說到暴擊,相信大家都是不陌生的吧!
這是RPG類遊戲最常見的操作,在我們熟悉的單機遊戲、家用機遊戲和網絡遊戲中都曾經出現過。不過叫法稍微有點不同,“緻命一擊”、“暴擊”、“會心一擊”、“全力一擊”。
暴擊直接影響遊戲體驗,因此很多時候在選擇裝備時都會考慮到底是選擇加攻擊力,還是選擇增加“暴擊”幾率,以及“暴擊傷害”。
将暴擊效果發揮得最好的遊戲,應該是《三國志曹操傳》,因為每次角色們在觸發“暴擊”時都會說一句比較酷的台詞。
曹操觸發暴擊之後,将武器舉起來,然後大聲說到:“接我這招吧!這就是皇天之劍!”
一劍下去,對手基本上就領盒飯了,威力非常之大。
另外還有:
夏侯淵:神弓開!箭火熾!
徐晃:讓你知道我弓箭的可怕!
顔良:無名小卒!快退下!
文醜:你給我站着别動!
關羽:你最好記着我!我就是關羽關雲長!
夏侯敦:擋我者死!讓開~~……!
穿上黃金铠,就可以最大程度上防禦緻命一擊的傷害。
《三國志曹操傳》不僅僅有暴擊效果,而且還有“兩次攻擊”的随機效果。要是剛好暴擊 兩次攻擊的話,那就有可能直接将敵人給秒殺了。隻是這種疊加效果在前期往往命中率不高。
拿到“玉玺”把把都是暴擊,然後再配上一把“方天畫戟”,恭喜你可以直接一挑十了。
在我們熟悉的街機遊戲中,有沒有專屬的暴擊設定呢?
答案是有的!而且還不少,不過觸發的方式很特别。
今天小編就和大家好好回味一下這些經典的遊戲。
遊戲中的随機暴擊 《午夜殺生》是真正将暴擊效果擺在明面上的遊戲,每次觸發暴擊時都有非常明顯的提示。
出場之後的第一擊,百分之百是暴擊,趙紅華顯示的是“斬”,另外兩名選手會顯示紅色的“SMASH”,要是抓人時觸發暴擊就會顯示藍色的“SMASH”。
暴擊觸發之後的傷害遠遠超越了常态,雜兵一般都是直接秒殺。
最最關鍵的是,遊戲中還有直接使用暴擊效果的道具。一般是裝在箱子裡面的,隻要帶到BOSS場景,那就可以釋放一個比較大的技能,一招就能帶走半管的血量
看看這傷害,感覺BOSS也不是那麼經打啊!
每個人物都擁有超必殺,而紳士的亂舞效果看上去最花哨,在觸發暴擊後打出來的效果就是這樣,是不是看着都比較過瘾?
遊戲中最難纏的BOSS,絕對是這兩隻法老王的打手。它們共享同一段血槽。要是同時攻擊兩人的話,産生的傷害也是雙倍。
也正是如此,後來玩家們發現,隻要将兩隻BOSS堵死在角落中,然後釋放AB保險技能,就能将這兩個家夥活活堵死。運氣好觸發暴擊的話,那就事半功倍了。
如下圖:
《午夜殺生》中有那麼兩隻石頭怪,我們蓄滿能量抓住之後的頭槌,可以将它的身體打散,此時直接打内丹的話就能打出暴擊效果,要是剛好觸發了紅字暴擊的話,石頭人很可能被秒了。
常規打法則是抓住之後打散,踹兩腳,然後釋放必殺技,然後再抓,如此反複即可。如下圖:
釋放保險觸發暴擊 有很多遊戲中的保險觸發方式比較特殊,需要玩家使用費血的技能 (保險)才能觸發。一旦觸發之後,就算是BOSS也是送菜的。
《魔法劍》以前就覺得很奇怪,自己明明小心翼翼的打,怎麼半天打不死BOSS。而那些見了BOSS之後直接轟炸的人,卻兩三下就将BOSS給幹掉了。
後來才知道,使用AB保險之後不僅僅擁有瞬間的無敵,而且在這期間打出來的傷害是有暴擊的,對于打BOSS非常有幫助。
《快打刑事》應該是大家比較熟悉的清版過關遊戲吧!
該系列時發行于SFC平台的遊戲,但當年也有被盜版一直到街機上面,因此我們在遊戲廳也是見識過的。
遊戲的玩法比較有颠覆性,在撿起食物之後可以不用馬上吃,在受傷了之後再享用不遲。
遊戲中每個人物都有那麼幾招看家的本領。
忍者的速度極快,對付BOSS的方法相對比較簡單粗暴。
将BOSS堵在牆腳釋放保險,可以打出暴擊效果。一次性可以帶走将近一半的血量,非常劃算啊!
《龍王戰士》,遊戲中的人物擁有兩種不同的保險,打出來的傷害也是不同的。
保險用來炸BOSS,效果非常棒。不過這款遊戲加血不是那麼給力,因此一般情況下玩家們都盡量避免不用保險。
BOSS出場之後直接釋放一個,就能炸炸掉不少的血。
要是将魔法球帶到BOSS場景,然後同時釋放保險就能将BOSS直接給炸死。
當年我們打得如此艱苦,甚至有人還死在了這一關,沒想到一個保險就搞定了。
《鐵鈎船長》彼得潘的保險,對BOSS是有奇效的
強行對BOSS血槽進行壓縮。隻需要釋放兩次就能直接打死。其他BOSS挨一次就倒地,但是這哥們不會,在空中全程都是有攻擊判定的。
最後,我們再說說《懲罰者》中的暴擊。
《懲罰者》的大坐擁有暴擊的效果。隻要聽到大叫一聲,我們就知道這一下肯定很痛。
以前一直以為這個暴擊是随機的,後來發現抓住人之後跳起來之後按“下 AB”,觸發幾率比較高。
其實觸發暴擊的真正因素在于跳到最高處,然後點擊“下 手”就可以了。掌握了節奏時候釋放出來也是很輕松的。
昔日的玩家們早已為人父母,肩負起了養家糊口的責任。
在經曆多年滄桑後,見慣世态炎涼的我們,或許早已淡忘了年少時的那段激情歲月。
曾經的我們都是遊戲廳的王者。
但如今再拿起搖杆,總感覺索然無味,很難找回當年的感覺。
回首往事時才發現,遊戲廳那段無憂無慮的時光,真的太奢侈了。
人生最開心的事,莫過于俯身一掏,兜裡還有一枚幸存的遊戲币。
注:文中部分圖片來自網絡,如侵删
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