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王者榮耀s18賽季典韋被削弱了嗎

遊戲 更新时间:2025-01-15 23:59:48

  大家好,我是秋豆。

  在王者榮耀裡,往往一個英雄的強度和勝率為正相關,英雄越強勝率越高。同時也受到登場率影響,玩的人越多,勝率就會相應降低。

  王者榮耀s18賽季典韋被削弱了嗎(王者榮耀首個勝率低于40)(1)

  但是如果一個英雄登場率低,勝率也低的話,那就說明這個英雄已經跟不上版本,而典韋則是這樣的英雄。

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  截止9.6日,在頂端排位數據榜單中,典韋勝率全英雄倒數第1,是唯一一位勝率跌下40%的英雄,隻有38.28%,同時登場率隻有0.8%,連絕活哥都救不活的英雄。

  曾經追着人砍的“瘋狗”典韋淪落着這樣的地位,我認為主要有以下原因。

  一、強大而又雞肋的被動

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  典韋被動很強大,滿被動增加240點的物理攻擊力,相當于1.4把破軍,傷害爆表。

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  但是典韋的被動又很雞肋,需要擊殺或助攻才能獲得1層,20層才滿需要平均10擊殺 10助攻的數據。越高端的局,擊殺就越困難,被動很難疊加起來,雖有強大武器,子彈隻能一發一發填充。

  二、尴尬的機制

  典韋有個非常尴尬的地方,就是技能笨重,不靈活。

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  一技能既是進攻技能,也是防守技能。如果使用1技能加速效果進攻,那麼一旦對面給控制,典韋就不能再用一技能解控。如果不交一技能加速,腿短的典韋又追不上靈活的英雄。

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  大招也是同樣。大招是典韋唯一的位移技能,想要打出爆炸真傷,就需要起手大招。可如果唯一的位移技能用了後,在面對多段位移的射手如馬可波羅,公孫離時,直接就被秀的頭皮發麻。

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  三、英雄越來越靈活

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  每個賽季都會上線新英雄,登場率都不會太低。S28開着沙漠摩托的戈娅,S27草裡飛的桑啟,S26賽季上牆的暃,S25套人的金蟬,S24多段控制的雲纓,都不是典韋能輕松擊殺的。

  典韋的勝率都已經跌到38%了,加強或重做成為必然。那麼該如何加強呢?

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  我們先一起看下官方在8.25日體驗服對典韋的加強,三技能效果調整, 優化了追擊效果。簡單理解就是大招前搖減少,空中劈下的速度更快,可以更快地銜接12技能。

  秋豆認為,這是治标不治本的方法。我覺得可以從以下方面加強。

  ①被動疊加方式

  每次擊殺或助攻隻能疊加1層被動,基本在高端局能疊加個15層已經是巅峰。但是如果每次疊加2層又會疊加太快,影響遊戲平衡。可以改為擊殺疊加2層,助攻可以疊加1層被動。

  ②一技能解控和位移分開

  一技能可以分成兩段式。第一段保留加速效果,5秒内可以釋放第二段,第二段釋放可以解除自身控制效果。這樣一技能進團也不用擔心被控的一點都動不了。

  ③大招新增擊飛效果

  和趙雲那樣大招一樣造成擊飛,作為平衡,少量降低真傷效果。

  王者榮耀s18賽季典韋被削弱了嗎(王者榮耀首個勝率低于40)(10)

  作為一個打野英雄,勝率跌到38%已經表明完全跟不上版本,也許重做或半重做才能拯救他。大家覺得典韋該如何加強?歡迎留言評論。

  我是秋豆,感謝你的閱讀和關注。

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