在《我的世界》之前,從未有玩家想過那個由一個又一個方塊組成的世界究竟有多麼美麗;它用一個個方塊搭建出了令人心迷神往的遊戲世界,也用一個個方塊讓玩家體會到創作與破壞的樂趣。
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一款遊戲靠什麼最能打動玩家的心?是電影級畫質?是史詩般的劇情?或者是出色的操作感?亦或是,給玩家一個充滿着未知、充滿着挑戰、充滿着創造力、想象力的世界呢?今天我們要探讨的遊戲,它沒有富麗堂皇的畫面,也沒有波瀾起伏的劇情,但卻俘獲了萬千玩家的心;它用一個個方塊搭建出了令人心迷神往的遊戲世界,也用一個個方塊讓玩家體會到創作與破壞的樂趣;它甚至幾乎以一己之力打破了電子遊戲“玩物喪志”的标簽,成為超過100個國家的近萬所學校的教材。沒錯!它就是萬千遊戲中的那一朵簡單不做作的奇葩:《Minecraft》——《我的世界》。
《我的世界》最早是基于Java平台的一款第一人稱沙盒建造獨立遊戲,最初是由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松開發,在發售初期馬庫斯還一度擔心自己的這一款看似并不符合潮流的作品會賣不出去,但事實證明他的擔心完全是多餘的。在2014年,馬庫斯為了制作《我的世界》而成立的公司Mojang正式确認以25億美元被微軟所收購,據資料顯示,《我的世界》已經成為了全球銷量曆史第二的遊戲,僅次于另一款方塊大作俄羅斯方塊。而《我的世界》曆經數個版本的開發和更新,已經成長為一款不亞于任何3A大作的獨立遊戲作品。這款最初隻由一個人編寫的遊戲,到今天,已經擁有各式各樣的新奇玩法。它讓無數玩家第一次了解到mod并沉迷其中;它不僅是建築師和雕塑家們互相比拼技術的平台,同時也讓各類編程高手展示着他們的上限究竟有多高;而就在你感歎着“我的世界”和“别人的世界”之間的差距時,各類工作室又在《我的世界》基礎上開發了各式各樣新奇有趣的玩法。這不得不讓人驚歎:這哪裡是一款獨立遊戲,這分明就是一個專為玩家打造的、真實的世界!
繼全球《我的世界》玩家瘋狂挖礦養牛鑽洞建房子之後,無數優秀的團隊或個人開始更深層次的在《我的世界》基礎上開發各種類型的新地圖新玩法,這也确實讓飽受摧殘的苦力怕和末影龍喘了一口氣。基于《我的世界》強大的自定義編輯系統,隻要創作者有想法就幾乎能在《我的世界》中得以實現。這使得《我的世界》的額外玩法猶如雨後春筍一般層出不窮,但問題也随之而來,各類服務器質量參差不齊,玩家很難得到良好而正規的遊戲體驗;監管的難度之大使得創作者的權益得不到正規的維護,這使得《我的世界》在被網易代理之前的中國之路一度舉步維艱。
但令中國玩家欣喜的是,随着《我的世界》中國版的臨近,越來越多的新聞消息正在傳達出這樣一個訊息:以後在中國玩《我的世界》,将會是一種全新的、正規的、令人激動的體驗。今年暑假期間上線的《我的世界》中國版不僅僅是免費下載,其服務器的正規化或是各種資源的整合,都會讓玩家的遊戲體驗更加的完善。對于玩家來說我們可以免費的體驗到正版的所有内容,而對于創作者而言他們的奇思妙想和辛勤勞動都會受到更加完善的重點維護。有消息稱,網易方面會出台一系列的政策對作者權益盡力保護。再加上前段時間宣布的全球頂尖服務器Hypixel入駐中國版,這更加令中國玩家欣喜若狂:作為全球最早建立的《我的世界》服務器之一,Hypixel開創了例如空島戰争、饑餓遊戲、方塊卡丁車等數十種小遊戲玩法。在中國,無數中國玩家甯可挂着vpn,頂着高延遲也要連上Hypixel服務器的日子已經快到頭了,我們很快就能在本土服務器上體驗到全球頂尖《我的世界》遊戲内容了!
在今年的E3展上,微軟帶來了兩個振奮人心的消息:首先是畫質的升級。據悉《我的世界》将配備4K級别的畫質!這使得《我的世界》更加美輪美奂;其次,就是包括Xbox One、PC、移動設備以及任天堂Switch在内的玩家未來都可以自由組隊!我們可以大膽猜測,随着《我的世界》中國版的到來,這些激動人心的内容在未來的某一天會以更加正規、更加方便的方式與中國玩家見面,或許,中國玩家所需要的,隻是不被世界孤立罷了。
其實提到《我的世界》,你很難将其和傳統的電子遊戲相提并論。它是那麼的特别,卻又那麼令人着迷;它在幾乎所有遊戲都拼命追求畫質的年代裡義無反顧的選擇了追求了真正能讓玩家開心的本質——遊戲性;若不是親自上手去感受它,你很難想象那個由方塊構成的世界究竟有多麼美麗。也許,這就是《我的世界》的魅力所在吧,當你在槍林彈雨中感到了疲倦,或是在劍與魔法的世界中被無限的紛争所困擾,不如打開《我的世界》,去感受一下那個充滿創造力的、屬于我們每一個人的——《我的世界》。
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