為變為快速模式之後的數據:

  • Char Mle. 75,9級,F系,金币輕型坦克

  • 标準模式切換至快速模式所需時間:1秒

  • 快速模式切換至标準模式所需時間:3秒

  • 血量:1250

  • 發動機功率:1000馬力(快速模式下1400馬力)

  • 重量:29.6噸

  • 最大負載:32噸

  • 功重比:33.78馬力/噸快速模式下47.3馬力/噸

  • 前進/倒車極速:55 / -20千米/時快速模式下78 / -45千米/時

  • 車體旋轉速度:62.58度/秒

  • 炮塔旋轉速度:67.79度/秒快速模式下20.86度/秒

  • 炮塔旋轉範圍:360度

  • 履帶地形阻力值:未發布

  • 視野範圍:370米快速模式下350米

  • 電台範圍:750米

  • 車體裝甲:60 / 40 / 30

  • 炮塔裝甲:50 / 30 / 15

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  • 主炮:100毫米口徑SA 47/75型坦克炮

  • 這個炮的開火方式類似低級車機關炮,比如Y系的40mm砰砰炮。點一下能打好幾發那樣,等于存在2種小裝填(炮彈之間、每組炮彈之間),這個機制看似複雜,但隻要想想就能明白

  • 傷害值:250 / 250 / 400

  • 穿深:200 / 240 / 53

  • 穿甲彈DPM:1241快速模式是1231)

  • 彈夾中的炮彈數量:4發

  • 每組炮彈之間的小裝填:3.5秒

  • 每發炮彈之間的小裝填:0.4秒(快速模式是0.6秒

  • 每個彈夾可以點擊開火次數:2次

  • 每次點擊後發射炮彈數量:2發

  • 大裝填時間:44.05秒

  • 百米精度:0.36

  • 瞄準時間:2.68秒快速模式是3.36秒

  • 俯仰角:-8度 / 15度

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  • 備彈量:36發

  • 彈藥類型:AP / APCR / HE

  • 炮彈飛行速度:1050 / 1350 / 800

  • 3人制車組:車長、炮手、駕駛員

  • 開火後擴圈系數:4.00快速模式是8.00

  • 炮塔旋轉時的擴圈系數:0.04(快速模式是0.30)

  • 炮塔極速旋轉時的擴圈系數:2.71(快速模式是6.26

  • 車輛移動時的擴圈系數:未發布

  • 車輛旋轉時的擴圈系數:未發布

  • 車輛靜止時/靜止開火時的隐蔽系數:16.25 / 3.22%(快速模式下是12.20 / 2.42%)

  • 車輛移動時/移動開火時的隐蔽系數:16.25 / 3.22%(快速模式下是12.20 / 2.42%)

  • (輕坦移動是沒有隐蔽懲罰的,所以和靜止數值相同)

吐槽時間

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燃氣輪機

Char Mle. 75這台坦克能切換模式的“現實”設計基礎是設計者霍爾登上校把它設計為一台“輪履兩用坦克”,能在履帶模式和輪式模式下切換。而且Char Mle. 75配備的是燃氣輪機,這和同樣是用燃氣輪機并且能切換模式的CS-63完全一緻(就連掉隐蔽、爛炮控也一樣)。此前一測的時候我評價Char Mle. 75是一台不能用常規坦克評價标準來看待的特殊坦克,但WG這麼一改,我覺得它就有點泯然衆人矣的意思了,換句話說就是沒那麼夠勁兒

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屁股上獨特的排氣管

WG這次這一波修改,可以說是大大的削弱了Char Mle. 75的性能。我看WG的設計思路就是讓Char Mle. 75靠着這個發動機功率暴增至1400馬力的快速模式當“菊花俠”,類似早期59-16那種玩法——即靠着高速滲透到敵人戰線後方,看準一個目标迅速跑到它身邊打空彈夾之後溜走。然而現在的它,作為一個輕坦它視野低下而且隐蔽也一般(高速模式下更加劣化),基本沒法做輕坦偵察的本職工作,隻能作為一台“類中坦”的坦克存在。可一測的時候Char Mle. 75還能靠着6發彈夾爆發一下,然而現在它無論如何都隻有4發彈,精度和縮圈也都不敢恭維,這顯然讓它的“毒牙”變得不再鋒利

世界十款概念車(一刀下來砍成狗)8

這個低輪廓炮塔能為它帶來多少優勢呢?

另外值得注意的是,Char Mle. 75 還擁有一個類似“1B概念車”和TRV的低輪廓炮塔,這也是将其笑稱為“3B概念車”的原因。但對于它來說,這個低輪廓炮塔能為它帶來什麼?會讓它的戰鬥更加有趣嗎?這都不好說。讓我們來總結一下Char Mle. 75這台車在目前數據下的優缺點

  • 機動性極強

  • 特殊的彈夾炮設計,隻點擊一次的情況下也能快速打出500傷害(點一下開2炮)

  • 特殊的模式切換設計

  • 雖然是輕坦,但火炮穿深還是偏低

  • 炮控顯然相當惡劣

  • 一梭子隻能制造1000傷害,威懾性顯著不如此前的6發彈夾

  • 作為9級輕坦,視野相當低下,隐蔽也頗為一般

  • 大裝填時間太長,DPM很低

我個人認為,Char Mle. 75這台坦克現在也可以稱得上是優缺點極度明顯的家夥,可WG把它的強度壓制的有點太低了,主要是現在的它除了機動性之外可以說什麼都沒有,别的地方樣樣都不占優。而且Char Mle. 75這台車的完成度很高,貼圖、模型什麼的都是完全齊備的,也就是說想把它實裝也很簡單,就完全看WG的想法了

世界十款概念車(一刀下來砍成狗)9

F系首台9金,有銀币加成

WG現在手裡還是捏着一批9級金币坦克的,加上這個Char Mle. 75還有T54重型、酋長原型車、TL-7和K-91-II等等,也不知道WG想要幹什麼,會作何打算。請大家注意,我上面所有的評價,都是針對目前也就是2022年8月14日WG三測數據方案的評價。我會持續關注,并且為大家帶來新的動向。我是阿納貝爾丶卡多,永遠為咱玩家的切身利益着想。如果您喜歡我的車評,還請轉發分享宣傳,讓更多的車長們回家。我是阿納貝爾丶卡多,永遠為咱玩家的切身利益着想。如果您喜歡我的車評,還請轉發分享宣傳,讓更多的車長們回家

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