一直想寫口袋對戰之類的,可是今天依然還在ban機狀态,沒辦法聯機對戰,也不知道現在環境怎麼樣了,今天先繼續回憶童年吧。
上次也有很多朋友說了一些自己喜歡的神作,機乎把我接下來要寫的都劇透完了。
不過沒事,畢竟也隻是分享一下我的一些感受罷了。
其實看封面也都知道了,這次是惡魔城三部曲,這個系列個人玩的其實是NDS的三部曲,NDS的蒼月和曉月其實差不多,相當于續作,所以講起曉月我也是遊刃有餘的,其他的我就簡單說一下
月下輪舞曲
GBA上的第一作,個人感覺1代可玩性最高。動作其實不是僵硬,而是複雜,例如把走和跑是分開,跳躍距離和跑速是關聯的,有些招式是要搓的等等。
合理的利用卡片組合是一大玩點,月輪一種卡片技能就能玩一局,100種卡片技能的話……
白夜協奏曲
白夜在玩家口碑中不如其他兩作。
白夜的那法書開關系統也很有新意,但是這些書都藏得太深,等找到了在實際中用不到幾樣就通關了
城堡分為表城與裡城,冒險空間非常大,魔王數量高達19個,GBA惡魔城系列魔王數量最多的一款
收集家具的情節也挺豐富的
曉月圓舞曲
這應該是和我同齡的朋友接觸最多的惡魔城了吧,特别是幾個人了一起分享自己刷到的稀有魂之類的。
作為GBA系列作第三彈,也是口碑最佳的一作。
遊戲難度适中,掌握好技巧可輕松通關。
此外,本作加入了全新元素-魂系統.遊戲中每個怪物都有其所對應的魂魄能力。
魂分為四種:紅色的攻擊魂魄,藍色的輔助魂魄,黃色的強化魂魄和銀色的能力魂魄。每種魂魄在不同的場景能發揮巨大的作用,而能力魂魄更是通關的必須品。
今天一玩起來就停不下來了,2d的惡魔城就是有這樣的魅力,然而3ds的惡魔城雖然素質不錯,可惜偏離了老玩家心中的惡魔城了。
恐怕是再也玩不到原汁原味的惡魔城新作了。
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