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王者榮耀三大上單楊戬

遊戲 更新时间:2025-01-10 01:41:55

  大家好我是指尖,一代版本一代神,這句話已經喊了21個賽季了,遙想當年剛剛入坑的版本,那時候宮本還是一直被削弱的最老版本,可惜的是沒能在他重做之前玩兩把,後來宮本重做、花木蘭重做、達摩重做,老牌邊路英雄都以另一個方式新生。

  王者榮耀三大上單楊戬(王者榮耀老戰神的現狀)(1)

  英雄重做,是為了避免老版本英雄的尴尬問題,削無可削,用重做的方式來重新定義英雄的強度,然而迎來的是一次又一次的削弱,玩家們忍無可忍,但還是要忍,因為那時候很少有可以選擇的英雄。

  随着版本的變化,越來越多的新邊路加入,更多的坦克英雄也能勝任,我們終于無需再忍,因為新英雄更香,很多滿級的老戰神們隻能在倉庫吃灰。

  王者榮耀三大上單楊戬(王者榮耀老戰神的現狀)(2)

  最近看到了一個說法深有感觸,有玩家說自己要玩楊戬,隊友吓得趕緊禁掉,生怕你拿,有人說你的隊友拿了楊戬,對面五個人都樂了,的确如此,現在的楊戬幾乎沒有什麼優勢,為什麼這麼說?

  你說前期?四級前楊戬沒什麼戰鬥力,想清兵就要交2,交了2别人就打你,你學1補刀可以,遇到前期強的戰士直接守着兵,你一點機會都沒有。

  說四級?四級打滿傷害的楊戬堪堪能打死一個脆皮,但你的a絕大多數都是a不滿的,而在線上,四級發生質變的英雄,馬超、曜、狂鐵、蒙恬、豬八戒等等太多了,楊戬一個也打不過,尤其是有護盾的英雄,大招無法吸血,有人說為啥不在兵線之間打架呢?即便是有兵線,楊戬也隻能是在打傷害的同時自保,想要打得過對手,還差得遠。

  王者榮耀三大上單楊戬(王者榮耀老戰神的現狀)(3)

  說後期,楊戬進場就蒸發,我覺得還是别說了。

  老牌戰神的弱,真的是因為我們适應了他們曾經的強大嗎? 并不是,弱就是弱,不存在落差的問題,達摩一套技能要必須控制住目标才能打滿傷害,但是對半肉英雄來說很難打死,花木蘭剛剛加強了免傷,戰鬥能力還算稍稍有了提升。

  而新的英雄,你看狂鐵,有坦度有高回複,有持續輸出還有控制,像夏洛特,更是成了新一代戰神,他們容錯率更高,有輸出有機動性,符合戰士該有的一些特性,适合這個 版本,所以相較于新的英雄,老英雄的機制的确有些落伍。

  王者榮耀三大上單楊戬(王者榮耀老戰神的現狀)(4)

  宮本正在經曆第二次重做,且因為自身在線上毫無優勢,也基本都轉到了野區,楊戬因為在線上沒有任何優勢,艱難爬上賽場也隻是打藍領野,邊路戰神的稱謂早已經不适合他們了。

  老英雄太過理想化,官方何時調整? 為什麼叫理想化?還說楊戬,2技能暈到目标,1技能挂印記,大招三段傷害并回血,期間附帶真傷的普攻補充輸出,目标殘血1技能收割,看起來一切都很完美,但實戰中卻問題頗多,現實的情況是楊戬進場要麼閃現進場,但之前說了,線上楊戬沒有任何優勢,所以帶懲擊的話大多數的情況是1技能标記目标進場。

  王者榮耀三大上單楊戬(王者榮耀老戰神的現狀)(5)

  2技能暈到目标的特性是自己的血量低于目标,但1技能兩段傷害打完,幾乎都是對手比自己的血量高,那麼2技能就不能暈到目标,所以傷害打不滿,甚至大招都可能打不滿輸出,以至于楊戬想要收割,隻能等待殘血,且自己的1命中。

  如果策劃們能用新英雄的機制去審視老英雄,我覺得很多英雄都是不合格的,不知道大家對這個事情是如何看待的呢?歡迎在評論區說說你的看法。

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