在1月20日蝸牛遊戲公布的17年15款産品計劃中,有一款代号《Moonlights》的神秘遊戲。據蝸牛向17173透露,這将會是國内首款喪屍沙盒生存網遊,預計最晚将于2017年下半年上線公測。
《Moonlights》再現中國版“行屍走肉”
這兩周突然翻紅的《H1Z1》樂趣在于在面對生存威脅下,不同文化背景玩家聚集在一起的人性碰撞。那麼對于蝸牛遊戲這款喪屍沙盒生存網遊,将會有哪些優勢呢?
據蝸牛官方介紹,首先,基于自主原創,《Moonlights》的設定背景更符合中國玩家,比起《H1Z1》更加真實、親切。
雖然目前蝸牛遊戲隻提供了少量原畫素材,為了烘托主題整個畫面十分昏暗,但從中我們也能看出一些端倪,比如熟悉的地标、街道。
上海都淪陷了
其次,基于沙盒生存要素,蝸牛遊戲将在《Moonlights》中設計豐富的建造元素,基于一個更加真實的表現,讓玩家置身于危機四伏的末世,收集物資、搭建避難所、抵抗屍潮,以及防備其他玩家的貪婪掠奪。
第三,為了讓玩家體驗到更加殘酷、真實的末世生存挑戰,《Moonlights》不會使用《H1Z1》那種“人畜無害”的僵屍設定,而是類似于《我是傳奇》中行動迅速的夜魔,在夜間喪屍活動極度活躍,行動敏捷,會自發的彙聚成屍潮,進攻玩家基地;而到了白天,因為怕光,喪屍便隻能躲在室内,而這時玩家可以走出基地,收集各種生活物資,加固防禦,以保證自己能夠扛過即将到來的黑夜,看到明天的太陽。
《Moonlights》VS《H1Z1》 沒有延遲,不用翻牆
《Moonlights》相比《H1Z1》的第二個優勢就是注重遊戲細節,所謂細節決定品質,通過玩過《H1Z1》的中國玩家不難發現,《H1Z1》這款遊戲抛開市場營銷人為打造的中外玩家各種罵戰梗外,遊戲實際品質其實很粗糙,這點從其作為一款Steam平台排名前十的産品,遊戲好評率卻隻有64%,位列暢銷榜前十最低,便足夠說明問題。
如果看《H1Z1》 在Steam上的用戶評價,則更讓人哭笑不得:國外用戶給差評的理由是bug不斷、外挂滿天飛,而國内玩家則罵它是一個‘研發團隊智商離家出走’的遊戲,因為它在國服賣卻鎖IP,必須“翻牆”才玩的起來。實際上《H1Z1》隻能說它是一款整體質量一般,被罵起來的暢銷遊戲。
我們知道,如今再做端遊必須上硬貨,即遊戲玩法、創意上能夠打動“身經百戰見多識廣”的玩家。因此,《Moonlights》的開發商蝸牛遊戲,在這方面無疑是很有一些優勢,作為曾經《航海世紀》、《九陰真經》的開發商,技術沉澱、研發實力以及遊戲創意在業界數一數二,足以為首個國産喪屍生存沙盒遊戲提供有力的研發支持。
此外,《moonlights》從遊戲玩法上更加貼合現實生活,再加上作為國産網遊更适合國内玩家的遊戲習慣,而且不存在遊戲延遲,bug不斷、鎖國服IP等《H1Z1》存在的緻命缺點。
Moonlights喪屍設計原畫
Moonlights遊戲世界内不隻有喪屍
17173将對《Moonlights》後續進展提供詳細跟蹤報道,玩家可加入17173玩家體驗群:294048381,第一時間獲得資訊。
【編輯:17173一人一劍】
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