“鄙視鍊”這個詞,最早興起于2012年4月7日的一個“網絡熱詞”,反應當今網絡中那些“自我感覺良好”,瞧不起他人的現象。這就好比是一種另類的食物鍊怪圈。 追溯“遊戲圈鄙視鍊”的曆史
遊戲圈的“鄙視鍊”最早是源自于“星際争霸”,算是戰略類遊戲的鼻祖了。而這一條線索延續了近乎10年之久,成為了當前遊戲曆史上最為經典的鄙視鍊條:
星際DOTA王者榮耀all
不可否認的是,居然每一個鍊條上,它們都是一代經典的火熱之作。
反觀沙盒世界中的“鄙視鍊”
這個鄙視鍊實際上無比混亂的,沙盒沒有完整的自成一派的經典之作。但我們依舊可以選出處于鍊條頂端的有三款遊戲:分别為《我的世界》、《泰拉瑞亞》、《饑荒》。而另成一派的大世界沙盒GTA5,EVE一流,暫且不談。
MC内部衆多版本的鄙視鍊:在那麼一部分老玩家眼裡。1.7.10之後的所有版本,都被稱之為“垃圾”。這份鄙視,實際上是有數據支撐的。
2018年在Minecraft論壇出具了一份調查報告:“您最喜歡的MC版本是什麼?”
這份調查針對MC版本的結果是這樣的:
實際上在國外,也有類似的問卷調查。但結果卻與中國社區的調查截然不同。
但是高達48.3%的比例,依舊讓已經過去5年之久的Minecraft 1.7.10老版本站在了“鄙視鍊”最高的位置。
有人會刻意将Minecraft與《我的世界》做一個區分
一個代表國際版,另外一個則代表中國版。而顯然的是,中國版處于國際版鄙視鍊的下遊。所以僅在MC的内部,就誕生了三條鄙視鍊,Minecraft>盜版>我的世界。
因為當年《我的世界》的創始人Notch曾經公開默認過MC盜版的存在,(而Mojang對于盜版與正版的區别限制,僅僅是無法進行國際版服務器的聯機)所以即使是不氪金的盜版,在MC玩家心中的認可度甚至要高于中國版。似乎,這在任何一款遊戲中都覺不存在的罕見現象。
Minecraft VS mini 的鄙視鍊
這是一個我本不願提及的敏感話題,二者之間的愛恨情仇不再多言,互相鄙視,但誰處于上遊,就看玩家數量了。反觀同期出現的奶塊,低調内涵,暫避風頭。索性到沒有成為玩家争論的焦點。
不過令人稱奇的,二者都有一個共同的鄙視對象,叫做“瘋狂地鼠城”。因為這是唯一一款,膽敢将MC于MINI中的“方塊”融合到一款遊戲的奇葩之作。
氪金到什麼程度?在地上放10個方塊,就需要充錢5塊錢!沒錯,就是一個放置方塊都需要充錢的氪金遊戲!當然,這遊戲除了氪金,其本身毫無任何遊戲性可言。這真的是個弟弟!
說到底,“鄙視鍊”其實是一個閉環,在這個怪圈中,你自以為站在鍊條的最高處。而實際上我們每一個人都處于鍊條的最末端。
所以你應該會發現,遊戲本身并不自帶“鄙視”屬性,隻是現實中的人,将不同的看法彙集在一起。成為了一個所謂鍊條,當我們抛開遊戲回歸生活。這個鍊條甚至從未存在過。
今日話題:你認為遊戲間的鄙視鍊,真的有必要存在麼?
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