猶記得筆者玩的第一款三消是當年 PC 上的 Zoo Keeper(其實是Flash做的),那時的三消就隻是「消」而已,順帶賣賣萌,沒什麼大名氣,應該也賺不到多少錢。這麼多年過去了,沒想到憑着智能手機的春風,三消的陣容也越來越壯大了(話說三消真是超适合用手機玩的),并且已經不滿足于簡單的上下左右排列組合,各種狂拽酷炫的玩法真是眼花缭亂。
今天介紹的這一款是剛在美區上線的 Spellfell(中文名譯為「符文隕落」),屬于魔法戰鬥類的三消。三消同質化比較嚴重,所以大家都差不多的我就不多說了,我們主要來看看這款遊戲自己的特色。
畫面
遊戲采用的是 3D 卡通的造型,不算細膩,但動作的處理很不錯,能感覺到人物是有質量的,不會那種皮影戲的感覺。隻是敵人的造型太少,跟 TVB 似的宋兵甲被打死換個顔色就變成宋兵乙又上場了。戰鬥過程中男主會拿出一本書用來召喚魔法(團長?團長是你嗎團長!團長你來打螞蟻嗎團長?),還挺帥氣的,可惜的是被擊中的叫聲實在難聽。
遊戲系統
遊戲的整個系統相對是平衡的。比如某種特定的屬性對打擊某個敵人特别有效。打完一場之後還有可能激活裝備。為什麼說「激活」呢?因為這些裝備還得玩家付金币買才行,而金币又挺難賺的,唉~
系統的另一個特色是回血的方式。主角失掉的血是按時間來慢慢恢複的(如下圖左上角綠槽),要想快就得砸金币,金币不夠砸人民币。不過不經意間這還成了一個防沉迷系統,因為不管玩家再怎麼厲害,打上幾局總得死一回。不舍得花錢就隻能乖乖等個把小時了。
總結
三消遊戲其實不管怎麼眼花缭亂,基本的玩法都是萬變不離其宗,個人意見關鍵還得看包裝跟微創新。而這款 Spellfall 正如大家所見,包裝得挺好。人物、玩法以及遊戲系統都讓人有持續玩下去的欲望。況且還「防沉迷」,不管開發商是有意無意吧,一定程度上确實能避免那種一玩玩通宵,完了「果删」的情況(Tiny Bird 都火了您就别再說三消這麼單調怎麼有人玩通宵了)。所以簡單來講,這是個好遊戲(筆者已經玩一個星期啦~),同學們不妨一試。
Spellfall 目前未在中國區 App Store 上架,需使用美區 iTunes 帳号下載[注冊教程]。
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