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王者榮耀虞姬該怎麼玩才最牛

遊戲 更新时间:2024-08-14 06:07:39

  大家好我是指尖,射手是王者榮耀中最受歡迎的職業,尤其是後羿魯班,一度是出場率最高的英雄,原因簡單,首先是一個操作簡單,其次後期輸出爆炸,對新手來說無需什麼練習成本,a就完事了,而對高手而言,如果你走位得當,後期的輸出将會是全隊的助力。

  王者榮耀虞姬該怎麼玩才最牛(王者榮耀虞姬新套路)(1)

  同為站撸射手,虞姬曾被譽為刺客殺手,但是随着幾次的調整,虞姬的個人特色越來越少,曾經的穿透技能流早就無法适應這個版本,因此很多人也開始放棄了這個英雄,而對現在的虞姬而言,有些人覺得非常厲害,但也有人認為就像演員英雄一樣,那麼在你的心裡,虞姬究竟是強還是弱呢?内戰還是厲害的,關于虞姬,有一些特性很多人還是不清楚,因此給大家說說很容易忽略的虞姬特性。

  虞姬一些不為人知的技巧 ①1技能可以探草、且具備衰減傷害。

  ②二技能物理免疫,且在開啟瞬間有個免控效果,如果下次被呂布大到,在呂布落地瞬間開2,有可能不會被擊飛。

  王者榮耀虞姬該怎麼玩才最牛(王者榮耀虞姬新套路)(2)

  ③反向大閃可實現跳到目标身後。

  ④虞姬強化普攻減速效果是疊加的,每一次15%減速,最高45%。

  關于虞姬的出裝 我看了不少人的出裝,以及職業選手的出裝,發現現在幾乎主流玩法都隻有一個,那就是不出暗影戰斧,可以參考下圖。

  王者榮耀虞姬該怎麼玩才最牛(王者榮耀虞姬新套路)(3)

  銘文方面大家按照自己喜好,我覺得10個禍源就挺好,你可以換三個無雙,無關緊要。

  出裝的話出暗影戰斧的越來越少了,因此無盡第一個大件幾乎成了标配,而之後看陣容可以先做逐日之弓,提升平a傷害和射程,末世放在最後,但考慮到續航的問題,小吸血刀可以先做出來,魔女鬥篷看戰局而定,虞姬不怕物理系英雄,因此大多會選擇魔女,後期生死局換複活甲就行了。

  虞姬的4被動玩法 開局2還是開局1?我一直以來的看法就是開局學2,因為有攻速加成,且可以攢一次被動,我們都知道,2技能開啟後的下一次普攻必須觸發被動,傷害高也有減速效果,這樣在和别人對a的時候能免傷,也能直接打出兩次被動效果。

  王者榮耀虞姬該怎麼玩才最牛(王者榮耀虞姬新套路)(4)

  而最近看到了一個玩家的測試很有意思,我覺得非常有用,那就是能積攢4個強化普攻,具體要怎麼做呢?

  第一步:找個目标,或者直接a空氣,在你a出強化普攻的時候收手。

  第二步:按一次2技能,并等待下一個2的cd好。

  第三步:打人a兩次,按2技能繼續a。

  目的是讓你的兩次普攻都是強化普攻,而在2技能第二次開啟之後的下兩次普攻也同樣是強化普攻,這并非謠言,經過測試是實際可行的。

  王者榮耀虞姬該怎麼玩才最牛(王者榮耀虞姬新套路)(5)

  那麼這個套路該什麼時候用,又該如何用呢? 正如我之前所說,開局出門可以選擇先觸發強化普攻,之後點2技能趕到線上,這樣遇到不知死活的人和你對點,那基本沒有對手的。

  另外在兵線處理好,且無事可做時,可以先存被動,這樣在清兵和打架的時候都有了更高的輸出。

  在打架期間合理使用2技能,并非空a和a野怪兵線才有效,在你和人互點的過程,如果你剛好觸發了被動,那麼迅速使用2技能,就能繼續觸發兩次,增加自己的傷害和減速效果。

  原理是什麼? 王者榮耀虞姬該怎麼玩才最牛(王者榮耀虞姬新套路)(6)

  我覺得應該是一個機制的算法問題,你說它是bug,也不是,說不是但是也有規律可循,我的猜測,就是将你空a出來的被動,被2技能一并計算到下一次必觸發的機制上了,因此才會直接觸發兩次,而我測試之後,發現兩次強化普攻不管是期間穿插1還是3,都會保留。

  綜上:知道了這個小竅門,線上的虞姬應該會更強一點,這個版本虞姬其實并不弱,隻是後期相較于其他射手乏力了一點,但也是值得一玩的。

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