在衆多的RPG遊戲中總會有人們玩起來比較反感的元素。在小編我回家加班打遊戲的時候,每每遇到這些,總會虎軀一震,大呼一聲“HOW OLD ARE YOU??”(怎麼老是你?),然後就蛋疼菊癢直到怒删。這些元素可能是讓人用爛了,也可能本身設定就不合理,下面就一起top10RPG遊戲中最令人反感的十大元素。
Top10:扭曲的戰鬥系統
在衆多的RPG遊戲中很多開發商為了帶來新的戰鬥體驗,對戰鬥系統進行了修改,然而越改越差的系統有很多,這就使得戰鬥系統更差,體驗感也更差。
Top9:過場動畫
很多RPG遊戲中過場動畫無法省略,這就讓人無比煩躁,隻看一兩次的話到還好,很多遊戲中需要數次觀看。
Top8:商店
很多RPG遊戲中進行買賣設定的極為不方便,有的要麼商店設定的稀少,很久都遇不到一次,要麼就是在購買時會有冗長的對話。
Top7:殺怪掉寶
其實這一點隻能算是不合理。很多RPG遊戲中都會出現殺怪掉寶的情況,很難想象一個怪物把大劍放到身上什麼地方,為什麼怪物沒有用大劍來攻擊玩家呢?
Top6:事件
很多RPG遊戲中沒有很好環境設置,玩家需要到處遊蕩來觸發劇情事件的發生。
Top5:惡俗的故事
很多RPG遊戲中總是出現頻繁的惡俗劇情,主人公不是乞丐就是父母早死等等,讓人玩時不免覺得十分的惡俗狗血。
Top4:音效
很多RPG遊戲中都有配音或音效,然而惡劣的音效會毀掉整個遊戲的體驗感。
Top3:英雄命名
很多不錯的遊戲中,其中主要的英雄人物都有一個俗氣的名字,完全沒有一個氣派的名字,很讓人懷疑在設計選擇人物名稱的時候,是不是随意起的。
Top2:劇情稀少
RPG遊戲的劇情在逐漸減少,很多遊戲隻剩下不停的練級打怪,而主要劇情稀少,玩家無法有效的了解到遊戲的背景和遊戲時代。
Top1:中世紀
在國外的RPG遊戲中幾乎所有的遊戲背景都是中世紀,隻有在射擊遊戲中才會出現現代的背景,中世紀背景幾乎成為了RPG的特定背景。
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