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qq飛車手遊好久沒玩了

遊戲 更新时间:2026-01-17 12:59:37

  QQ飛車手遊版:這個遊戲還能堅持多久? QQ飛車90後已經不陌生了,隻要是QQ開頭的遊戲,都有超高的賣座率。小編小時候最期待的事情就是回家和同學飙車,越菜越愛玩,苦練技術就是為了得第一名,即使它的畫風在19年的小編看來屬實辣眼睛,但是那個時候真的覺得每一個光效每一套衣服都十分的好看,每一次改裝都超級的興奮,很多年以後偶然聽見飛車的BGM都手癢想去網吧跑幾圈,後來大家随着學業随着工作都或多或少的A了。

  qq飛車手遊好久沒玩了(這個遊戲還能堅持多久)(1)

  但18年飛車的上線,老玩家們很多都為了以前這款陪自己度過了青春的遊戲而回歸,發現手遊做的還是依舊符合,自己的期待,熟悉的跑過幾百圈的地圖,熟悉的聽過幾百遍的BGM,還是熟悉的建模,滿滿回憶殺。賣情懷永遠都會有熱度,玩家在乎的不是這個遊戲可玩性究竟怎麼樣,而是懷念曾經享受這個遊戲的時光,在遊戲裡發生的故事和認識的人。

  qq飛車手遊好久沒玩了(這個遊戲還能堅持多久)(2)

  賣情懷确實是有用的,但情懷是不能持續賣下去的,遊戲的玩家留存終究還是要落實到玩家的遊戲體驗,手遊版的策劃換成的天美團隊,手遊簡化了一些操作,被端遊技術黨吊打的玩家也有空間成長為車神了,這始終是個賽車遊戲,如果操作的上限太高,始終沒有遊戲體驗的話,玩家自然而然會感無趣,端遊版能夠氪金稍微挽回一下技術的短闆,但手遊版的車輛平衡性還是做得相對較好,所以真正成了一個三分天注定,七分靠技術的遊戲。

  qq飛車手遊好久沒玩了(這個遊戲還能堅持多久)(3)

  隻要不在策劃上亂來,變成一個氪金手遊,好好的保持現在的遊戲環境,這個遊戲的熱度還是可以持續一段時間的。遊戲可以氪金,可以在外觀和美工上下功夫,QQ飛車注定這類競技遊戲注定不能大改平衡性。不然變成陪跑遊戲,競技的意義在哪裡?手遊版飛車是有電競化潛力的,不難在以後看到關于這方面的賽事,很期待看到高段位的強強對決,能夠滿足小編這種手殘黨對遊戲的期待。吃雞這個遊戲之所以能夠久火不衰的原因就在于機制的設定,吃雞雖然也可以氪,但是終究還是技術黨能夠撐到最後。

  可以看出天美不想走端遊的老路,正在努力的向平衡性靠攏,其實思路可以不限定于主要的匹配或者競技,在娛樂玩法上推出更多模式來平衡氪金黨和零氪黨,兩邊都提高體驗。

  qq飛車手遊好久沒玩了(這個遊戲還能堅持多久)(4)

  玩過端遊的玩家也還有一大心理陰影,爆肝。不管是任務還是積分,想要刷更好的道具,很多人在重複的日常裡也漸漸A了。還是那句話,不管是什麼樣的競技遊戲,想要做的久,玩家的遊戲體驗是非常重要的,不能變成攀比遊戲和爆肝遊戲,大家都很忙,玩這類遊戲就是想在碎片時間幾個朋友開一把,而不是天天泡在遊戲裡面肝裝備。小編還是希望手遊能夠收獲一大片忠實玩家的。

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