Ayo各位玩家Homie,這裡是CATTOO貓又,年輕且優秀,Bro!
昨天貓又有些無聊,于是打開Steam,想看看最近最熱的遊戲有哪些(Steam-商店-統計)
出乎貓又意料的是,在《Counter-Strike: Global Offensive》,《Dota2》這樣的大佬中,有一款曆時9年的老遊戲,但卻力壓《GTA 5》,《彩虹6号》等大作排在第三,将近22萬玩家的同時在線。
沒錯,我們今天要聊聊的,就是《泰拉瑞亞》
《泰拉瑞亞》
這樣一款像素風,顆粒感,小工作室制作的不足200M的遊戲,究竟有什麼神奇魅力能讓如此多的玩家流連忘返呢?
匠人精神,站着賺錢的異類
《泰拉瑞亞》的開發商RE-LOGIC
說到《泰拉瑞亞》的開發商Re-Logic,着實是遊戲界中的異類。說是個小工作室,《泰拉瑞亞》全球銷量已經突破了3000萬,是《絕地求生》,《暗黑破壞神》這一量級的。
《絕地求生》
但是說他是個大廠牌,從2011年發售《泰拉瑞亞》9年來,拿得出手的代表作就隻有這一個。
究其原因,有二:
腿腳不好,跪不下去。 熟悉《泰拉瑞亞》的人會将其封為神作,但是不得不說即便是玩家群體中,了解并玩過《泰拉瑞亞》的,也隻是一部分小夥伴,甚至網絡上能夠搜索的新聞資料都不多。在遊戲開發商中如此低調的屬實少見。
除此之外,Re Logic副總裁曾在E3展會上,公然對EPIC平台說出我的靈魂不賣!的豪言。
雖然EPIC對遊戲開發商的嚴苛衆所周知,但能夠公然對E扒皮發出抗議,可以說匪氣十足了,同時也将《泰拉瑞亞》止步于Steam平台的銷售。
匠心刻畫,精雕細琢 相信所有《泰拉瑞亞》的玩家都曾經在2018年經曆過印象深刻的大起大落。
首先是謠傳許久的《泰拉瑞亞》二代《末世》終于要發布了,但是不到幾個月,Re-Logic就以
質量與預期的相差較多
這一理由直接宣布放棄了《泰拉瑞亞:末世》的開發,并閉口不談後續作品的事情。
這樣的傲嬌,是不是有點藝術家的味道了。
然而相比對續作說扔就扔的大刀闊斧,Re-Logic對于《泰拉瑞亞》可以說是精雕細琢,九年磨一劍了。
基本每周一小更新,到現在1.5的4次大更新,每次更新都是武器,制作配方,劇情,甚至性的玩法的補充。這也保證了《泰拉瑞亞》的可玩性不僅沒有在時光中消退,反而實現了更新内容複合的指數型上漲。
心情系統,上萬種可制作道具,高爾夫玩法。。。密密麻麻的内容讓人不敢相信都濃縮在這小小的200M之中,真正實現了當初發售的諾言:
免費的内容更新
2011《泰拉瑞亞》發售的遊戲簡介
沙盒開放世界建築求生大型RPG在線交友多人合作遊戲 沒錯,《泰拉瑞亞》包含了太多的标簽和玩法,太多的内容和内涵。
玩家們可以在廣袤的世界中建造自己的住所
也可以探索無邊無際的世界
也可以打怪
合作打BOSS
秀技能,收集稀有裝備
可以說《泰拉瑞亞》是一定程度上《我的世界》 《饑荒》 《Roglike遊戲》的綜合。沒有劇情,沒有主線,完全的自由和無限的探索範圍。
不過好宴終散
《泰拉瑞亞》也在最後迎來了最後一次免費大更新,曾經奮鬥過的玩家朋友們的冒險曆程也将要告一段落了,Steam評論區中也充滿了情懷和回憶。
可能再也沒有這樣一款自由度如此之高的遊戲了
可能再也沒有一款遊戲可以如此大限度的發掘出玩家們在Steam創意工坊的創作激情了。
可能再也沒有這樣一款遊戲能夠讓我們9年間念念不忘了。
希望大家能夠的話,也來試試吧,你會愛上它的。
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