遊戲玩法自然是繼承了前作經典的“子彈時間”。子彈時間可以像“超能力”一樣被觸發。在超長的反應時間裡,主角馬克思·佩恩可以消滅面前的任何敵人...有時他甚至可以觸發“極端反殺”技能的反應時間,将可能殺死佩恩的家夥殺死在視野之外。
有趣的是,R星在《GTA5》裡的麥克,無論工作技能方面還是一個外表都很像中國馬克思佩恩(彩蛋?)
當最後一個敵人被殺死時,遊戲會自動進入“雞蛋爆破精英”(“狙擊手精英”)系列中相同的“殺死射擊”功能的特寫鏡頭。有趣的是,随着特寫鏡頭的進行,你也可以繼續向受到攻擊的目标開火,非常明顯。 我認為同一個R星遊戲“黑暗黑暗:救贖2”的第一個緻命鏡頭也是由“馬克思潘3”觸發的,對吧?
我聽說 Max Payne 3是俠盜獵車手 V 實驗的一部分,而且在遊戲中很好地證明了這一點。
類似GTAv的點簡單對齊躲進掩體可探頭.同樣的掩體、射擊和“信仰進行射擊”機制,但明顯《馬克思佩恩3》的場景環境破壞企業更勝我們一籌。
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