我的世界這款遊戲從出到現在,也差不多已經經曆了快十年歲月。
在這期間,玩家從最開始的方塊創造,慢慢的演變成了方塊生存,随着官方的版本更新,更多的新鮮事物,出現在了玩家的眼前。
從最初版本的隻有方塊可以供玩家來搭建,到了後來方塊兒多元化構造設計,再到世界出現了怪物玩家拿起武器為生存而戰,再往後出現了新的區域讓玩家的腳步能夠走得更遠。
無數元素的更新讓玩家始終感受不到這個遊戲的盡頭,這就是我的世界一個高自由度的神奇世界。
首先我們先說早期比較受歡迎的第一個遊戲模組,玩家最早接觸的較為成熟的遊戲模組,給人記憶最深刻的應該就是暮色森林。
對于玩家來說,這是一個全新的世界,除了主世界的僵屍以外,這個世界充斥着各種新鮮的敵人和首領。
在這個世界裡,有着新的物種,新的裝備,新的食物,新的危險,在這個世界玩家會發現,曾經所掌握的藥水技術已經不足以抵抗這裡的所有怪物,一個全新的魔法文明,将會為玩家展現。
接下來我們再說說第二個曾經十分受歡迎的遊戲模組,工業這個模組可以稱得上是在遊戲中相當複雜的一個模組。
這個模組中有着許許多多全新的礦藏,而這些礦藏卻是玩家構建全新現代化工業體系的基礎,當玩家采集到了這些礦藏之後會發現,會有新的挑戰正在等待着玩家。
早期的工業版本沒有g鍵合成,沒有說明書提示,玩家隻能靠着自己的方法摸索,就當時的情況來說,查攻略或許是玩家最好的選擇。
你可能會為造一個鑽機而在各個看不懂的工作台上暈頭轉向,有可能會為測試傳送帶的實用性,忙碌一個下午。
總體而言,這是一個非常耐玩的模組,同樣也是一個非常經得起玩家和時間考驗的模組。
第三個要說的模組,雖然看起來模組不大,卻擁有着無限的創造性。
這個模組就是所謂的NPC模組,而且這個模組沿用至今,依然有許多人在使用。
早期,一些玩家們比較認可的精良地圖,制作的時候一方面需要用到命令方塊,而另一方面則需要NPC模組的幫助。
NPC模組可以設計出很多不同的新角色,他們擁有着不同的職能和被玩家賦予的不同使命,或許是一個玩家需要打倒的魔王,又或許是在玩家路上提供補給的奸商。
總體而言,自從這個模組的出現,給我的世界這款遊戲帶來了無數新的可能。
對于以上這些模組,大家有什麼看法呢?
歡迎您留言評論,說說在您心目中,最喜歡的那一款遊戲模組是什麼吧~
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